GML
if(global.zaznaczeni>0){
for ( i = 0; i < global.zaznaczeni; i += 1 )
{
icon=draw_sprite(spr_ico_default,0,(i+view_xview[0])*22,view_yview[0]+40)
}
}
Zrobiłem tak, ładnie mi się przesuwają wtedy ikonki z viewem ale tylko po osi y- gdy natomiast przesuwam view w prawo to one szybko gdzieś uciekają także w tę strone tylko ze100x szybciej:/ jak mam je rysować na osi x?
*22 bo tyle ma szerokości ikonka