Skocz do zawartości

TheMarcQ

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheMarcQ

  1. nadal bagno jak to odtworzyć bo przez sound_play się nie da
  2. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    masz dobry aparat w fonie w takim razie. Ile megapikseli?
  3. Oto funkcje związane z rejestrem: registry_write_string(name,str) - Tworzy miejsce w rejestrze z nazwą i string`iem. registry_write_real(name,x) - Tworzy miejsce w rejestrze z nazwą i wartością rzeczywistą. registry_read_string(name) - Czyta string`a, pod daną nazwą. (Jeżeli nazwa nie istnieje, pusty string zostaje zwrócony). registry_read_real(name) - Czyta wartość rzeczywistą pod daną nazwą. (Jeżeli nazwa nie istnieje, liczba 0 zostaje zwrócona). registry_exists(name) - Sprawdza, czy dana nazwa istnieje. Wartości w archiwum są grupowane do kluczy. Powyższe procedury pracują właśnie nad wartościami w kluczu, który specjalnie jest utworzony dla twojej gry. Twój program może użyć tego, by otrzymać pewną informację o systemie, która grą biegnie dalej. Możesz też przeczytać wartości w innych kluczach. Masz możliwość też je nadpisać, ale bądź bardzo ostrożny. Istnieją jeszcze inne funkcje: registry_write_string_ext(key,name,str) - Tworzy miejsce na klucz w rejestrze z nazwą i string`iem. registry_write_real_ext(key,name,x) - Tworzy miejsce na klucz w rejestrze z nazwą i z wartością rzeczywistą. registry_read_string_ext(key,name) - Czyta string z danego klucza i z danej nazwy. (Jeżeli nazwa nie istnieje, pusty string zostaje zwrócony) registry_read_real_ext(key,name) - Czyta wartość rzeczywistą z danego klucza i nazwy.(Jeżeli nazwa nie istnieje, liczba 0 zostaje zwrócona) registry_exists_ext(key,name) - sprawdza czy dana nazwa istnieje w danym kluczu. registry_set_root(root) Ustawia źródło(root) dla innych funkcji(routines). Używa tych wartości: 0 = HKEY_CURRENT_USER 1 = HKEY_LOCAL_MACHINE 2 = HKEY_CLASSES_ROOT 3 = HKEY_USERS
  4. ja jeszcze jestem w trakcie pisania gry, za jakiś tydzień(może dwa) będzie gotowa i wysłana :P
  5. a teraz tak: GML //left pressed t = show_menu( string(global.muzyczki), 0 ); global.muza=sound_add('dane/'+global.file[t],1,1) global.muzyczki to 1.mp3|2.mp3|3.mp3 i nie da się odtworzyć global.muza, why?
  6. gra trzecioosobowa to coś jak gothic point 'n' click to np. Dracula: Origin platwormówka - Mario chyba widzisz różnice?
  7. EJ! Wcześniej wstawiłem tu post i został usunięty! Teraz znowu! Kto je usuwa!?
  8. TheMarcQ

    dyskusja o wymiarach

    to czemu potrafimy poruszać się nie tylko w dwóch kierunkach?
  9. mam tak: GML i=0 file[0] = file_find_first( 'music\*.mp3', fa_readonly ); do { i+=1 file = file_find_next(); } until( file != '' ) show_message(string(file[0])) show_message(string(file[1])) show_message(string(file[2])) w katalogu music są 3 pliki(1.mp3 2.mp3 i 3.mp3) i pokazują się wiadomości że file[0]=1 file[1]=3 a file[2] nie istnieje
  10. TheMarcQ

    dyskusja o wymiarach

    ostatnio w temacie "jak zrobić i dodać obiekt" rozgorzała dyskusja o wymiarach 2 i 3d. czas przestać spamować i narażać się na warna lub co gorsza na bana
  11. nie, prenumeruje i jestem zadowolony już się robi! E: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=24136 macie
  12. znaczy że jest liczbą 1, bo noob do potęgi 0 daje 1

  13. to zamiast robić to w edytorze gm to dodaj event draw i wpisz: GML draw_sprite(twoje_tlo,0,x,y) draw_text(x,y,"Bla bla bla bla bla#bla bla bla bla bla#bla bla bla bla bla#bla bla bla bla bla") # to następna linia
  14. http://www.google.pl/search?hl=pl&clie...q=&gs_rfai= trzeci wynik
  15. tyle że w tym przypadku trzeba znać liczbę plików
  16. tak samo ale trzeba inaczej narysować E:wręcz idealny temat do spamu....
  17. potrzebuje pobrać listę plików z folderów, ale jak?
  18. a ja włączam itunes i losuje sobie stację, właśnie leci you know my name chris cornell
  19. zwanym marioworld a tak wogole to żyjemy w świecie 3d
  20. TheMarcQ

    Ipla

    easy cleaner'em na przykład
  21. ale w moim przykładzie da się za pomocą jednego słowa czy litery wywołać wiele linii kodu, ale jest też możliwość odwołania się do skryptu E: masz przykład: https://gmclan.org/up6357_12_34b3a09b30.html
  22. ludzie z jednym okiem widzą w 2d i przez to mają kłopot np. z określaniem odległości zaś ludzie ze sprawnymi oboma oczami mają wrażenie głębi
  23. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    prorocza wizja: za 3 miesiąc te same osoby(czytaj:fani bimbru) nie będą pamiętały do kogo wzdychały miesiąc temu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...