liście
GML (create)
alarm[0]=room_speed
GML (alarm0)
]instance_create(x,y,lisc)
E:nie direction+=2, tylko image_angle+=2
E2:
GML (step)
if mouse_y<view_yview+10{view_xview-=1}
if mouse_y>view_yview+<wysokość viewa-10>{view_xview-=1}
E3:to już chyba wszystko