Skocz do zawartości

TheMarcQ

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheMarcQ

  1. wrzuciłem to teraz żeby się odciążyć, w końcu robię drugi projekt(na oxgames) nie umiem robić 2 projektów na raz, bo podczas robienia jednego myśle o 2 i wychodzi mi 3
  2. kalkulator jest w ogóle do zmiany, wiem nie starczyło mi cierpliwości na zrobienie tego lepiej to akurat zrobiłem specjalnie ?? nie umiem zrobić wyszukiwarki wyszukiwarek :/ coś nie pasuje?
  3. ?? tak zwany wygląd nie zaszkodzi to nie zniżaj to też dla wyglądu i to też zmienie to zablokuję dodawanie # do notatnika następna wersja dalsza część w następnym posćie bo jest ograniczona liczba cytatów...
  4. każda uwaga jest na wagę złota(chyba że jest idiotyczna) następna wersja będzie o niebo lepsze
  5. Tytuł: organizer(wersja rozwojowa) Gatunek: program Opis: organizer zawiera : stoper zegar datę timer notatnik kalkulator auto otwieranie stron www opcje "always on top" jest to wersja 1.0 w 2 planuję: 1. mini chat 2. poprawienie wyglądu 3. dodanie paru opcji do kalkulatora 4.poprawienie notatnika, który ma na razie wiele wad 5. dodanie opcji programu(np. rozmiaru okna, które podzespoły mają być włączone, a które nie) Download: https://gmclan.org/up6357_4_organizer.html Rozmiar pliku: 1.58MB Autorzy: Programowanie: JA Grafika: ja+windows Muzyka: game maker Screeny: https://gmclan.org/up6357_5_52de26c8ae.html https://gmclan.org/up6357_5_bez_tytu_u2.html
  6. to nie string? tylko string ( c ) widocznie bez spacji zmienia w ? E: ? E2: rzeczywiście zmienia, a tak w ogóle to skoro się nie da to dobra idę się męczyć :(
  7. mam: if position_meeting(mouse_x,mouse_y,self) == true {draw_text(5,215,string©)} i nie działa w step a żeby zmienić to na draw muszę zmienić zawartość 25 obiektów, co zrobić by działał tutaj?
  8. GML (create) menu=0 i=0 plik = file_find_first( '*.rozszeżenie zapisu', fa_readonly ); while ( plik != '' ) { plik = file_find_next(); i+=1 } GML (step) if menu>i-1 { menu=0; } if menu<0 { menu=2; } if keyboard_check_pressed(vk_up) { menu-=1; } else if keyboard_check_pressed(vk_down) { menu+=1; } if keyboard_check_pressed(vk_enter) {game_load(plik[menu])} GML (draw) for(i=0;i<i;i+=1) { if menu=i { draw_set_color(c_red); } else { draw_set_color(c_black); } draw_text(x,y+16*i,plik); }
  9. mam fajniejszy sposób: GML (klik escape) game_save() room_goto(menu) a potem przy wyjściu z menu game_load()
  10. piernik? ja przeczytałem piekarnik XD

  11. TheMarcQ

    Zrobie grafike

    tak, twoje grafiki są lepsze od draculi a te "pentagramy" nie są 5 tylko 6-ramienne czyli że są gwiazdami Dawida porównaj se dracula to z moim avkiem
  12. TheMarcQ

    GMclan-owe cytaty

    fajkaj? Ty tak celowo bo to nie skumałem co chciałeś osiągnąć
  13. po czwartym etapie padłem... z nudów. 3/5 za grafę i różnorodność
  14. i on się dziwi że nie działa
  15. zależy czy w stylach strony używasz wartości stałych(10px, 54px) czy procentów E:http://www.kurshtml.boo.pl/css/staly_szablon,szablon.html
  16. TheMarcQ

    GMclan-owe cytaty

    miał być kompilator a wyszedł program do komplikowania XD https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...st&p=322447
  17. dochodzisz do checkpointa(obj_check) i albo zapisujesz grę GML game_save() albo zapisujesz to do pliku GML ini_open(dane.ini) ini_write_string('dane','x',x) ini_write_string('dane','y',y) ini_close() a po śmierci wczytujesz pozycję przy zapisie
  18. print '<head>'; print '<twoje meta>'; print '</head>';
  19. masz: https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=168
  20. gdzieś był przykład minimapy, dam w edicie E:skoro już szpaq odpowiedział XD
  21. nioch nioch nioch

  22. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    @moe: dobre ale tekstury prosimy tekstury zamiast tych wypełniających kolorów
  23. czemu dopiero teraz zobaczyłem tą grę? Ona jest super! Tylko aż prosi się o system checkpointów
  24. ale w ogóle gry wystawiane na tym forum nie miały zbytniej grywalności w przeciwieństwie do tego(i gier propy)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...