Skocz do zawartości

TheMarcQ

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheMarcQ

  1. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    talbot ty nie rozumiesz słowa "interesujący? Dokładnie to w "", znaczy niby coś co jest w środku(w tym konkretnym razie)
  2. i szkoda że większości jego gier nie można już nigdzie znaleźć :(
  3. konwerterowanie html do php? To już nie wystarczy notatnik i zapisz jako *.php;wszystkie pliki?
  4. TheMarcQ

    Crimecraft

    po przestudiowaniu pierwszej strony z google jaka mi się wyświetliła uważam że: nie.
  5. znalazłem takie coś w czeluściach mojego kompa
  6. spójrz np. na gry propy. Mój komp ledwo je ciągnie(co dopiero starszy)
  7. jak na razie do robienia gier gm jest najprostszy ale co za ty idzie, najmniej wydajny
  8. dobra, zrobiłem to inaczej po prostu wysyłając instrukcję jak to ma być rysowane zamykam, problem rozwiazany
  9. czy można wysyłać surface przez mplay_data_read()?
  10. wyciąg ze szczurzego tyłka
  11. a ja w żurze, lubię żur
  12. teraz to ma sens(gramatykę i ortografię ma też na poziomie XD)
  13. http://lmgtfy.com/?q=tscuinstall
  14. no nareszcie działa! Miałem w create to samo wcześniej ale w draw coś teraz zmieniłem i git, dzięki!
  15. kolejna wariacja: GML (create) sur=surface_create(800,600) surface_reset_target(); GML (draw) if mouse_check_button(mb_left) then{ surface_set_target(sur) draw_set_color(c_black) draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious) surface_reset_target(); } draw_surface(sur,0,0) ale zakłócenia są teraz ciągłe i się nie zmieniają cały czas E:point "trzyma" się myszki
  16. w create, nie dam tego w draw bo ciągle by się "czyścił"
  17. GML (create) sur=surface_create(800,600) surface_set_target(sur) draw_set_color(c_black) surface_reset_target(); GML (draw) if mouse_check_button(mb_left) then { surface_set_target(sur) draw_set_color(c_black) draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious) } draw_surface(sur,0,0)
  18. zrobiłem tak i git ale gdy próbuje coś z nim zrobić(np. rysowanie) to zakłócenia są ponownie a to co narysowałem się wali
  19. create: sur=surface_create(400,400) draw: draw_surface(sur,x,y) i bez żadnego błędu na ekranie rysuje mi się coś podobny do zakłóceń w starym telewizorze screen: https://gmclan.org/up6357_5_9559b389af.html
  20. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=23048 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=23030
  21. z tym syfem to przy kliknięciu print screen kliknij też alt
  22. to żart? przepisał FAQ i zamienił tylko liczby na argumentx E: to jest bez sensu
  23. da się: gdzieś był przykład podzielenia viewa na dwa, moż uda ci się to trochę pozmieniać
  24. twoja sygna i awek mogą wywołać apopleksje

×
×
  • Dodaj nową pozycję...