Skocz do zawartości

LionX Dagger

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LionX Dagger

  1. LionX Dagger

    Tomilt Studio

    A co mi tam raz się żyje mogę być programistą Nigdy nie pracowałem w grupie więc nie zdziwię się jak wylecę w pierwszych tygodniach XP Co umiem to parę rzeczy Znam , c++ (w teorii), GML(w praktyce XP), coś liznąłem html , umiem co nieco rysować (na kartce) , troszkę modeluje w 3dsmax i blenderze itp. Itd. Ale jeśli już macie skład bo na początku tematu brakowało jednego programisty to mówi się trudno XP (i tak mam co w domu robić ^^)
  2. LionX Dagger

    gothic

    ten pomysł mi pasuję zadasz graczowi zadanie by zebrał 10 ognistych pokrzyw ale nie będziesz chciał mu za nie zapłacić i rzucisz się na niego z bronią ale jeżeli gracz cię pobije bo okażę się silniejszy to ni do mnie pretensje XP
  3. skoro uważasz że nie wiele to chyba dawno nie grałeś w starą wersje tamto było nie grywalne a w to można zagrać jedyne co mogę złego powiedzieć to te modele które tobie się nie podobają Edit : ale jak macie jakieś bugi to je zgłaszajcie ^^
  4. Wiem wiem odświeżam stary temat no ale nie bez powodu Co prawda mam gothica do skończenia no ale nie można całymi dniami przednim siedzieć więc tak dla odmiany poprawiłem sobie mojego PacMan i też wiem wspominałem że tego nie zrobię no cóż zrobiłem XP Link na początku tematu i są nowe skreeny miłej gry życzę ^^
  5. LionX Dagger

    gothic

    Przykro mi cię rozczarować ale wszystkie gry w ten sposób robiłem i jakoś je ukończyłem (wiesz każdy ma swój unikatowy styl w jakim pisze gry itp) po pierwsze druga mapa została zrobiona po to by sprawdzić czy ludziom będzie się ciąć i czy nie trzeba przypadkiem jakoś ją zoptymalizować a po drugie pierwsza mapa to jest tylko przeznaczona do testów to nie jest mapa do gry bo po co mam czekać aż duża mapa się wczyta tylko po to by sprawdzić drobne zmiany i widocznie masz słabego kompa bo innym chodzi płynie poza tym gm nie jest szybkim zwłaszcza jeśli w pamięci ma całą odwzorowaną mapę z gothica 1 bo niestety jest to duży obiekt a go dezaktywować nie mogę stąd był mój pomysł by podzielić mapę na sektory które by się dezaktywowały gdy ich nie widać jak ci się gra nie podoba to nie musisz w nią grać jakoś to przeżyje a zmuszać cię nie będę Edit : postanowiłem nie zamieszczać tu kolejnych wersji engina bo gra jeszcze zdąży się znudzić przed jej wydaniem i w tedy kaszana XP ogólnie wiecie czego możecie się spodziewać to wam powinno wystarczyć na jakiś czas co prawda co jakiś czas będe aktualizował temat i dodawał tu jakieś ciekawostki np. skreeny ale temat dalej uważam za otwarty możecie tu pisać np. co chcieli byście zobaczyć w grze (poza lepszą grafiką XP) a jak macie np. jakiś pomysł na quasta to jak chcecie możecie się nim tu podzielić itp. Itd. XP.
  6. LionX Dagger

    Zjazd GMC 2007

    to ja chyba podziękuje 720.5 km XP
  7. a ja powiem tak gra grą ale zajefajnie wyszło ci menu równie dobrze takie mogło by być w jakiejś komercyjnej grze i ty twierdzisz że wiesz mniej odemnie ^^
  8. LionX Dagger

    gothic

    bo w drugiej będą rzeczy z pierwszej ^^ pierwsza mapka to moja testowa na niej testuje rzeczy czy sprawnie działają bo szybciej się ładuje ^^
  9. LionX Dagger

    gothic

    wiem wiem double post sorry ale no cóż temat mi spadł a chciałem się do was zwrócić i spytać czy wam się tnie oto plik https://gmclan.org/up634_4_GA.html po uruchomieniu jest mały test room wciśnijcie enter wtedy przejdziecie do głównej mapy gry i ona sobie trochę warzy potrzebne mi to wiedzieć bo jeśli bardzo się tnie to będę musiał podzielić mapę na sektory a jeśli chodzi znośnie to zostawię tak jak jest
  10. stąd ten mój post wyżej ^^
  11. Co fakt to fakt że moderatorom to by się mogło nie chcieć no jak w każdym pomyśle są luki i haczyki XP
  12. bez sensu no zaraz bez sensu a moim zdaniem ma to sens bo ci słabsi użytkownicy chcieli by ich gra była w tym dziale dla lepszych przez co ich motywacja wzrasta a z tym poziom gier ale to tylko taka moja mała teoria <3
  13. sorry za offtopic XP a ja widzę to tak by dobre gry moderatro wrzucał do specjalnego działu gdzie nie można pisać nowych topików w ten sposób nawet początkujący którzy napiszą dobrą grę zostanie wrzucony do lepszego działu Edit : a tak nawiasem mówiąc mówiłem o tym pomyśle już dawno Ranmus i tymonowi ale się nie zgodzili =T-T= XP
  14. fajne daje 5* a tak nawiasem mówiąc jesteś żywym dowodem na to że nie trzeba wyjechanej w kosmos grafiki by zrobić coś fajnego mi się podobało oby tak dalej ^^
  15. tu się z tobą nie mogę zgodzić chyba nie bywasz zbyt często na game maker community co prawda dooma 3 raczej nie zrobisz ale czy by nie dało się zrobić coś ala medal of honor to to jest już sprawa do przedyskutowania Edit : najważniejsze co trzeba się nauczyć w 3d to wykrywanie kolizji najczęściej stosuje się okrąg i to nie jako sprite tylko obliczeniowo Poza tym to chyba zły dział na tego rodzaje dyskusje
  16. Ależ ja nic takiego nie sugerowałem powiedziałem tylko że cieszy mnie fakt że niektórym gra się podobała
  17. jak już mówiłem nie spodziewałem się wielkiego zainteresowania bo wiem że gra nie jest górnych lotów ale jestem mile zaskoczony zaskoczony że niektórym się podoba ^^
  18. Tytuł: kółko i krzyżyk Gatunek: logiczna Opis: nie wiem po co ją tu daje i tak pewnie wam się nie spodoba ale skoro dałem tą grę do uploadera to czemu by nie dać ją na forum a więc do zaprezentowania mam moją starą zarazem pierwszą grę jaką napisałem w c++ (i jak narazie jedyną w tym języku XP) gra się num'ami od 1 do 9 tak jak na klawiaturze num?y odpowiadają miejscu gdzie ma wstawić nasz wybór np. num5 to środek , num7 to lewy górny róg i tak dalej Download: >>Download<< Rozmiar pliku: 110 KB Programowanie: ja Edit : Wiem Wiem popełniłem błąd powinno być k'ó'łko i krzyżyk ale zanim zdążyłem zauważyć już dałem by napisał temat a i zapomniałem wspomnieć że gra jest na dwóch graczy
  19. możesz też spróbować taki kod instance_create(x+lengthdir_x(-10,direction),y+lengthdir_y(-10,direction),Obj_A2)
  20. Aaa już wiem co jest nie tak bo w obiekcie obi_A w create zmienna al powinna być ustawiona na 0 a nie na 1 i w stepsah w ostatnim warunku if powinno być al<=0 a nie al=0 już to poprawiam i daje link ^^ >>Download<<
  21. A jednak moja radości była przed wczesna >3 i z powrotem do programowania Edit: No mam nadzieję że teraz jest już dobrze ^^ w każdym razie przetestowałem na gierce 3d i wszystko chodziło ok. >>Download<<//Link 2 posty niżej XP
  22. Witam wiem że odświeżam stary temat ale sam go założyłem więc wiecie XP wreszcie udało mi się uzyskać to co chciałem czyli dezaktywowanie tylko tych obiektów które chcemy i chciałem się tym z wami podzielić bo mam nadzieje że nie jednemu on się przyda zwłaszcza twórcom gier 3d którzy potrzebują robić jak najwydajniejsze gry by się nie cięły a jeśli można to moderatora prosił bym o umieszczenie tego przykładu w dziale z przykładami na gmclanie no chyba że tam już taki jest a się opisałem a wy tu pewnie czekacie na link oto on ^^ >>Download<<//Link 2 posty niżej XP
  23. if keyboard_check(vk_up)||keyboard_check(vk_down)||keyboard_check(vk_left)||keyboard_check(vk_right) {speed=2 if keyboard_check(vk_up) {direction=0} if keyboard_check(vk_down) {direction=180} if keyboard_check(vk_left) {direction=90} if keyboard_check(vk_right) {direction=270} } else { speed=0 } ale ja radze if keyboard_check(vk_up) {y-=2} else if keyboard_check(vk_down) {y+=2} else if keyboard_check(vk_left) {x-=2} else if keyboard_check(vk_right) {x+=2} moim zdaniem prostszy lepszy i łatwiejszy do zrozumienia zwłaszcza przy takim chodzeniu jakie ty chcesz mieć
  24. LionX Dagger

    Play Games

    Tak jak szymek pokażcie co potraficie to się zastanowię poza tym chcę zobaczyć na jakim poziomie masz tych grafików pokaż mi ich prace ale nie mają to być jakieś arty tylko rzeczy które można wykorzystać do gry np. titlesy albo jakieś animacje bohaterów itp
  25. LionX Dagger

    gothic

    system mam zamiar zrobić miej więcej taki jak w gothicu jedna troszkę zmieniony co do questów to wszystko w swoim czasie Edit Muszę dopaści jakiś dobry przykład z inventory ewentualnie sam go zrobić Edit : teraz akurat pracuje nad fabułą Edit 01.05.07 sam teren (wiecie baz niczego żadnych drzew itp.) już wykonałem oto jak wygląda heightmap do gry jest zniekształcony bo format musiałem zmienić a zmieniłem go w paincie więc wiecie ^^
×
×
  • Dodaj nową pozycję...