Skocz do zawartości

LionX Dagger

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LionX Dagger

  1. Zawsze można zrobić że to View port się obraca, wtedy nie ma problemów z pomyleniem kierunków ale też wole takie jakie jest byle by lepiej działało
  2. Doszedłem bodajże do 5 levelu z ku klux klanami i nie ma bata by przejść ten level gwiazdek nie wiem ile mam chyba z 6-7 co mnie wciąż denerwuje to, to kiepskie poruszanie się gracza, oraz szorstka kolizja
  3. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Wyszła by mi podróba gry crasha :P
  4. najlepiej zwalić winę na klawiaturę :) jakoś sam używam w,a,s,d i nigdy nie miałem problemów z tym A i jak już wspomniałem a było pominięte to przydała by się pauza po wciśnięciu q
  5. to mam jakąś trefną wersje bo mi chodzi tylko w 4
  6. - menu ma być funkcjonalne zgadzam się ale to nie znaczy że musi być brzydkie - oj wybacz że nie odczytałem twej ironi :) nie jestem tobą, nie powiedziałem że grafika jest brzydka, tylko to że nie powala - ale te hasełka już były użyte raz i wystarczy i lubi się często powtarzać co robi się nudne, no chyba że ta gra to dalsze dzieje caleba bo nawet wygląda podobnie, szkoda tylko że nie ma takiego samego arsenału - no to jak to caleb to kopanie głowy jest ok, tylko jak już powadziłem levele mało urozmaicone - poruszanie hmm bardziej bym powiedział, tak ten jego start jest jakiś dziwny skacze o pixel czeka sekundę i wtedy idzie, a nie daj boże przycisnąć np lewo i do góry to już stoi w miejscu - i jest nie skompilowaną nudną szczelanką jak to nie tylko ja zdążyłem zauważyć niestety nie doszyłem dalej niż 2 level bo gra po prostu mi się znudziła
  7. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Przecież to tylko brązowa texturka na wskroś dłoni a jak widzisz texture tak zrobiłem że już rękawic nie mam za bardzo gdzie upchnąć
  8. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    No i to by było na tyle jeśli chodzi o crasha: Wiem nie jest idealny ale no cóż :) a i zapomniałem rękawic otexturować
  9. Hmm co mogę powiedzieć o grze, - menu mogło by być lepsze (nic nadzwyczajnego) - grafika nie powala (nie jesteś takim super, extra, hiper grafikiem nie przesadzają, raczej przeciętna dla każdego znającego się na pixel arcie) - postać porusza się jakby miał kijek w ... - hasełka z blooda :/ - tylko 3 bronie (chyba że jest ich więcej ale zatrzymałem się na 2 planszy) jednym słowem zwykły trochę bardziej rozbudowany surviwal, jakich już widziałem dużo na gmclanie moim zdaniem skupiłeś się na mniej ważnych detalach, które też jakoś urozmaicają grę ale wątpię by ktoś latał za głową by ją se kopnąć, zamiast uciekać przed zombie, mapki przynajmniej 2 pierwsze są nudne (nie wspominając o grze)strasznie statyczne, brakuje mi urozmaiceń, takich jak hmm jakieś pudła które można rozwalić (i w środku coś przydatnego np. zdrowie), albo by nagrobki można było rozwalić itp. (to też są smaczki ale bardziej przydatne w grze) co mogę powiedzieć więcej gra jest w mare ok, na pewno lepsza od nie jednej gry jaka jest na gmclanie, ale spodziewałem się czegoś lepszego, no i to poruszanie się gracza jest czymś co dosłownie zabija tą grę. A i tych gwiazd zdobyłem 3 wszystkie w pierwszym lewelu edit: A zapomniałem dodać że pauza by się przydała gdy wybiera się te power upy
  10. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    to właśnie będą tekstury których na dziś nie chce mi się robić :P a no fakt ma trochę inny pysk lepiej ?
  11. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Myślę z jestem bliżej jego podobizny niż dalej :) wciąż bez tekstur jedynie pokolorowany przy użyciu funkcji wetrex paint
  12. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    troszkę własnej wyobraźni :) i proszę skończyłem (brakuje tylko teksturki), nie wiem ile mi to dokładnie zajęło czasu :P vertex:253 tris:467
  13. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Oj propa propa wiesz co to blueprint przecież nie napisałem ze narysowałem crasha w tle, narysowałem w pantci linie i punkty (trohe się rozmazały przez jpg) by z nich można było zrobić model, który właśnie sam robie (zobaczymy jak mi wyjdzie :P), ciężko było by postać 3D narysować w paintcie trochę logiki :) edit:Oto co na razie mi wyszło skasowałem już bluprinta bo wszystko przerysowałem co było mi potrzebne
  14. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    masz zrobiłem na szybko w pantcie blueprint crasha może ci się przyda :P Niestety nie mam fotki od boku :/
  15. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Nie ten był robiony bezpośrednio w game makerze za pomocą funkcji d3d_draw_elipsolid
  16. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    2 Postać jest zrobiona z kul, ale to i tak mało istotne bo jej raczej nie będzie
  17. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Model w blenderze a teksturke jak łatwo się domyśleć w paintcie choć pewnie teksturke kiedyś będę dopracowywać ogólnie to tamten model zrobiłem by zastąpić nim ten
  18. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Rycerz, muszę jeszcze pouczyć się jak zrobić dobrą teksturke uv :P 61 vetexów 86 faców tekstura 64x64+tekstura 32x64
  19. Nie wiem czy czasem ktoś o tym nie wspomniał ale pierwsze to popraw teksturki by ich rozmiary były potęgami 2 bo są błędy https://gmclan.org/uploader/634/error.jpg czyli:2,4,8,16,32,64,128,256,512,itd.
  20. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    A ja się z tobą nie zgodzę tekstury są wręcz idealna jak na low poli, ma ten swój klasyczny styl jedyne co mi nie pasuje to AA (chyba że to wina nie renderu a formatu )
  21. Z darmowych to polecam Zwei-Stein 3.01 nie zs4 (ponoć coś z nią nie tak, zresztą mi coś kiepsko działa) http://www.thugsatbay.com/tab/?q=zweistein i wax http://www.debugmode.com/wax/ A jest jeszcze Jahshaka też ciekawy program http://www.cinefx.org/ http://download.chip.eu/pl/Jahshaka-2.0-Final_132575.html
  22. A więc tą moją grę przerabiasz, mam nadzieje że zrobisz z niej coś fajnego a nie ją zepsujesz, co do ciebie ctrl chciałeś kod to masz go tu https://gmclan.org/uploader/634/wake_up_of_zombie.rar Edit: poza tym jak ci ciemno wejdź w kod gry tam gdzie jest menu, i zmieni zmienną bright z liczb na procenty,i daj powyżej 100 np. 500 dzięki czemu będziesz mógł przesunąć mgłę zgaduje że to bułka z masłem dla ciebie skoro przerabiasz tak rozbudowaną grę a co do białego tła po prostu wejdź w rooma i zmień kolor rooma na czarny do ostatniego będziesz musiał się pobawić w modele, marzipany itp. bo z figur geometryczny będzie to kiepsko wyglądać no cóż to tyle ode mnie powodzenia :)
  23. Gra ciekawa, lecz system tworzenia tych czekolad jest lekko oporny (należało by poprawić) teksty trochę za długie i nudne, jak i sterowanie powinno być można gdzieś dodatkowo wyświetlić a nie tylko na początku gry, nawet w osobny plik txt obok gry by wystarczył. Niestety albo nie działa albo nie zakumałem, niszczenia już złączonych bloków czekolady w każdym razie mi się nie udało. dużo nie mogę napisać o grze bo jedynie przeszedłem pierwszy level gra jest ok, ale obawiam się że z tak złym systemem bloczków gra może być niegrywalna dla młodszych i levele a przynajmniej pierwszy powinien być raczej naprawdę banalny by zapoznać się z sterowaniem czyli np. najpierw niszczymy złączony blok czekolady, potem tworzymy np. jeden by przejść dziurę a za dziurą jest blok na który trzeba wyjść, na koniec popychamy te lody do cytryny w linii prostej i gotowe, myślę że to byłby dobry pierwszy level bądź tutorial co do gry, co prawda długo nie pograłem ale daje 4/5 podobała mi się :) edit: Udało mi się rozgryźć 2 level, i wiem o co już chodzi w kasowaniu złączonych czekolad problem jest jedynie taki że gdy połączymy w jedną linie od ściany do ściany(lodu do lodu itp), to już przegraliśmy bo nie można ich wtedy zniszczyć a 5 level jest wnerwiający, jak Castlevania II simon quest
  24. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    o różnicę pomiędzy teksturami a ich brakiem w pierwszym poście pokazałem ci różnice pomiędzy brakiem tekstur a z teksturami w drugim zrozumiałem o co ci tak naprawdę chodziło jednak, jest to błędne spostrzeżenie dlatego domyśliłem się że możesz mieć coś nie tak z ostrością monitora skoro widzisz jednolity kolor, każdy monitor widzi inaczej niestety taka prawda poza tym nawet jednolity kolor to tekstura (jeśli używa się tekstury) w trzecim po prostu odbiłem piłeczkę bo twój przykład był śmieszny i naciągany :)
  25. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    Po pierwsze 3 ni jak nie nadaje się na teksturę, poza tym to model a nie rzeczywistość. po drugie wciąż nie jest jednolite (pomimo że wziąłeś specjalnie z takiej powierzchni by wydawało się najbardziej jednolite) jak to żeś się upierał. po trzecie nawet jakby to był czysty zielony napisałem że nie wszystko jest oteksturowane. po czwarte tekstura którą dałem jest często wykorzystywana jako trawa.(no bardzej styl :P) Nic innego jak chcesz wybrnąć z tego że żeś się pomylił ale przecież nie ma w tym nic złego więc nie wiem czemu przesz do przodu :) edit banjo kazooie na N64, Jakoś do twojego przykładu też nie pasuje mario 64 zelda oot
×
×
  • Dodaj nową pozycję...