Skocz do zawartości

iczigo

Użytkownicy
  • Postów

    213
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez iczigo

  1. Zachodzenie za dom powinno działać wystarczy trochę pokombinować no i walka jest oraz system rozmów. Może nie jest to cudo ale mi pomaga tworzyć gry. I pomyliłem się nie 2.5D tylko "ukośna perspektywa".
  2. Tak jak w temacie i opisie zagrałem ostatnio w Fuaru i pomyslałem, żę zrobie podobną grę z perspektywy 2.5 D i jej początki sprawiły mi wiele trudności i dlatego chcę się podzielić zwami tym do czego doszedłem. W silniku znajdziecie sposób na zrobienie kolizji 2.5 D, walki z przeciwnikiem, rozmowy i podział na misje, oraz obsługa view 'ów. Silnik jest skomplikowany i na początku trudno go zrozumieć, ale po ok. 15 minutach można na nim zbudować całą grę, a jak nie grę to przynajmniej jej część. Link: https://gmclan.org/up6286_11_silnik_2_5_D.html
  3. Jeśli ktoś by potrafił to bardzo proszę o zrobienie takiego przykładu albo zedytowanie mojego.
  4. Byłbym bardzo wdzięczny za przykład.
  5. Bardzo proszę o poprwę tego, alb zrobienie innego przykładu. Nawet jeśli to jest nudne to mi bardzo potrzebne.
  6. Nie umiem tego zrobić może ktoś poprostu poprawi to i wrzuci spowrotem. Oto link do projektu: https://gmclan.org/up6286_11_kulki.html
  7. Dobra tak jak w temacie mam 3 obiekty, w każdym zmienną spr. Zmienna spr może się równać (1,2,3,4). Co zrobić żeby przy kolizji trzech takich obiektów sprawdzało ich spr i jeśli jest takie samo to niszczyło te trzy obiekty.
  8. Wydaje mi się, że w większości programów jest szare tło. A co do przycisków to rozstawione są grupami: -edytujące -koloryzujące -zaznaczające -tworząco-zmieniające: -tworzenie nowego obiektu -zmiana sprita -zapisująco-wczytujące Może wygląd nie zachwyca ale jest przyzwoity.
  9. Powinno działać wypróbowywałem go na win 7 i był robiony w GM7.
  10. Tytuł: Graphic creator lightning Gatunek: program Opis: Graphic creator lightning to łatwy w obsłudze program do robienia grafik. Ma dosyć prosty interfejs. służy on do obiektowego tworzenia grafiki. W paczce znajduje się program i 3 przykiłady jego morzliwości. Nie patrzecie na ich jakość graficzną chodzi w nich np. o to, że z jednego czrnego kwadratu i białej kreski zrobionej w paincie, w tym pgogramie da się zrobić całą drogę. Jeśli znajdziecie coś do poprawy to piszcie. W przykładach Stickman i Łąka trzeba włączyć przezroczystość dla wszystkich obiektów. Ticki i Problemy: - Shift + Z - zaznacz wszystko - Shift + X - odznacz wszystko - Shift + C - Zmień szybkość przenoszenia zaznaczonego obiektu - Ctrl + C - Skopiuj (tylko jeden obiekt) - Ctrl + V - wklej skopiowane na pozycji myszki - Strzałki - (podaczas aktywnej opcji przenoszenie) Sterowanie obiektem - Cerwono-czarne kwadraty obok obrazków jeśli w nie klikniesz: LPM - Zaznacz obiekt PPM - Odznacz obiekt ŚPM - Usuń obiekt - Rotacja zależy od oddalenia myszki ob obiektu - Pzy powiększaniu obiektu liczba 5 oznacza 100% - Pzezroczystość danego obiektu się nie zapisuje w pliku programu (.obr) bo jak się ją włączy to wyłączyć się nie da, to czy ona jest to osobista sprawa każdego, dlatego w przykładach Stickman i Łąka trzeba włączyć przezroczystość dla wszystkich obiektów. Download: https://gmclan.org/up6286_3_Graphic_creator_lightning.html Rozmiar pliku: 1,44 MB Autorzy: Programowanie: Iczigo Fabuła: -brak- Grafika:Iczigo Muzyka:-brak- Screeny:
  11. Gra niczego sobie to tylko demo a ja zawsze oceniam łagodnie więc masz 4/5.
  12. Próbowałem sposobem gnyska przeczytałem wszystko próbowałem pracować z bajtami w GM i nic. Proszę o dalszą pomoc.
  13. Proszę o coś bardziej konkretnego i jak w c++ to w jaki sposób? Bardziej chcę wiedzieć jak to zrobić w GM.
  14. Mam takie pytanie czy w game maker, albo przy pomocy jakiegoś silnika można zrobić tak że wybierze się kilka plików graficznych i ustali dla każdego prędkość przeskoku itp. i zrobi się z nich gif.
  15. iczigo

    Galeria Grafik

    Niedawno zacząłem tworzyć program do szybkiego robienia grafik i filmów animowanych oto efekt jego kilku funkcji:
  16. Nie wiem czy to dobry dział, ale ostatnio zacząłem robić anime i mam już trochę dźwięków i fabułę, ale cienko jest z grafiką. Więc jeśli kotoś chce zrobic do niego grafikę to prosze pisać w temacie.
  17. Strona U3D - szukałem i nie umiem znaleźć, zciągnałem wszystkie przykłady i w każdym kamera wchodzi w rożne obiekty. Wyjaśnienie ΨΧΞ - okej, ale jak to zrobić? Proszę o link do tego przykładu na U3D i o dalsze propozycje, na rozwiązanie błędu.
  18. iczigo

    biblioteka

    Nie wiem czy to zadziała ale użyj: MessageBoxA(...) albo MessageBoxW(...)
  19. Programuje w ultimate3d i chce, żeby kamera nie wchodziła mi do różnych rzeczy (do środka) tylko hamowała się na nich. To znaczy steruję kamerą poprzez mysz i kiedy postać stio tyłem do szafy ja ja obrócę kamerę to ona mi do niej wnika jak to zmienić? Z góry dziękuje.
  20. Sory za wykrzykniki. Fabuła do takich gier jest niepotrzebna. Silnik nie jest z przykładu. Z grafiką coś popróbuję.
  21. Dobra, spróbuję coś z grafiką zrobić piszcie co powinno się w niej jeszcze pojawić!
  22. A jakie ma być zakończenie etapu? Hamowanie piłki będzie poprawione. O co chodzi z grafiką, jest dopasowana? Piszcie trochę konkretniej co jest do poprawy.
  23. Tytuł: Baller Gatunek:Zręcznościówka 3D Opis: Gra polega na dotarciu kulką do następnego etapu. Po drodze czeka cię wiele ciekawych rzeczy! Jej poprzedniczka to Ballojump, mam nadzieję, że ta gra będzie o niebo lepsza. Puki co są 2 etapy, będzie ich 12. Przemian piłek też będzie więcej. Piszcie co wam się podoba i co trzeba jeszcze poprawić. Bardzo o to proszę bo chcę aby ta gra była naprawdę dobra. Do gry dojdą: - różne tła - menu - inne przeszkody - inne piłki - i wiele innych! Sterowanie: - W,S,A,D (poruszanie) - Strzałka LEWO/PRAWO (obrót kamery) Kody: - SHIFT + U <PRZYTRZYMAJ> (Tryb bez grawitacji) <PUŚĆ> (Powrót grawitacji) Download: https://gmclan.org/up6286_3_Baller_Demo.html Rozmiar pliku: 1,66MB Autorzy: Programowanie: Iczigo Fabuła: BRAK Grafika: Iczigo i (znaleziona na http://www.psionic3d.co.uk ) Muzyka: Na razie brak, później dodam. Screeny: https://gmclan.org/uploader/6286/blsc1.png https://gmclan.org/uploader/6286/blsc2.png
  24. iczigo

    Silnik do GM, jaki?

    Spolszczenie GM odpada. Porty popróbuję. Czekam na dalsze propozycje!
  25. iczigo

    Silnik do GM, jaki?

    Dobra widze ,że nie wszyscy rozumieją chcę zrobić silnik bibliotekę dll dla GM w c++ i czekam na propozycję co by miała robić!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...