Skocz do zawartości

dyzmek

Użytkownicy
  • Postów

    595
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Odpowiedzi opublikowane przez dyzmek

  1. Opis - Seid powraca po wielu wielu latach , minęło ich wiele od czasów Seid to jeszcze nie koniec 1 . Jakiś głos mu mówi by odważył się zebrał siły na ostatnie zadanie , po drodze okazuje się że może uda się odnaleźć maske , czy staruszek Seid sobie poradzi ? Tego się dowiemy grając w te odsłonę !!!!!! 

    Gatunek - akcja , przygodowe , przesmiewcze, platformowka 2d

    Screen 1 

    Screenshot_20240422-143321.thumb.png.92760e41ca7e781c8da99704f75d051c.png

    Screen 2

    Screenshot_20240422-143310.thumb.png.1189bc77e733dcbcd28d1320ab5a6585.png

    Screen 3 

    Screenshot_20240422-143302.thumb.png.34b11eefe4ef4ac605ba80eaf693a159.png

    Screen 4

    Screenshot_20240422-143253.thumb.png.01b462a1e2b578a51f9a0f18deba5920.png

     

     

    Wideooo zwiastunem

     

     

    Link do pobraniaaaa znowuuuu

     

    https://dyzmek.itch.io/seid-to-jeszcze-nie-koniec-ii

  2. Dziś dalej popracowałem nad Seidem produkcja jest coraz bliżej ukończenia , jednak cały czas mam pomysły na rozwinięcie wątków itd , oczywiście wiadomo że jest to gra tworzona na tak zwanym ludzie i nie próbuje udawać czegoś czym nie jest to produkcja prosta która ma rozbawić , dostarczyć rozrywki wszystko jest tworzone po najniższej linii oporu aby zachować seidowość , gra będzie się dziać 42 lata po wydarzeniach z Seid to jeszcze nie koniec czyli kolejność jest taka Seid do pobrania - Seid 2 , Seid to jeszcze nie koniec , Seid to jeszcze nie koniec 2 , Później dopiero jest Seid 3 sen na jawie , chodzi o to że Seid 3 to sny Seida rzeczy które nigdy nie miały miejsca ale nigdy nie ukazano jak to się stało że miał takie sny i dlaczego o nich śnił oraz jak zapadł w ten właśnie sen , gra będzie się dziać jak mówiłem po Seid to jeszcze nie koniec 1 ale przed  Seid 3 snem na jawie :)

  3. W dniu 12.08.2023 o 00:40, exp napisał(a):

    Koniec pewnej epoki. Od czego zależy ten efekt śnieżenia?

    Efekt śnieżenia zależny jest od poziomu staminy Seida , ogólnie gra idzie w kierunku jak kiedyś wielu mnie inspirowało abym poszedł w tę stronę , a mianowicie bullet hella, pociski będą lecieć raczej wolniej te większe dodając trochę arkaidowosci będziemy mogli niszczyć np wróg wystrzeli z działa kule lecąca w naszym kierunku będziemy mogli ją zniszczyć lub przeskoczyc , zależy ile będzie amunicji czy będzie wystarczająco staminy na skok  :)

    gra będzie zabarwiona śmiesznymi tekstami jak w dawnych Seidach , nie zawsze ale nie będzie aż nadto poważna ani przesadnie zabawna bardziej zrównoważona, ma być połączeniem akcji , zręczności w formie platformowej .

     

     

  4. Godzinę temu, Korodzik napisał(a):

    O w mordę jeża, animacja ruchu!! Nowa era! :moo3:

     

    ...Tylko co to za dziwne zoomowanie widoku?

    Podczas akcji oraz w pewnych momentach gry , kamera przybliża się bądź oddała w zależności od wykonywanej akcji . Taka jest moja wizja tej przyszłej gry :)

  5. Temat poświęcony projektowi Seid to jeszcze nie koniec II tu jak i na discordzie możemy rozmawiać o pracach nad projektem Seid to jeszcze nie koniec 2, projektu który póki co jest na etapie tworzenia mechanik , dopiero później będzie tworzona sama gra . Seid będąc w podeszłym wieku ma robotę do wykonania , gra w starym stylu jednakże z nowymi prostymi może się wydawać mechanikami . Ps

    Jest kilka zasad które warto znać już przy zapowiedzi gry tzn

     

    - gra może wyglądać jak dawne seidy i ktoś powie eee zrobione byle jak .

     

    - Seid i proste bugi to jedność .

     

    - Seid nie mierzyć by strzelać .

     

    - stamina poziom zmęczenia i zdrowia to jedno , musimy zbierać puszki z energetykiem czy czymś aby się regenerowali .

     

    - podczas gry będzie to przypomniane te wymienione zasady.

     

    - gra zrobiona prosto lecz taki był zamysł .

     

    - nie czepiajcie się seida to on pod gradem pocisków leci wykonać ostatnie zadanie które zlecił mu glso w głowie który siedział w nim i czekał na ten dzień . 

     

    - Seid wie co robić jednak jeżeli się zablokuje daj mu szansę naciskając R zresetuj poziom . 

     

    - nie chce zdradzać fabuły ale seid ma do pokonania hordę włoskich neo nazistów tak mówi mu głos więcej dowiemy się grając już w przyszłym roku .

     

     

     

    Wideoooo 

     

     

     

  6. Tytuł - Survival Matters II Deep Story.

    Gatunek - Akcja , przygodowa , fabularne.

     

    Opis - w Drugiej części gry cofamy się do korzeni rodziny Libertów gdzie Rax Libert oraz jego żona Riśina prowadzą próby badań na ludziach i chcą wprowadzić w codzienne życie swoje maszyny tlenowe by cały świat był od nich zależny . Gra jest jak już mówiłem prequelem pierwszej części , przemierzamy korytarze głównie , alternatywnego świata w którym technologia rozwinęła się znacznie szybciej niż w świecie teraźniejszym który znamy , w grze podobnie jak w części pierwszej korzystając z kilku rodzajów broni , będziemy walczyć i poznawać prawdę o tym co się dzieje co najważniejsze będziemy próbować powstrzymać zło które nie cofnie się przed niczym .

    Ps. Na końcu gry wyskakuje blad , jednak jest to jedyny błąd który znalazłem . Bardzo przepraszam za ten że błąd , jest on spowodowany wprowadzeniem pewnego elementu do projektu .

    Screen 1

    DIsKjW.jpg

     

    Screen 2

     

    NpzrTk.jpg

     

     

    Screen 3 

     

    92or04.jpg

     

    Link do pobrania gry 

     

    https://dyzmek.itch.io/survival-matters-ii-deep-story-full

  7. Opis -Przerobiona wersja Survival Matters. w grze sterujemy bohaterem, który został porwany, nie wiemy dlaczego ani przez kogo. zmiany w stosunku do pierwszej wersji gry. szybszy bohater.

    więcej amunicji i broni.

    dodano nowe ester eggi

    dodano przedmioty kolekcjonerskie (sekrety), gdy gracz je znajdzie, czeka go niespodzianka.

    nowy typ wrogów.

    fabuła gry pozostaje taka sama jak w Survival Matters. Tworząc produkcję inspirowałem się różnymi grami , filmami ale ubrane to wszystko we własne pomysły .Zapraszam do gry i oceny. możesz wesprzeć moją pracę poprzez symboliczną wpłatę :) subskrybuj udostępnij kanał dyzmek . 

     

    Screen 1 

    VcKLX4.jpg

     

    screen 2

     

    OlOSwx.jpg

     

    Screen 3

     

    Gatunek

    Retro , akcja, boomer shooter story .

     

    Link do pobrania

     

    https://dyzmek.itch.io/survival-matters-ridoks

     

  8. Gra przeszła update do wersji 1.0 

     

    Opis - Gracz którego imię poznamy w grze , zostaje porwany przez nieznanych mu bliżej sprawców, jak się okazuje tytułowa organizacja pragnie za wszelką cenę decydować o tym kto może oddychać (korzystać z tlenu a kto nie) wprowadzili coś co nazywają maszynami tlenowymi , ale co z tym wspólnego ma gracz ? W grze będziemy robić wszystko aby się wydostać i poznać prawdę o tym co się tam dzieje , kto i dlaczego to robi , noi kto za tym wszystkim stoi....

     

    Gatunek - Akcja , scfi , boomer shooter :)

     

    Za muzykę odpowiadam ja czyli Dyzmek , dialogi również .

     

    fabuła - również opracowana przeze mnie.

     

    programowanie - Dyzmek 

    z pomocą ( Kitsunefox, pan_staszy oraz MR.Pekinczyka)

     

    dodatkowe wsparcie projektu (mentalne) :D

     

    Wojo

     

    w ową gierkę po prostu trzeba zagrać aż kipi klimatem , dodatkowo można dopatrzeć się kilku ester eggów ( ciekawe kto je zauważy ) 

    jest to mój debiut jeżeli chodzi o grę w trzech wymiarach , serdecznie zapraszam do pobierania , dyskusji , ocen , tutaj jak i na discord , miłej gry :)

    ( Screeny pochodzą z początkowej fazy projektu , poszczególne poziomy mogą różnić się od tych widocznych.)

    screen 1

    JflxzD.png

     

    Screen 2

     

    YdYziH.png

     

    Screen 3

     

    aarIFo.png

     

    Download Link 

     

    https://dyzmek.itch.io/survival-matters-full

  9. 30 minut temu, art22pl napisał(a):

    Jest klimat, dźwięki robią swoje. Niestety chwilę po odszukaniu córki doktora i zabraniu strzelby, zginąłem i po odrodzeniu nie mogłem strzelać. Wyskakiwał taki błąd po wciśnięciu spacji 

     

    Zrobię wszystko aby wspomniany błąd jak i inne zostały poprawnie .

  10. Opis - w omawianej grze przejmujemy kontrolę nad bohaterem który na początku nie jest nam znany bowiem okazuje się że nie wie jak ani dlaczego znalazł się w jakiś podziemiach , musimy odnaleźć wyjście wydostać się oraz ustalić co się stało.

     

    Gra mimo wydawać by się mogło prostej fabuły w cale taka nie jest , to gra akcji z widoku FPS utrzymana w stylu tych klasycznych które zapoczątkowały ten że gatunek , za muzykę , programowanie , fabułę i całe opracowanie projektu odpowiedzialny jest Dyzmek, gra powstaje na zmodyfikowanym przez twórcę przykładzie Fps6 stworzonym lata temu przez Marka Overmarsa, planowana data premiery nie jest jeszcze znana , jedno jest pewne będzie ciekawie i wyczekiwanie tego że projektu jest bardzo uzasadnione .

    w grze chodzi oto że gracz został uprowadzony w celu eksperymentów bowiem powstały maszyny które produkują dla bogatych tlen , kogo stać ten żyje bo ma tlen ,  biedni umierają, w grze będziemy walczyć o swoje przetrwanie pokonywać hordy ludzi na których tworzono eksperymenty i zrobiono z nich mutanty a także złych najemników i żołnierzy agencji która stworzyła ową maszyne do tlenu na czele której dowodzi Arley Libert.

     

    okazało się że zostaliśmy uprowadzeni by także stać się obiektem badań organizacji.

     

    Link do dema gry :

     

    https://dyzmek.itch.io/survival-matters-demo-game

     

    up6167_6_Screenshot_20230326_112113.html

     

    up6167_6_Screenshot_20230326_112031.html

     

     up6167_6_Sur_Matters.html

     

    up6167_6_screen_tree_new_dyzm_sur_matter

     

    up6167_6_screen_two_new_dyzm_sur_matters

     

    up6167_6_screen_new_dyzm_sur_matters.htm

     

    up6167_6_Sur_Matters_screen_z_gry.html

     

     

     

     

     

  11. W dniu 24.04.2023 o 08:59, gnysek napisał(a):

    Przez dodanie trzeciego wymiaru łatwiej się chyba połapać, niż w dwóch wymiarach :)

    Coś w tym jest , pracę nad projektem idą do przodu w najlepsze , jednak póki co ciężko powiedzieć kiedy gra zostanie wydana gdyż chcę wszystko jak najlepiej dopracować :) 

  12. Opis - w omawianej grze przejmujemy kontrolę nad bohaterem który na początku nie jest nam znany bowiem okazuje się że nie wie jak ani dlaczego znalazł się w jakiś podziemiach , musimy odnaleźć wyjście wydostać się oraz ustalić co się stało.

     

    Gra mimo wydawać by się mogło prostej fabuły w cale taka nie jest , to gra akcji z widoku FPS utrzymana w stylu tych klasycznych które zapoczątkowały ten że gatunek , za muzykę , programowanie , fabułę i całe opracowanie projektu odpowiedzialny jest Dyzmek, gra powstaje na zmodyfikowanym przez twórcę przykładzie Fps6 stworzonym lata temu przez Marka Overmarsa, planowana data premiery nie jest jeszcze znana , jedno jest pewne będzie ciekawie i wyczekiwanie tego że projektu jest bardzo uzasadnione .

    w grze chodzi oto że gracz został uprowadzony w celu eksperymentów bowiem powstały maszyny które produkują dla bogatych tlen , kogo stać ten żyje bo ma tlen ,  biedni umierają, w grze będziemy walczyć o swoje przetrwanie pokonywać hordy ludzi na których tworzono eksperymenty i zrobiono z nich mutanty a także złych najemników i żołnierzy agencji która stworzyła ową maszyne do tlenu na czele której dowodzi Arley Libert.

     

    okazało się że zostaliśmy uprowadzeni by także stać się obiektem badań organizacji.

     

    (Screeny pochodzą z projektu tworzenia gry który aktualnie jest w fazie Alpha , finalnie game design  może ulec zmianie , owe zdjęcia są jedynie okazaniem postępu prac oraz prezentacja owej gry )

     

    up6167_6_Screenshot_20230326_112113.html

     

    up6167_6_Screenshot_20230326_112031.html

     

     up6167_6_Sur_Matters.html

     

    up6167_6_screen_tree_new_dyzm_sur_matter

     

    up6167_6_screen_two_new_dyzm_sur_matters

     

    up6167_6_screen_new_dyzm_sur_matters.htm

     

    up6167_6_Sur_Matters_screen_z_gry.html

     

     

     

     

     

     

  13. W dniu 15.02.2023 o 22:47, exp napisał(a):

    Fajnie zobaczyć sequel do Reira, niestety utknąłem na tym samym momencie co @SimianVirus7 ale pewnie będę próbował dalej.

     

    Jeśli chodzi o strzelanie, tak jak teraz jest okej z pistoletem albo strzelbą, ale jeśli podnosimy broń o nazwie machine gun, powinno dać się strzelać serią trzymając przycisk. Można to zniwelować poprzez np. duży rozrzut, przez co gracz musiałby odpowiednio balansować długością serii

     

    Ale przede wszystkim zwiększyłbym pole widzenia. Tu można by zrobić kamerę podążającą za kursorem, tj. nie scentrowaną na graczu, lecz lekko przesuniętą w stronę, w którą skierowany jest kursor. Łatwo jest to zrobić i dobrze sprawdziłoby się w horrorze (gracz nie jest pewien, czy coś nie zakrada się do niego od tyłu). Coś takiego zrobiłem kiedyś tutaj, podobny efekt był też np. w Hotline Miami

     

    Ogólnie fajnie widzieć, jak twój styl ewoluował i jest dzisiaj takim żywym skansenem dawnych czasów, ale o tym się już kiedyś rozpisałem. Widzę, że pojawiłeś się na itch.io, czy to krok ku nowemu rozdziałowi w twojej twórczości? :)

    Witam . Bardzo się staram aby każda moja kolejna produkcja była coraz lepsza , mam mnóstwo pomysłów , oczywiście kiedy będę tworzył dodatek Reir 2 Rix Pharm to dokonam pewnych zmian z pewnością , bardzo dziękuję za opinię , ciekawe sugestie, konto na ich.io posiadam od premiery Seid znalezisko Remake :) kazda produkcję która ma premierę tutaj wrzucam tam :) 

  14. Tytuł R.E.I.R II 

     

    Opis - Kontynuacja gry której pierwsza część została wydana w 2010 roku , kontynuacja opowiada o losach Jerzego który to doznaje coraz to różniejszych wizji i bywa w różnych miejscach, za nim podążają hordy mutantów oraz Molly.

     

    gatunek - akcja , horror , scfi.

     

    planowane było aby gra wyszła 11 lutego w moje urodziny , jednak chciałem sprawić wam niespodziankę i premiera R.E.I.R II właśnie dziś .

     

    zapraszam do gry , oceny , im dalej tym trudniej , wskazówka ode mnie będzie że aby pokonać większą liczbę wrogów albo bossów korzystajmy z otoczenia tzn , trzymajmy wrogów blisko ścian , oni przenikają ich pociski nie , usuwajmy przeszkody jeżeli chcemy atakować silniejszego bossa. :) 

     

    Link do pobrania 

     

    https://dyzmek.itch.io/reir-ii

     

    Screen 1

    8eQ.png

     Screen 2

     

    qHGQ1A.png

     

    Screen 3

    9I90ro.png

     

    Trailer gry

     

    Zapraszam do gry oraz komentowania :) 

  15. Witam nadszedł moment w którym chce zaprezentować wam moją najnowszą grę. 

    Nazwał bym ten projekt grywalna Alpha lub testowa betą jednak zdecydowałem się na ukończenie projektu w takiej formie , miał być ogromny projekt jednak przyznam że troszkę mnie to przerosło a na pewno moje obecne umiejętności. 

     

    Prezentuję wam grę która ukończyłem od strony projektu jak i przeszedłem w ramach testu . Były problemy z kodem z obiektami , projekt zaczol się trochę crashowac dlatego też prezentuje go wam w takiej wersji , fabuła jest tu na pierwszym miejscu , zapraszam do zagrania i przeżycia tej krótkiej historii Reja. Nie wykluczam kontynuacji w przyszłości kiedyś.

     

    Grafika - Ja oraz internet cc0.

     

    Muzyka- ja .

     

    Efekty - Internet.

     

    Fabuła - ja.

     

    Programkwanie- ja czyli Dyzmek :)

     

    Opis gry - Rej zostaje wysłany przez przełożonych aby sprawdzić co dzieje się w okolicach bazy.

     

    gatunek -skradanka , akcja , 2d , shooter.

    ps. W linku i pliku exe nazwa pliku jest demo jednak to nie jest demo to grywalna pełna wersja z kilkoma nie dociągnięciami które już zostawiłem z racji tego że gdy wczytywałem projekt to po chwili program się wyłączał i tak cały czas.  Mam nadzieję że mimo wszystko gra nie będzie beznadziejna i znajdziecie kilka minut dla niej by zagrać , mam masę pomysłów i jak mówiłem może kiedyś zrobię dalszy ciąg jednak zależy od tego jak zostanie przyjęta.

     

    Screen - up6167_6_Mistic_Patriots_screen.html

    Screen 2 - up6167_6_Mistyczni_Patrioci_beta_screen.

     

    Download Link - 

    https://dyzmek.itch.io/mistycznipatrioci

×
×
  • Dodaj nową pozycję...