-
Postów
596 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez dyzmek
-
-
jeżeli zrobię grę na tyle by móć co kolwiek ukazać to od razu screena ukaże , grafikę tworzę sam miałem mieć grafika ale zdecydowałem że sam się tym zajmę gdyż wyobrażam sobie co i jak ma wyglądać następnie przenosząc to na obraz , fanom i tym co czekają dziękuję a tym co mnie obrażają i szydzą ze mnie mówie od razu mam na was po prostu wy**bane !
pracę idą pełną parą i ten projekt na pewno zostanie ukończony , gra nie zostanie wydana w wersji demo , w dzień premiery i ukończenia gry w 100 % ukaże się w wersji full.
-
A ja pragnę poinformować yż rozpoczołem z dniem dzisiejszym pracę nad grą ,,R.E.I.R-GODZINA ZERO'' będzie to kontynułacja gry z przed paru lat w której to wcielimy się w syna poległego na służbie Jerrego , od tej pory Martina bo tak ma na imię jego syn zaczynają nękać dziwne wizje i halucynacje w której ukazuje się tajemnicza postać małej dziewczynki. prace ruszają z dniem dzisiejszym a kiedy zostaną ukończone póki co ciężko powiedzieć.
-
z głowy , sam wiem jak chce mieć w grze to ukazane :).
Pełna wersja gry Fare nie powstanie , powód zbyt niskie noty które zdobyło demo , tworzenie tej gry jest bez sensu gdyż wersja
pełna zdobyła by podobne noty co wersja demo albo jeszcze gorsze , czas napisać coś z sercem i pomysłem ale kiedy i co to będzie hmm : póki co trwają pracę nad nowym Revenge , ostatnia 5 czescia przed restartem serii , a potem czas na R.E.I.R i Seid te gry w najblizszym czasie wyjdą z mojej stajni najbliższym czasie czyli pod koniec drógiej połowy roku bądź też na początku nowego , gdyż ze wszystkim raczej nie zdąże ale to czas pokaże.
-
dziękuje za komentarze , robiłem co mogłem by gra wypadła najlepiej teraz pracuje nad Revenge-Zemsta Jest Nasza ,
ostatniej czesci przed restartem serii. Potem nastepuje calkowita jeszcze lepsza odnowa , gra która okaże się genialnym
projektem , Revenge 5 klimatem będzie się miewać częśći poprzedniej czyli czwartej bowiem tutaj również bohater doznaje dziwnych wizij czy halucynacij , kto jest fanem Revenge z pewnoscia sie ucieszy a ten co niezna serij moze milo sie wtajemniczyc w konflikt wynikly przez wskrzeszenie odwiecznego tyrana majora bordowego , majace miejsce w jednych z labolatorii.
-
dzięki bardzo miła jesteś na pewno moje produkcje nie będą lepsze od twoich dzieł :).
-
bo wylączyć wiatraki trzeba wcisnac dwa przelaczniki w ksztaltach trojkonta jest problem z wykrywaniem kolizji wiec trzeba sie obracac kolo niego az zaskoczy.
-
Tytuł Gry- Fare
Gatunek- Przygodówka
Opis- Dzielny Archeolog Fare , rusza na poszukiwania mitycznej pochodzni wewnątrz której znajduje się , cenny przedmiot pochodzący z komnaty księcia który wiele , wiele lat temu miał się oświadczyć ukochanej , lecz nie wszystko poszło tak jak powinno.
W demie mamy do dyspozycji rozdział pierwszy i jeden poziom z drógiego bez zapisu gry , innych trybów i menu , demo lekko wprowadzi gracza w przygodę rozgrywającą się dalej.
Dodatkowo w paczce zamieszczam artykuł ,, Dyzmek Games News Vol 1'' w artykule opisany jest epizod 3 oraz tajniki gry których w grze nie wyjaśniono tak dokładnie , np Czym jest cybernetyczny świat mordujący każdego kto na niego wkroczy , czy tam jest mityczny przedmiot , ile osób pochłoneła , nie prawdziwa planeta oraz kto steruje wirtualna matką naturą o nazwie samuelna może ona działa samoczynnie ? to wszystko i więcej w pliku ,,DYZMEK GAMES NEWS''
miłej gry i lektury .
muzyka-dyzmek
programowanie-dyzmek
grafika-dyzmek w gimp , paint
DOWNLOAD- https://gmclan.org/up6167_4_FARE_DEMO.html
Screeny
screen 1- https://gmclan.org/up6167_6_Fare_screen.html
screen 2- https://gmclan.org/up6167_6_FARE_BETA_SCREEN_3.html
screen 3 - https://gmclan.org/up6167_6_FARE_BETA_SCREEN.html
-
gra ma oddawac ten mroczny klimat , ponurego budynku w ktorym na prawde dzieje sie cos , nie naturalnego , schizy maja byc jeszcze bardziej zaskakujace i wiecej zwrotow akcji , bestie czaja sie wszedzie ;).
-
Witam wszystkich , od dawna zapowiadałem wszystkim grę ,,Fare'' nie bawem na gmclanie będzie demo owej gry , będzie
ono zawierało wszystkie poziomy epizodu pierwszego , i jeden z epizodu drógiego , demo w różnicy nad wersją pełną która
pod koniec tego roku będzie mieć premiere , nie posiada możliwośći zapisu , menu ani trybów , czasówki i treningu po prostu wprowadza w fabułe i pozwala przejść pierwszy rozdział i zacząć jeden poziom z drógiego.
Poza ,,Fare'' czeka na nas powrót gierki która miała już 4 odsłony , a 5 od dawna wyczekiwana przez graczy w końcu ruszyła , mowa o grze ,,Revenge'' wcześniej znanej jako ,,Pac-Man Revenge'' , część piąta będzie klimatycznie skierowana
bardziej ku horrorowi ale nie zabraknie również akcji , podobnie jak w częśći 4 będziemy mogli przekonać się jakie konsekfencje może ponieść za sobą przekroczenie granicy między żywymi a zmarłymi a ponad to co się może stać gdy
próbujemy wskrzeszać zmarłych tym bardziej że byli oni za życia źli , i nie zasługiwali na to by żyć , więc po co ktoś ich przywraca do życia ?
oto pierwszy screen https://gmclan.org/up6167_6_Revenge___ZJN_screen_jeden.html
,,Revenge-Zemsta jest Nasza'' nie ma zaplanowanej dokładnie daty premiery ale szacuje na listopad , Gródzień ,
ten rok będzie pod znakiem tych właśnie gier jest jeszcze 3 projekt ale ruszy dopiero gdy ukończę i wydam ,,Fare'' i ,,Revenge - Zjn'' .
Część piąta gry o swiecie dobrych i złych kulek (nie licząc Revenge III) posiada ciekawą fabułe nawiązującą niemal do każdej prócz jedynki , częśći , ponieważ świat przedstawiony w grze posiada mroczny klimat podobnie do końcowych rozdziałów trzeciej częśći i czwórki , Odsłona piąta to część w której powraca Major Bordowy znany z częśći drógiej i trzeciej , zostaje on wskrzeszony i powraca by się zemśćić na tych co uniemożliwili mu zdobycie świata , my jako Porucznik Martin Dokster Zielony krążek z jednostki (ZZK) ,,żołnierzy zielonej krainy'' zostajemy przysłani na rzekome
szkolenie w którym biorą udział wszystkie jednostki z różnych krain , a nasi kompani czekają gdzieś w budynku , po przybyciu okazuje się że nie jest tak jak być powinno , w budynku jest ponuro , ciemno , a jedyne krążki jakie są to
martwe , pocięte i zamordowane w makabryczne sposoby , kto jest w budynku i dlaczego zrobił zasadzkę ? do okoła krew a wyjśćia już nie ma , gdyż ktoś zablokował drzwi od drógiej strony , a więc trzeba mieć się na bacznośći , gdyż wróg może być za każdym rogiem.
wskrzeszony wraz ze swoją armią , jednak coś zaczyna się wymykać się z pod kontroli
-
bardzo fajna gra 5/5 :)
-
Prace nad projektem ,,FARE'' idą w najlepsze mam już skończony drógi epizod odbywający się
w zimie gra powstaje już czwarty miesiąc a będzie powstawać jeszcze przynajmniej z trzy
, cztery kolejne , teraz przygoda w niebezpiecznych krainych wzorowanych na jungle potem
epizod bonusowy , time triale , trening i poprawki przy wykończeniu gry można się będzie
spodziewać około sierpnia bądź października od tej chwili projekt jest niespodzianką
dopiero pare tygodni przed premierą ujrzycie trailer zapowiadający , proszę o uzbrojenie
się w cierpliwość i oczekiwanie bo chyba będzie warto.
ponad to gra ma drógie dno prócz szukania legendarnego zamku nasz bohater dowie się
o mitycznej pochodni co ma ona wspolnego z zamkiem i jego mieszkańcami , i czy miejsce
w którym się on znajduje jest naturalnie stworzone przez Boga czy też cybernetyczną
półapką i wizualizacją zagrając poznasz wiele sekretów i przeżyjesz niesamowite przygody.
co do grafiki posłuchajcie to nie jest celowo ja tworzę grafikę taką jaką mam w wyobraźni , w grze wygląda na prawde
inaczej a screen jak to screen , zobaczycie sami na własne oczy podczas gry i wtedy ocenicie , objecałem sobie yż
jeżeli gra nie zdobędzie takich not po premierze jak sobie wymarzyłem , to odchodze od tworzenia ponieważ , będzie
wyglądać na to że nie dotrzymałem danego wam słowa , staram się jak mogę ta gra to moje być albo nie być , wszystko się roztrzygnie po premierze która jak już mówiłem za trzy , cztery miesiące.
-
oto nowy screen , nie bawem wracam do prac , już jutro , miałem małą przerwe by nie dopuśćić do zmęczenia materiału
https://gmclan.org/up6167_6_Bez_tytu_u.html zapraszam do oceny.
-
-
zapowiada się niezła produkcja na prawdę :) czekam na dalsze informację dotyczące powstawania gry jak popatrzyłem na fabułe , nie wiem dlaczego ale skojarzyło mi się z Reirem mojego autorstwa , tylko że ta gra a R.E.I.R to niebo a ziemia w tym że moja gra prezentowała żenujący poziom graficzny i była nieschludnie wykonana ale na przyszłość planowany jest remake który będzie ładnie wykonanym odpowiednikiem pierwowzoru :).
-
Pierwszy rozdział zakończony łącznie z bossem od jutra przystępuję do tworzenia kolejnego rozdziału jakim jest zima :)
Parę zmian w sterowaniu jakich na filmiku jeszcze nie ma , bohater porusza się w stronę myszki , są maski i nie blokuje się w śćianach ani innych obiektach , gracz od początku gry ma pistolet strzela się lewym przyciskiem myszy , amunaicja jest nieograniczona z racij tego yż to nie shooter a przygodówka/zręcznośćiowa i broń służy nam wyłącznie do obrony raz na jakiś czas a nie jak w typowych shooterach non stop , ogólnie powiem gra kładzie nacisk bardziej na elementy zagadkowe , poziomy przeszkody niż na elementy walki .
-
Grafika bardzo mi się podoba, ale za to gameplay strasznie ubogi. Przydało by się to jakoś urozmaicić.
@dyzmek Po co cytujesz cały pierwszy post?
nie chcący mi się klikneło :)
-
Tytuł: Superhero Defeated!
Gatunek: zręcznościówka
Opis: Pewien policjant miał świetne życie, do czasu, kiedy w jego mieście pojawili się superbohaterowie. Nie ma już przestępców, nie ma kradzieży, jego życie nie ma sensu. Postanawia coś z tym zrobić...
Gra nie jest naprawdę "gotowa", dodamy więcej superbohaterów, poziomy itp. i wydamy wersję Post-Compo,
niby 72h a tak mało czasu... D:
Download: Dokładnie tutaj :)
Rozmiar pliku: ok. 4 MB
Autorzy:
Programowanie:Kacper "kacperski1" Herchel (Ja :P, tutaj Xedom), Maciej "MacronCPP" ZiółkowskiFabuła:Kacper "kacperski1" HerchelGrafika:Kacper "kacperski1" Herchel, Maciej "MacronCPP" Ziółkowski, Grzegorz "zabujca405" Bąkowski, Hubert "Umberto" Mazur (pixelki), Orisagi (intro)Muzyka:Miała być, ale nie ma, nasz muzykowy się rozchororował :/Screeny:
bardzo fajnie się w nią gra , ta gra ma sens :)
-
Jak patrzę na gameplay to widać, że ogromny postęp zrobiłeś. Daj tego healthbara trochę niżej i jakąś animację jak monetkę się zbierze.
dziękuję uczę się i tworzę grę jednocześnie trochę czasu na naukę a potem wykorzystanie wiedzy w praktyce czyli w grze dziś nauczyłem się nowych kodów i jest mi coraz lżej w programowaniu , cieszę się że ktoś docenia moją produkcję :) postaram się dać graczowi to czego oczekuje pare godzin dobrej zabawy jak nie dni albo i więcej :)
Huraa :) po wielu godzinach trudzenia się udało mi się napisać pierwsze w życiu AI wroga jest ono proste w miarę ale jest i działa tak jak sobie wyobrażałem , kod jest kosmiczny bo to wielka mieszanka ale pierwsze własnoręcznie napisane ai wroga , cieszy jakie by nie było :)
-
wiele razy widziałem podobne drzwi , w grach 2d od góry nawet bym mógł pokazać screeny , ale jestem zajęty pisaniem Fare i czytaniem dokumentacij.
-
one są od góry , ogólnie powiem z lotu ptaka .
-
nie rozumiem , o co chodzi dawny dyzmek ? jezeli chodzi o tego nie chlujnego , nie umiejętnego trolla to mówię tak : odszedł z dniem gdy zaczołem się uczyć gml-a i starać dając z siebie maximum.
-
aktualnie tworzę 3 poziom pierwszego epizodu robię ten poziom już od paru dni i jeszcze sporo pracy nad nim , a hasła nie ustawiałem do pliku bo patrzyłem w ustawieniach u mnie normalnie pobiera , naj więcej czasu schodzi w poziomie z dopasowaniem grafiki i tworzeniem złożonych zagadek które przysparzać będą wiele problemów :) poza tym wczoraj napisałem co jeszcze do zrobienia masa rzeczy :)
faktycznie było trzeba podać hasło ale już zmieniłem , zapraszam do pobierania i oglądania :)
w końcu po paru dniach mogę powiedzieć yż , ukończyłem kolejny poziom ;)
Otrzymujesz ostrzeżenie za triplepost, warn bez blokady - Uzjel
P.S. Następne przewinienie zablokuje cię na dwa miesiące :(
i co oglądał ktoś już ? :)
Przepraszam za dobule posty , to się więcej nie powtórzy będę edytował wiadomość zamiast zakładać ciągle post za postem , jeszcze raz przepraszam , cała Redakcję GMC a tagże użytkowników których to na pewno wnerwiało a co do filmiku Fare , nie gniewam się , ale smutno mi że jeszcze 40 % i koniec mnie , zostanę zbanowany jak pierwszę konto dyzmaken-a :(.
T_T
-
jak w tytule stworzyłem do swoiej gry Fare , drzwi jak zobaczyłem efekt końcowy byłem mile zaskoczony mój talent się rozwija nie tylko programistyczny ale i graficzny :) można użyć tej grafiki , jeżeli komuś się przyda :)
-
link do pierwszego gameplayu w dość dobrej jakośći
http://chomikuj.pl/nikus836/Gry+kt*c3*b3re...,2314566604.rar
zapraszam do pobierania i oceniania :)
Nad czym aktualnie pracujesz?
w Zapowiedzi
Opublikowano
Oto objecany screen ze startowej lokacji jaką jest jadalnia szkolna inaczej mówiąc stołówka , grafikę tworzę sam bez żadnej pomocy :) .
https://gmclan.org/up6167_6_R_E_I_R_GODZINA...O_SCREEN_1.html
w tym pomieszczeniu nie zostanie tak jak jest obecnie dodam jeszcze roślinki inne przedmioty przydatne przy konsumpcji bądź piciu , i wiele wiele innych rzeczy :) bohater może nie wygląda na twardziela ale to nie on wybrał sytułacje w jakiej się znajduje tylko sytułacja wybrała jego , mimo że tak powiem lamerskiego wyglądu jak kujonek , Martin będzie chciał mimo wielkiego ryzyka poznać prawdę jak i dlaczego zginoł jego ojciec a tagże jaką tajemnice skrywał , dlaczego coś co kiedyś spotkało jego Ojca teraz zaczyna prześladować jego samego.
Do góra dwóch tygodni pojawi się zapowiedź oficjalna ;)