Skocz do zawartości

Easeful

Użytkownicy
  • Postów

    248
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Easeful

  1. tutaj to przykładowo 666 daję, a w programie wpisuję id jakiegoś procesu który istnieje
  2. PsichiX no napisałem wczesniej w edicie ze juz zczaiłem. no to już działa, bo dałem drugą zmienną, tylko jest jakiś błąd z tym id ale to sie zaraz opanuje edit: GML arg="666"; arg=string_digits(arg); ar=real(arg); ar=process_open(ar); pnm=process_get_name(ar); process_close(ar); show_message('Handle: '+string(ar)+' Name: '+string(pnm)); to samo ;/ (brak Name)
  3. @PsichiX: GML arg="666"; //id procesu w systemie arg=string_digits(arg); //usuniecie wszystkich liter i znakow z id (opcjonalnie) arg=real(arg); //zamiana ze string na real <--------------------------- [...] edit: hmm... dopiero jak sie "przyjrzałem" to zczaiłem ;s ale to chyba nic nie wnosi, bo nie ma żadnego błędu
  4. tak, ale pod "[...]" ukryty jest kod, który ze stringa na real zamienia e: @Marek.S: nie ma takiej funkcji ;/ samo process_open powinno zwracać false jeżeli proces nie istnieje, ale on zwraca id tego procesu czyli proces jest dobry, tylko czemu tej nazwy nie wyciąga?
  5. slash_show_video() idź ze skargą do Slasha a tak naprawde to poprostu albo zła ścieżka, albo coś innego ogółem nie wiem po co to piszę, kamcio540 to pewnie PoxiPol czy ktoś w tym stylu nabijający się z nas
  6. GML arg="666"; //id procesu w systemie arg=string_digits(arg); //usuniecie wszystkich liter i znakow z id (opcjonalnie) arg=real(arg); //zamiana ze string na real arg=process_open(arg); //zamiana na id Xtend.dll'a (otwieranie procesu) pnm=process_get_name(arg); //pobieranie nazwy procesu process_close(arg); //zamykanie procesu show_message('Handle: '+string(arg)+' Name: '+string(pnm)); Show_msg pokazuje mi: "Handle: <jakaśliczba> Name: " - nie pokazuje żadnej nazwy. Łaj?
  7. ano tak zaraz sproboje edit: Ok mam GML fun=""; arg=""; if string_count(" ",get) { et=1; for(i=1; i<=string_length(get); i+=1) { ch=string_char_at(get,i); if et=1 { if ch=" " { et=2; } else { fun+=ch; } } else { arg+=ch; } } }
  8. Napisałem sobie na szybko skrypt który ma wyłaniać z podanego tekstu funkcję i argument, czyli że podam "funkcjos arugmentos" to ma mi wlulić do zmiennej fun="funkcjos" a do arg="argumentos" niby banał, ale z tymi chorymi gm'owskimi skryptami do operacji na stringach zawsze mam jakiś problem: GML get=<tekst_podany> if string_count(" ",get) //jezeli w tekscie jest przerwa, czyli sprawdza czy "funkcja" albo "funkcja arg" { sps=string_pos(get," "); //pozycja pierwszej przerwy fun=string_copy(get,1,sps); //fun = od pozycji 1 do pozycji sps arg=string_copy(get,sps,string_length(get)); //arg = od pozycji sps do konca } else fun=get; //jezeli w tekscie nie ma przerwy (czyli tekst="funkcja") to funkcja=get</span> No i gdy dam np. jako tekst "funkcja argumentos" to funkcja = niewiemco a argument = "funkcja argumentos", ogółem jakiś total syf. Co w tym kodzie naprawić? Albo swoje podajcie propozycje jak to zrobić.
  9. widać jak przeskakuje ten avatar

  10. dobra już mniejsza z tym, bo w ogóle sie w tym nie orientuje. to zmieniam pytanie: Jest coś gotowego w c++ żeby obsługiwać sockety?
  11. Sory że zakładam tak dużo tematów, ale wciąż nie umiem chociażby jednej funkcji z jakiegoś dll'a (chodzi mi w tym przypadku o 39dll) zainicjować. Jak to zrobić? W gm'ie umiem, ale w c++? Proszę chociaż o kawałek kodu, którym można zainicjować np samo sendmessage edit: a to co mi podsyłają wszyscy jest zrobione z WinAPI, 99% kodu nie rozumiem (bo WinAPI) i nie mogę tego wyłonić
  12. no ale to jest niewygodne, bo piszę skrypt który wyłania największą liczbę z argumentów i ktoś sobie da: argument0: -10 argument1: -5 argument2: -2 I ten skrypt miałby zwrócić -2, ale zwróciłby 0 bo do zbioru doszły by jeszcze argument3, argument4... o wartości 0 edit: aha marek.s napisał jak
  13. Ja to się tak czasami zastanawiam jak działa ten np. gm'owy random.. dla mnie losowość w ogóle nie istnieje. Bo taki random można przewidzieć chociażby obliczając każdą reakcje chemiczną czy fizyczną czy sraką między każdą najmniejszą cząsteczką procesora w komputerze, no nie? I wtedy to już losowość nie jest skoro można to przewidzieć.. Albo np. weź ktoś mi napisz skrypt 'random' w gm'ie :P Tylko nie pisać ironicznie: GML return(random(argument0));
  14. W gm'ie nie ma funkcji "isset" a ja chciałbym sprawdzić czy np w skrypcie argument4 został w ogóle określony. Jak to zrobić?
  15. Easeful

    Chat

    ja 39dll znam to mógłbym coś napisać, ale bardziej sprecyzuj jak to ma działać
  16. Easeful

    Chat

    co to za chat na dwie osoby?
  17. omg niektórzy to normalnie są tak nie kumaci... @Slash: ok Slash :-)
  18. ja nie mam określonego typu muzyki który słucham. słucham to co mi sie podoba
  19. Sam na to wpadłem, ale skąd ja mam to wziąć?
  20. noob do potęgi iloczynu indeksów znaków zawartych w stringu "noob"

  21. @bluks jak przeczytałem twojego posta to parsknąłem smiechem... -,- edit: muszę sobie pokomentować ^^ Chyba nie jestem w stanie zrozumieć tego nadzwyczaj skomplikowanego algorytmu. Siedzę w GM'ie od prawie 2 lat i mam go tak o zostawić? I pod koniec dodam: To chyba jakaś prowokacja ten cały bluks.
  22. lol ta gra z 2008 roku jest ktoś odswiezyl temat Punkt 16 regulaminu. Warn Platyna
×
×
  • Dodaj nową pozycję...