IamTheLaw
-
Postów
776 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez IamTheLaw
-
-
Hmm można zrobić ale żeby ktoś sie bardzo postarał za free to musial bylby to byc jakis znajomy lub jakis grafik któremu naprawde się nudzi
Ed:
Marmot, dziękuje Ci :)Jak ktoś chcę to mogę pokazać 1 kawałek na PW bo nie będę pisał tutaj bo nie chcę znać oceny ze strony takich typów jak np. Ara :)
Mi wyślij chętnie lookne na twoją muzę
-
Nie wiem co to klimat hiphopowy, więc dałem Fritzla na murze.
O kurde rozwaliłeś mnie ROTFL juz sie 10min smieje :sp_ike: xDD
Ok już pochamowałem atak śmiechu.
A co do założyciela tematu- pokaż co nagrałeś to my ci powiemy czy dobre i dzieki muzie bedzie mozna wyczuć styl okładki. Pozatym skoro nie dałeś rozmiarów to gdy ktoś ci narysuje 640x480 RGB to okładka po wydrukowaniu będzie wielkości ok. znaczka pocztowego. Podaj wymiary okładki, i powiedz czy jakieś pieniądze za wykonanie ktoś dostanie. Mój wujek dostał 2 kafle za głupią okładke do płyty. Jakbym sobie przypomniał do jakiej płyty to bym pokazał. Btw. Wątpie żeby ci ktoś na poważnie zrobił okładke za darmo.
-
Zaraz umrę ze śmiechu <lol> Ta gra zżera około 300mb pamięci a to nie 3gb ;/ Karta 9800!? Człowieku Crysis ma takie wymagania :) Reszty wymagań nie komentuje bo szkoda pisać :) DirectX 10 ...
wymagania byly na jego blogu sam zobacz
-
Troche duże wymagania ma twoja gra:
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Dual Core 1,5 GHz bądź odpowiednik AMD
512 MB RAM
GeForce 5500 GT lub lepszy bądź odpowiednik ATI
14 MB na dysku twardym
DirectX: 8.1 lub lepszy.
Karta Dzwiękowa: zgodna z DirectX 8.1
System: Windows 98, 2000, ME, XP, Vista
Zalecane wymagania sprzętowe (takie jak ma mój komputer):
Intel Core 2 Duo CPU E7200 @ 2,53GHz lub lepszy bądź odpowiednik AMD
3.00 GB RAM
GeForce 9800 GT 512MB VideoRAM lub lepszy bądź odpowiednik ATI
14 MB na dysku twardym
DirectX: 10.0 lub lepszy
Karta Dzwiękowa: zgodna z DirectX 10.0
System: Windows Vista
Hmm... czyli u mnei nie pójdzie. A, czekaj odpaliłem i działa. Wow to cud! :sp_ike:
-
Omg patrz ile minusów ma twoja gra:
-brak fabuły
-po co logo nvidii i intela, współpracowałeś z nimi?
-muzyka nie pasuje
-nie ma fabuły
-twoja fabuła nie ma odzwierciedlenia w grze
-lol bohater ma głos ivony- hłe hłe hłe hłe :sp_ike:
-co to za grzybki z mario
-durne zbieranie butelek po platformach w ostatnim lvl
- 1 lvl za trudny
- reszta lvli za łatwa
-3 lvl= 20 sek na przejśćie
- levele nie dopasowane pod względem trudności
- autor nic nie napisał o możliwosci wczytywania i save'owania (F5 i F6)
-grafika nie twoja
-gra polega na... właściwie to nie ma celu gry, chyba że celem można nazwać skakaniem po platformach w górę i w dół
- gra nie jest grywalna
-gra jest irytująca
-gra jest nudna
-gra jest uboga
-gra nie ma twojej grafiki
-twoja grafika to logo robione 2 minuty
-jacy wy? w twórcach tylko ty jesteś, możliwe że masz rozdwojenie jaźni, uwierz mi trzeba to leczyć
-ostatni lvl jest bez sensu- jakieś grzybki z mario biegają i zabija sie je butelkami (gra dla zwolenników bójek barowych)
- gra za dużo waży
- za krótka
- wiadomo mi że demo ma zachęcać do gry a nie ZNIECHĘCAĆ
- grzybki? chyba halucynogenne albo takie co nudzą gracza za sprawą małej odporności na butelki
- 4 Lvl za dlugi i za nudny
-czemu jak sie wejdzie na znak stopu to bohater zyskuje głos IVONY?
- gra robiona byle jak
-po co instalator?
- przydalo by sie zewnetrze ladowanie muzyki
-po co cofanie czasu skoro TYLKO LUDEK SIE COFA? to nie cofanie czasu tylko ludka
- żeś praktycznie nic nie zaprogramowował zdaje mi się że twoja gra to zlepek przykładów
- bez twojej instrukcji w poście nie przeszedłbym pierwszej mapy
Qwes - Hush Bounce.mp3
Starszy (feat. Rynio) - Nasze Bloki.mp3
TaLLib - Grupa Braci.mp3
Linkin Park - Numb.mid
50 cent - In da Club.mid
Rockstar Games - Grand Theft Auto Vice City (Intro music).mid
Genialna muza do takich gier. Współczuje ci braku gustu muzycznego pod względem dopasowania gry.
Sorry że tak ostro ale to cała prawda.
-
Co to ma być? To jest zwykły chłam jakiego pełno w necie. Założe się, że to twoja ulubiona gra i nosisz pingle na wade wzroku -10. A dlaczego -10? Bo tyle można mieć w ciągu 5min od czasu gapienia sie w twojego wyjechanego w kosmos arkanoida, intro i na tą oczoje*** grafikę. Na twoim miejscu nie podpisywał bym się pod taką "grą". 1/5 Założe się ze teraz cieszysz michę, że udało ci się kogoś wnerwić. Żal.pl
-
Znalazłem błąd :thumbsup:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object regin_login:
Error in code at line 9:
if global.wybrany1 = id
at position 12: Unknown variable wybrany1
To się robi gdy się zrobi konto, i odrazu po tym kliknie się rejestracja w oknie logowania.
-
Powiem tak: Gra jest wyj***** w kosmos (dosłownie i w przenośni) :thumbsup: Ale niestety jest na jeden raz... Osobiście gra mi się znudziła od czasu kiedy muzyka przestała grać (z powodu monotonii i obrzydliwych pixeli planety do której się leci). Mimo wszystko gra ma fajny efekt pseudo 3d. Mógłbyś poprawić graficzke statku i dać planetę w większych rozmiarach, bo od czasu kiedy muza już nie gra planeta razi w oczy.
Moja ocena:
Muzyka 4/5 (trafiona, ale przestaje grać w 1/3 gry)
Grafika 3/5 (wszystko pasuje do stylu szaty graficznej poza statkiem- za duże pixele i planetą- od stopu muzyki wygląd razi w oczy)
Programowanie 4/5 (mało urozmaicony tryb gry, monotnny, mimo wszystko duży plus za efekt pseudo 3D)
Gameplay 1/5 (brak poziomu trudności, mało urozmaicone, gra na jeden raz, od stopu muzyki nudna, ogółem gra jest NUDNA, NUDNA i jeszcze raz NUDNA)
Czyli wychodzi 3. Jakbyś tamto na co zwróciłem uwagę poprawił to bym ci dał 5/5 :thumbsup:
-
Małe pytanko do egzekutora:
Z jakiego systemu operacyjnego to odpalales?
Ja odpalalem na 3 roznych pc (2 to xp jeden 2000) z ilością 1gb ramu 2gb ramu i 2,5gb ramu. Niestety na zadnym nie dzialala. Pozatym komputery maja grafike 256mb lub 512mb, i procka 2,2ghz wzwyż. Wiec nie są to jakieś dziadowe komputery. Popraw to bo mam chęć sprawdzić twoją gierkę :thumbsup:
-
Że tak powiem: Gierka niezła. Chociarz nie za bardzo mi się podobała.
Grafika: 4/5 (ludki to kulki, domki jakieś pixelowe, reszta jest cacy :jezor: )
Muzyka: 3/5 (pasuje przez 5-10 min potem staje się irytująca)
Gameplay: 3/5 (dialog 100% liniowy, nie masz możliwości wyboru co chcesz powiedzieć nie licząc akceptacji questa; questy w stylu: idź i wróć (nie licząc zbierania jabłek i wydobywanai kamieni), z czasem staje się nudne; mimo wszystko fabuła jest niezła i ludki mają własny charakter)
Ogółem: 3/5 gierka fajna ale nie gustuję w tego typu grach
-
Create:
Klocek play sound (nazwa pierwszej piosenki)
Step:
GMLif(!sound_isplaying(sound1)){
if(!sound_isplaying(sound2))sound_play(sound2)
}
Tu masz na 2 piosenki po kolei. Trzecią sobie dobrób wg kodu bo wyjąłem to ze swojej gry a nie chce mi się nic więcej dopisywać :sleep1: Pzdr
Edit: Nie doczytałem tego o zmianie room'u sorry dude
-
1)Twój keylogger nie wpisuje znaków typu @
2)Włącz funkcję wysyłania na email
3)Czasem zaczyna pisać od początku górnego okna litery i cyfry (tutaj już działa @) ale niestety pisze odwrotnie. Nie tyczy się to klawiszy typu pagu up/ page down itp
Dopracuj to trochę
-
Ja miałem podobnie jak masz coś tego typu:
GMLif ready=1{
if ammo1=1
{
//jakaś akcja
}}
to ci nie zadziała, sam wiem z własnego doświadczenia, probowałem naprawić to ale bez skutku. Spróboj zrobić by nie było podwójne "if"
-
file_copy() - teraz wystarczy że znajdziesz w sieci informacje gdzie znajduje się autostart i tam kopiować pliki :)
dzięki, pomogłeś mi bardzo :)
-
Witam ponownie, wiem, że zasypuję was pytaniami, ale sam nie potrafię do tego dojść:
Powie ktoś jakiego skryptu mam użyć by po kliknięciu w przycisk program skopiował się do autostartu?
-
@up
nie potrzebnie pisałeś, inni już wytłumaczyli :jezor:
-
No to pomyślałbys, jakie funkcje są od wyznaczania kierunku (kąta).
GML//to jest kierunek do goscia. Strzelanie itd. dajesz PO TYM
ludekdir=point_direction(x,y,ludek.x,ludek.y)
udało mi się osiągnąć to co zamierzałem modyfikując ten skrypt :P dzięki
-
witam, mam kolejne pytanie :jezor:
jak zrobić by objekt lud2 mial sprite w kierunku obiektu ludek i jak zrobić by obiekt lud2 tworzył obiekt bul (pocisk) w kierunku ludka?
-
przykład działa z########e, spróbuje go wrzucić do mojej gry.
edit: u mnie niezbyt działa muszę go zmodywikować, btw. dzięki muuczek
-
Powinno działać :)
działa, wiem czemu wcześniej nie działało, inny skrypt przeszkadzał w działaniu, thx :thumbsup:
jeszcze jest taki mały problem, mało inteligentnie omija przeszkody, jak np mam sciane która odgradza mnei od objektu to obiekt nie idzie w strone przejscia tylko tam gdzie go nie ma, a na otwartej przestrzeni normalnie dziala
-
STEP:
GMLmp_potential_step_object(x,y,4,o_ludek);
lol teraz losowo chodzi w prawo, lewo, górę i dół
-
Witam
Skod można ściągnąć spolszczenie do Game maker 7.0?
Szukałem ale nie znalazłem :/
raczej nie ma, jeśli ci głównie chodzi o spolszczenie helpa do gm to tutaj masz https://gmclan.org/index.php?wiki=category&zm=9
-
mp_potential_step(ludek.x,ludek.y,4, false)
niestety to samo, ale dopiero jak styknie się z pierwszym lepszym obiektem nie koniecznie oznaczonym solid (nie tyczy się ludka) <_<
edit: sory, nawet nie musi mieć z niczym kolizji, nadal to samo
-
mp_potential_step
najpierw zrobilem tak:
GMLmp_potential_step(ludek.x,ludek.y,4)pokazało mi błądw okienku to pisania kodu było cos checkall, wiec ustawilem
GMLmp_potential_step(ludek.x,ludek.y,4,solid)przez 1 sek szedł w kierunku ludka a potem zaczął slalomem niczym po pijaku iść do góryco zrobiłem źle? pomoże ktoś?
Logo na płyte :)
w Grafika
Opublikowano
Omg:
-głos smerfiasty xDD
-kup se normalny mikrofon bo nic nie zrozumiałem
-twoja płyta by się nie sprzedała
-bit chyba hmmm.... kradziony? wydaje mi się że gdzieś go słyszałem
Ogółem: Cienko (bardzo)
Po pierwsze kup sobie dobry mikrofon(wydatek 500-1000zł- zgaduję ale w takiej cenie jakość raczej b. dobra), bo ten co masz to ja lepszy kupiłem w chińskiej hurtowni za 1,30zł. I nie chuchaj w mikrofon
.