IamTheLaw
-
Postów
776 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez IamTheLaw
-
-
Zacznijmy od tego, że on z tego klocka właśnie korzysta. On myśli że jest klocek który mi idelane odbicia wykona. Niestety nie ma trzeba zrobić skrypt, tyle że ja takie napisać bym nie umiał. Btw, mi też by się przydał taki skrypcik
-
Stworzyłem pięknego fanarta do tej gry:
Lol brawo postarałeś się xDD
Obrazek w 100% odzwierciedla grę xd
-
Hmm... Może nie zauważyłeś przypadkiem poronionego systemy odbijania piłki? W pierwszej kolejności to popraw bo to psuje gameplay
-
Moja ocena: 5/25 gwiazdek
A więc masz aż 5 gwiazdek! Gratulacje
Hehehe lubię tego typu ironię.
A co do gierki to jest cienka, tego typu gier się nie publikuje bo są one tylko i wyłącznie (nawet z tego sobie nie zdajesz sprawy) do nauki gm'a. W moim przypadku dopiero 10 grę opublikowałem bo się nadawała do grania. Wiec zrób jeszcze 9 gier i dopiero obublikuj :lol:
-
Tak na dobrą sprawę to mimo iż u góry pisze coś na temat findsounds, ale akurat taka odpowiedź ci się przyda
www.findsounds.com
Wpisz w wyszukiwarce:
Cartoon
Laugh
(lub nazwę kreskówki lub jakiegoś jej bohatera)
To ci powinno pomóc.
-
Gra... Jest... Eeee... Do du... Tzn. Cienka.
Platformy są nieregularne. Wprawdzie składają się z 1 graficzki (po 3-wiecej razy) która jest lewym krańcem platformy. Przeciwnicy mają niezwykłą przewagę nad graczem ponieważ umieją lewitować a w drugim lvl'u jeden ludek posiadł moc wibracji. Btw, nie wiadomo ile mamy amunicji. A właśnie, dlaczego przeciwnicy nie strzelają chociarz mają karabiny? Sam engine robiony chyba 15minut (no dobra 10 jakby wszystko sobie wcześniej zaplanował). Graficzki z netu. Jedyne co jest fajne to żeś dał pamiętnik bohatera (którego graficzka bohatera pochodzi z gry Contra- dzieki ze zes mi przypomnial jak z kumplami tłukliśmy w tą wyczepistą, krótką gierkę :thumbsup: ).
Wiesz nie zabardzo chcę oceniać twoją grę, ale jeśli chcesz mogę ci postawić 2 za to że tworzenie gry zabrało ci godzinę czasu (15 min szukanie graficzek po necie, 15 min engine, 15 przerwa na obiad, 15min wymyslanie fabuly) Nie chcę cię zniechęcać, ale twoja gra narazie jest do kitu. Mam nadzieję, że poprawisz AI przeciwników, narysujesz grafikę (wierz mi, lepiej samemu narysować, choćmy kiczowatą, niż pobrać gotowca z neta), rozbudujesz fabułę (bo jest ciekawa) i oczywiście mam nadzieje że dasz swojej grze grywalność (na czas teraźniejszy- brak). No to na tyle, a teraz popraw zajmij sięgierką :thumbsup:
-
Gościu, wrzuć gierkę na upload gmclanowy bo na speedy po paru dniach plik usuwają. Można się o tym przekonać patrząc na datę twojego postu i klikając na link do downloadu. A co do gierki zapowiada się fajnie tylko niestety grafika trochę razi w oczy
-
-
dzięki działa :thumbsup:
-
Witam ponownie, tworząc gierkę bardzo mi sie przydaje zmienianie sprite obiektu. Niestety, umiem zrobic to tylko na klockach, a gdy próbowałem zrobić to poprzez sprite_replace to nie wiedziałem jak wypełnić pola w nawiasie. Dodam też, że przeglądałem helpa z gmclanu i FAQ i jakoś nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie. Pomoże ktoś? :thumbsup:
-
a skąd wziąść ten dll?
-
Witam mam pytanie które jest chyba banalne ale mam z tym problem. Jaki jest skrypt na zewnętrzne ładowanie plików? Chodzi mi głównie o muzykę. :paperbag3:
-
luigi był od niego grubszy, ciasno mu było
lol totalna głupota, gdybyś wiedział co nieco o mario i luigim byś wiedział że mario był niski i gruby a luigi chudy i wysoki
-
jak narazie cienko, nie oceniam bo nie ma czego, btw gra na jeden raz
-
dzieki, pomoglo :thumbsup:
-
Witam, posiadam GM 7.0 PRO i mam problem z pewnym kodem:
GMLeffect_create_above(kind,x,y,size,color)effect_create_below(kind,x,y,size,color)
próbowałem go na różne sposoby ustawić ale coś mi nie wychodzi, mógłby mi ktoś wytłumaczyć w jaki sposób ustawić te komendy (oczywscie chodzi mi o to jakie sa możliwosci wypelnienia: kind,x,y,size,color)
-
Druga opcja - w edytorze kodu masz wybór, do jakiego obiektu ma się kod odnosić :) . Zaznaczasz "other" i po problemie :P .
a da sie zrobić gdy np mam jakiś tam kod do obiektu ściana a na koniec zeby usunelo pocisk w jednym kodzie (w tym od sciany)
Ed: ten post (nie temat) okazał się nie potrzebny, proszę moderatorów o usunięcie tego zbędnego posta
-
witam mam taki problem: od jakiegoś miesiąca uczę się tworzyć skrypty gm'ie i mam problem z
GMLinstance_destroy()problem polega na tym że mam objekt mur i przy kolizji z obj_pocisk usuwa sie mur a nie pocisk. próbowałem użyć funkcji other ale coś mi nie wyszło. wiem że to głupie pytanie ale nie zależy mi na kożystaniu z klocków. Wyjaśnienie tego banału pomogło by mi w tworzeniu gierek. Z góry dzięki :thumbsup:
-
https://gmclan.org/up6105_6_murek.html
taki murek sobie 3min robilem
-
Hmmm... Podaj gg to może będęci mógł pograficzyć. Szczerze to nawet jestem zainteresowany projektem
-
Ok zrobiłem to w godzine, ufff :sleep1: masz pare wersji- do wyboru do koloru
https://gmclan.org/up6105_3_NIEUCHWYTNI.html
a przy okazji podaj gg chcialbym zobaczyc twoja gre
-
Ja tam robie ci to logo z powodu nudów. Jak skończe to editne lub napiszę nowego posta
-
sprzęt góra za 50 zł. Ja mam taki i jakość jest zadowalająca.
mi chodzi o przejrzysty głos, bez szumów itp
-
Niech się uczy chłopak :)
Niech się uczy, ale niech pomyśli najpierw nad sprzętem bo narazie straszna kaszana. A, i duży plus za to że pokazał nam to co nagrał mimo iż zachwycające to nie jest.
Battle Ball 1.1 Nowe odbijanie!
w Dema gier i programów
Opublikowano
OmG co to za poroniona muzyka w menu!? W dodatku sie nie powtarza (całe szczęście xD). W ogóle nie pasuje do gry. Grafiki sam nie robiłeś. Btw piłka odbija się liniowo, dlatego każda rozgrywka jest taka sama. Jeśli chcesz moge ci postawić 2 za to że poświęciłeś 2 godziny na swoją pierwszą grę. (dlaczego 2 godziny? bo 1,5godz szukal klocków) Jeśli poprawisz odbijanie piłki od paletki będzie 3 a jeśli sam narysujesz grafe i dasz bonusy to 4. Pracuj a może twoja gra będzie grywalna. Powodzenia :thumbsup: