![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
IamTheLaw
-
Postów
776 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez IamTheLaw
-
-
dzięki o to kaman :thumbsup:
-
A właśnie, zapomniałem. Chodzi o oświetlenie takie żeby zrobić by pokój był ciemny i tam gdzie wstawię żarówki będzie coś widać na określoną odległość
-
Witam ponownie :P Mam takie pytanie: Jak zrobić oświetlenie w grze 2d?
-
@up
Spoko to jest oczywiste :P, ale od polowy dnia stoje w martwym punkcie, bo ciezko jest to naprawic. Dlatego wrzuciłem to co mam przed czymś większym co jest w trakcie pracy ;)
-
W grze będą tryby: opowieść (czyli normlana liniowa rozgrywka z fabułą), survivor, (jeśli się uda) multiplayer przez neta, testing room (to co macie teraz, ale nie takie ubogie. btw będzie to do odblokowania po ukoćzeniu trybu opowieści). Potem jeszcze inne tryby gry się wymyśli, ale żeby je stworzyć, muszę z kumplem engine skończyć. Narazie daję na pokaz postęp pracy :thumbsup:
btw: wróg jest testowy, oczywiście będzie on inteligentniejszy :P, trwają prace nad nowymi typami przeciwników
@up:
O co kaman?
-
Najnowsza wersja:
https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_003.html
Screen:
http://img26.imageshack.us/img26/3864/sc1k.png
Na razie rozgrywa toczy się w testing room gdzie można przetestować 3 rodzaje broni które się podnosi klawiszem g. Poprawiłem depth obiektów, tymczasowo gra nie jest fullscreen. Gra ma mały bug zmieniania broni który już od jakiegoś czasu próbuję naprawić (żeby go uniknąć trzeba bronie podnoscić w takiej kolejności m16a1-ak47-pistolet). Tymczasowo licznik amunicji znajduje się obok kursora.
Btw, jeśli chcesz wiedzieć jak tworzyć przeciwników na mapie, podejdź do komputera on ci wytłumaczy :P
-
Chodzi o to żeby był nad wszystkimi obiektami.
edit: już udało mi się to osiągnąć
-
Dajesz w Draw:
GMLdraw_text_color(mouse_x+15,mouse_y,string(ammo1),c_red,c_red,c_red,c_red,1)
działa dzięki :thumbsup:
btw, jak zrobić by ta wartość była zawsze na wierzchu?
-
Witam. Mam taki problem. Mam zmienną ammo1 i potrzebuję by wartość tej zmiennej podążała po prawej stronie kursora (wartość powinna mieć kolor czerwony i być pogrubiona. Mógłby mi ktoś zapodać skrypt? Z góry dzięki :thumbsup:
-
Chyba coś Ci się pomyliło, nikt nie będzie dawał Ci gotowców tylko dlatego, że tak chcesz...
Tablice dwuwymiarowe
GMLamunicja[0,0]=10 //pierwszy rodzaj amunicji dla pierwszej broni
amunicja[0,1]=5 //drugi rodzaj aminicji
amunicja[1,0]=30 //pierwszy rodzaj amunicji dla drugiej broni
//itp itd
?
dzięki o to kaman :jezor:
-
Witam, mam taki problem. W swojej grze chciałem umieścić różne typy amunicji. Zrobiłem amunicję do broni pod score i potrzebuję stworzyć nowe liczniki amunicji (dokładnie 3). Mógłby mi ktoś zapodać skrypty? Nie chcę odsyłania do innych linków (jeżeli był już taki temat) tylko gotowe skrypty. Z góry dzięki
-
window_set_visible( false )
działa dzięki
-
Pong? Mogłeś wymyślić coś oryginalniejszego. Dodaj parę elementów tła i narysuj lepszą grafikę. Narazie nie oceniam, zaczekam aż (być może) uzupełnisz tą grę.
-
Jak zrobić by po uruchomieniu aplikacja pracowała w tle (była widoczna tylko w procesach)?
-
Ja: Kamil kim chcesz być? Żulem, śmieciarzem czy alfonsem?
Kamil: Chcę być normalny.
Ja: Kamil kocha cię mama?
Kamil: Weź nie obrażaj mojej mamy!
Ja: Kamil, tobie to chyba starzy wacka obcieli
Kamil: Dla was to jest śmieszne...
100% prawdziwości ;)
-
Gra odpalala mi sie minute, a po odpaleniu error game makera potem windowsa a potem okienko by zglosic problem. Ładny zestaw błędów nie?
-
https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_002.html
Najnowsza wersja, dodane zostało pare nowych opcji
-
OMG, WTF?! Nie no gościu rozwaliłeś mnie tą grą, grając w grę i natrafiając na niemalże dosłowny brak grafiki, wiele błędów, to o mało nie oślepłem. Zanim coś wstawisz zrób tak by dało się w to grać. Może i to demo, ale nie zmienia to faktu, że gra jest do kitu. Popraw (czyt. narysuj nową) grafikę, usuń błedy i oczywiście oceń sam czy warto to pokazać innym. Niestety sory ziom ale pokazujac take coś ośmieszasz sam siebie. Nie miej mi tego za złe ale podzieli moje zdanie nie jeden gracz.
-
Gra całkiem nieźła, ale niestety strasznie kruchy jest ten statek. Mógłbyś dodać wybuch statku, parę elementów do tła (np gwiazdy).
Muzyka 3 (na dłuższą metę jest irytująca)
Grafika 3 (w miarę niezła ale strasznie ubogo wygląda gra)
Gameplay 3 (za kruchy ten statek, jakbys to naprawil byloby 4)
Programowanie 3 (silnik stabilny, lecz nieco ubogi)
Ogółem 3 (A dlaczego? Strasznie uboga jest gra)
-
Jakby komuś się nudziło w wersji demo są sekrety z apteczkami. Wystarczy badać ściany :P
-
Hmmm... Narazie to są podstawy i gra ma pare błędów. Min. Łatwo utknąć w ścianie, i te koła "szczerbate" mają błąd, że utykają w ścianie. Chodziarz z drugiej strony to dobrze bo jak cię taki przeciwnik dorwie to ciężko uciec <_< . Co do krwi z tych przeciwników to jest tymczasowy błąd za którego się w najblirzszym czasie wezmę :P
Edit: Zaraz poprawiam maskę przeciwników i bohatera
-
Wrzuciłem już. Zasysajcie :P
-
Sory świerzy na forum jestem i nie zabardzo wiem gdzie co jest. Czekaj spróbuję
-
Tytuł: Wielka Ucieczka demo
Gatunek: Strzelanka 2D
Opis: Gra zrodziła się z papierowych projektów gry. Jesteś tajnym agentem który został schwytany przez strażników naukowca który terroryzował przywódców politycznych krajów europejskich. Będąc w bazie dowiesz się co tak naprawdę planuje naukowiec. Gra jest w wersjji v.03, zawiera jedną mape która ukazuje engine gry i jej podstawy. Narazie gra posiada bug zmiany broni.
Download:
v.01 alpha
https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_001.html
v.02
https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_002.html
v.03
https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_003.html
Rozmiar pliku: 4,21mb- pierwsza wersja; ok 5mb druga i trzecia
Autorzy: OskissoSan, Kajoj
Programowanie:Kajoj, OskissoSan, pawelpc (drobna pomoc)Fabuła:OskissoSanGrafika:OskissoSanMuzyka:Prodigy i inne których wykonaców nie potrafię określićScreeny:
Podążanie za obiektem
w Pytania początkujących
Opublikowano
Witam mam taki skrypt na podążanie za ludkiem
Jak zrobić by objekt omijał ściany i podążał za ludkiem?