Gra się nawet fajnie, ale zbyt monotonnie. Żadnych urozmaiceń, nie licząc utrudnień. Programowanie: saper? A gdzie dawidds? On zrobił engine. Z resztą ty nic nie zaprogramowałeś oprócz kolcy. Dam ci 1/5 bo ty tylko poustawiałeś klocki na mapie i narysowałeś własną graficzkę.
Mam taki problem. Otóż nie zmienia mi się sprite. Mam taki kod:
GML
if global.kopie=1
{
sprite_index=sprite15
}
if global.kopie=0
{
sprite_index=sprite0
}
if global.ronbie=1
{
sprite_index=drwal
}
if global.ronbie=0
{
sprite_index=sprite0
}
Gdy usunę kod zmieniajacy sprita (razem z if) gdy ludek "ronbie" lub "kopie". To się sprite zmienia. Ale gdy są 2 to się najwyraźniej gryzą bo nie wskakuje ani 1 ani drugi sprite.
GML
g = background_create_from_surface(t,0,0,surface_get_width(t),surface_get_height(t),0,0,0)
Tu jest syntax error.
Tutaj mam co zrobiłem narazie (gmk GM8)
https://gmclan.org/up6105_12_screen3.html
Zejdź ze mnie, jak nie masz argumentów do pojazu. Zakładam takie tematy, bo sam nie potrafie do tego dojść. Jest takie przysłowie: kto pyta jest głupi przez 5 minut,a kto nie pyta, jest głupi przez całe życie. Więc proszę wyjdź, bo nie mam ochoty czytać twoich postów niczego nie wnoszących do tematu.
@Muuuuczek567
Nie działa ten z get clipboard :P A z to drugie to nie wiem jak wrzucić ze sprite'a do backgroundu. Btw ten dll mi nie działa w GM 8
Patrzyłeś w ogóle funkcje tego dll'a?? Jak nie to zrobiłeś z siebie głupka pisząc taką wypowiedź
Edit: Próbowałem zrobić coś z tym dll'em ale lipa, nie da rady.
Potrzebuję jakiś dll albo kod do GM'a który zrobi screena całego ekranu (nie tylko okna z grą).
Próbowałem takie coś:
GML
keyboard_key_press(vk_printscreen);
keyboard_key_release(vk_printscreen);
Ale nie wiem jak załadować screena ze schowka do pliku graficznego np bmp (byle nie gif)
A jak mam zrobić by to co się zapisało zostało dodane do background'ow gry? Miałem taki kod ale nie dziala:
GML
screen_save(working_directory+"\snapshot.bmp")
background_add(working_directory+"\snapshot.bmp",false,false)
background=working_directory+"\snapshot.bmp"
edit: zamieniłem background na background_index ale nadal nie dziala
ok działa, dałem drugi room i w tym pierwszym wkleiłem kod dotyczący drugiego rooma i zrobiłem by po wykonaniu kodu przeszło do następnego rooma. Już działa dzięki all