IamTheLaw
Użytkownicy-
Postów
776 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez IamTheLaw
-
Nie stawiaj na markę tylko na sprzęta. Dobra ta toshiba co żeś wybrał, widziałem filmiki i osiągi. Wejdź sobie na allegro lub ceneo i kup za jak najtaniej. Chyba sam sobie tą toshibe kupię ^^ Btw, opinie sprawdź na forach jeśli nie jesteś pewien
-
To cię nie powinno dziwić tylko być dla ciebie oczywiste. Możesz sobie w BIOS'ie ustawić maksymalną dopuszczalną temperaturę zanim się wyłączy PC (zabezpieczenie przed sfajczeniem hardware'u). Nie zalecam tego robić bo ci się może spalić procek/płyta główna/grafa. Poprostu musisz ochładzać kompa
-
taka kamera jest ciekawsza, ale musisz zrobić modele 3d samochodów
-
RaceExtreme2D
IamTheLaw odpowiedział(a) na DobryZiom temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Znalazłem bug (zdarzał mi się nawet często) https://gmclan.org/up6105_6_bg.html Edit: YXE, cytat mi usunąłeś, myślałeś że się nie dowiem co? <_< -
Nie, o to chodzi z latarniami. Powinna być minimalna prędkość na ich zbicie (jest tak w gta, btw przy kolizji powinien się direction lekko zmienic- gora 45 stopni). A nie łamią się jak słoma.
-
Jest lepiej ale nie całkiem: -samochody jeżdżą po chodniku -view się za szybko obraca (idealne jest obracanie w samochodzie) -latarnie sie niszczą nawet gdy jadę tak wolno jak ludzik idzie pieszo a nawet wolniej Jest tego nieco więcej ale na to głównie trzeba zwrócić uwagę Ogółem jest ZNACZNIE lepiej. Ale nie jest jeszcze tak jak powinno być. Przydała by się jeszcze fabuła, a potem gierka byłaby miodzio
-
Nie wiem jak wy, ale ja mam podobne odczucia wobec gry jak Assasin. Rzeczywiście gra niewypał. Taka jakaś sztywna, fizyka dziwna. Może gdybyś poprawił te 95% błędów (5% procent to normalnie działające bez bug'ow) to by było nawet fajne. Niestety dam 1/5. Nudne i niedopracowane, tzn BARDZO NIEDOPRACOWANE.
-
AI na poruszanie się: CREATE: GML alarm[0]=1 ALARM[0] GML //poruszanie sie wroga ide=round(random(1)) //idzie lub stoi ile=irandom_range(20,200) //ile razy sie poruszy (od 20 do 200 razy) kont=round(random(0,360)) //kat ruchu if ide=0 {repeat(ile)direction=kont; speed=2 } //idzie, speed mozesz zmienic (speed to predkosc poruszania sie) if ide=1 {repeat(ile)hspeed=0; vspeed=0} //stoi alarm[0]=ile Oczywiście gm8. Jeśli chcesz pod starsze wersje zastąp irandom_range zwykłym randomem. Bede miał kredki? ;)
-
Nikt ci nie pomoże? Jesteś wręcz śmieszny. Kolega podał ci to na klockach, a ktoś inny w kodzie. Nie mów, że nie chce ci się wcisnąć crtl+c a potem crtl+v. Dam ci kodzik gotowy na AI przeciwnika i tam gdzie go masz wkleić. I nie mów, że nie wiesz gdzie to wkleić (klocek execute code- czyli w pewnym sensie robisz na klocku :P). CREATE: GML alarm[0]=1 ALARM[0] GML //poruszanie sie wroga ide=round(random(1)) //idzie lub stoi ile=irandom_range(20,200) //ile razy sie poruszy (od 20 do 200 razy) kont=round(random(0,360)) //kat ruchu if ide=0 {repeat(ile)direction=kont; speed=2 } //idzie, speed mozesz zmienic (speed to predkosc poruszania sie) if ide=1 {repeat(ile)hspeed=0; vspeed=0} //stoi alarm[1]=ile STEP (kod alwina): GML /////// SPRIT OBIEKTU ZALEZNIE OD TEGO CO ROBI if(direction>0&&direction<180)sprite_index=spr_piech_gora if(direction>180&&direction<360)sprite_index=spr_piech_dol if(direction>0&&direction<45)sprite_index=spr_piech_prawo if(direction>325&&direction<360)sprite_index=spr_piech_prawo if(direction>135&&direction<180)sprite_index=spr_piech_lewo if(direction>180&&direction<225)sprite_index=spr_piech_lewo To MUSI działać. Napisałem nawet gdzie masz to wkleić. Liczę na miejsce w credits za pomoc :P
-
Omg, ale denna zapowiedź, niczym nie zachęciłeś mnie do pełnej wersji. Grafika może być, tyle że na mapie jest za dużo pustego miejsca. Przynajmniej ładne menu. Gra z zapowiedzi wynika na bardzo nudną. Marną rozrywką jest zbieranie monet tak bez sensu. Dałbyś chociaż jakąś fabułę. 2/5, postawił bym jeden, ale widać dużą poprawę (oczywiście od strony graficznej) w stosunku do poprzednich wersji. Ogółem, nic ciekawego. Może zmienię ocenę jak zobaczę gameplay
-
A możesz chociaż powiedzieć, co to za przykład czatu??
-
da sie ale musisz nazwac program/gre "winlogon" wtedy menadżer zadań blokuje bo twierdzi, że to jest proces systemowy (hehe odkryłem przez przypadek)
-
Jest bug. Po tym jak zjadlem ciastko i sie powiekszyl ludek. Wypilem odrazu napoj bez brania klucza i moglem wyjsc. W00t?
-
Nie czytałem książki ani nie oglądałem filmu. Postaw się w sytuacji kogoś takiego jak ja. Niech da chociarz wytlumaczenie o co kaman a nie tak ni z gruchy ni z pietruchy daje fabule ktorej nie mozna zrozumiec bez wstepnego materialu jakim jest ww. ksiazka.
-
Pierwsze co pomyslalem to chodzi o Alicje z krainy czarów. Z czego mialem wywnioskowac co to za Alicja, skoro fabuła wiele nie mówi? W ogóle nie wiadomo o co w niej chodzi.
-
Omg, mam nadzieje z grafika testowa... Btw, kim jest Alicja?
-
Gierka kiepska. Otóż: -boty mają za dużo życia -za mało apteczek -grafika odrzuca(wszystko byłoby robione góra pół godziny w paincie- wycieniuj wszystko, bo razi w oczy) -gra wieje nudą, niczym praktycznie nie zachęca do grania -jak wspomniał psyś, fabuła jest niedopracowana. Wątpliwym jest zapomnieć o głównym projekcie firmy -pociski lecą za wolno -graficzki są za małe, jak na wielkość viewa (zmniejsz, bo za dużo widać) -kiepskie dźwięki -muzyka lecąca podczas grania nie pasuje. -zwłoki nie są proporcjonalne do bohatera (także te które powstają po jego śmierci. Mimo wszystko: -zapowiedź lepsza od gry (serio) -zaje***y efekt strzelania (w sensie pozytywny; który zresztą nie pasuje do grafiki gry) -ładne menu Ogółem to się zawiodłem, myślałem, że gra będzie tak wspaniała jak zapowiedź. 1/5, ciekawa gra nie była, wręcz NUDNA.
-
Nie, bo to zero i tak ulegnie zmianie.
-
@up x2 Bo tamto było co innego, następnym razem pytaj się na PW o takie pierdoły :P @up Kod z gm8 to irandom_range(dolny zakres, górny zakres), a straty2 to zmienna która odpowiada za stratę życia
-
Witam, mam taki problem. Bohater nie traci życia tak jak powinien. Tzn, traci góra 1. Nigdy nie tą wartość która jest wylosowywana KOD GML if (distance_to_object(hero)<11) { with hero { starty2=irandom_range(0,25); if starty2-hero.image_index<=0 {health-=irandom_range(0,1)} if straty2>hero.image_index {health-= straty2-hero.image_index}; if straty2<=1 {health-=irandom_range(0,1)}
-
Jaki jest kod na sztuczne wywoływanie klawisza "a" w gml?
-
Jak nie chcesz zmieniać, to zmień trawę, wycieniuj budynki by nie wyglądały jak wycięte i zmień przyciski, bo realistyczne one nie są Edit: I nie zasługują na miano XXI w. Hehe
-
Ruszyły? Lol, tego się nie spodziewałem. Co nowego w świecie Normadion? Wydaje mi się, że nic. Ale pozory mylą, przynajmniej tak myślę
-
Graficzki do siebie nie pasują- zmień to
-
To logowanie nie jest potrzebne. Po co komu hasło do generatora? Wtf Nadal nie zrobiłeś losowania haseł wg. określonego warunku (jak to mają seriale do gier). Dam ci za to 3