Skocz do zawartości

kamcio540

Użytkownicy
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kamcio540

  1. w gm 7'ce mi zmontuj https://gmclan.org/up6072_7_kickflip.html
  2. tylko ze ja chce tak zrobic zeby po nacisnieciu numpad0 sie ta animacja robiła i tak nie działa twoj kod
  3. https://gmclan.org/up6072_12_2ab467b225.html masz to i zobacz co robiłem mozejakis mały bład ktorego nie moge znalezc
  4. dobra! najłatwiej sie spytac: jak zrobic animacje k**wa
  5. https://gmclan.org/up6072_12_2ab467b225.html plik do tej gry co robie sami zobaczcie co robie
  6. mam ten objekt bład jest w tym sprite_index = kickflip_spr;alarm[0] == -1; alarm[0] = (0.3) * room_speed; 3 Double posty w jednym temacie to na prawdę przesada. Warn +1 Marek.S
  7. mam tak if keyboard_check_pressed(vk_lcontrol) { sprite_index = kickflip_spr if alarm[0]=-1alarm[0]=(0.3)*room_speed; } else if (sprite_index!=kickflip_spr) { sprite_index=jedzie }
  8. sprite_index = triki; alarm[0]=1; alarm[0]=*room_speed; co mam w tym zmienić? if !(place_free(x,y+1)) //jeżeli nie stoi na podłodze { if (keyboard_check(vk_left) && hspeed > -maxhsp) // poruszanie w lewo { hspeed-=a ; image_xscale=-1 } else if (keyboard_check(vk_right) && hspeed < maxhsp) { hspeed+=a ; image_xscale= 1 } else friction=0.2 if (keyboard_check(vk_space))vspeed-=vspd //jump } if (place_free(x,y+1)){ gravity=0.5 ; friction=0.1 } else gravity = 0 //gravitacja if (vspeed>0) sprite_index=spada if (vspeed<0) sprite_index=skacze if (vspeed=0) sprite_index=jedzie if keyboard_check_pressed(vk_lcontrol)=sprite_index = kickflip_spr //operacje na spritach nie działa
  9. nie działa sprite_index = triki; alarm[0]=1; alarm[0]=(ile trwa animacja w s)*room_speed;
  10. nie wpisałem bez nawiasów i nadal mam błąd sprite_index = trikif alarm 0=-1alarm 0=(ile trwa animacja w s)*room_speed;
  11. mam bład w sprite_index = trikif alarm[0]=-1alarm[0]=(ile trwa animacja w s)*room_speed;
  12. spójrz na góra na kod gdzie mam wpisac to co mi podał vadeuru
  13. cały kod mam tak if !(place_free(x,y+1)) //jeżeli nie stoi na podłodze { if (keyboard_check(vk_left) && hspeed > -maxhsp) // poruszanie w lewo { hspeed-=a ; image_xscale=-1 } else if (keyboard_check(vk_right) && hspeed < maxhsp) { hspeed+=a ; image_xscale= 1 } else friction=0.2 if (keyboard_check(vk_space))vspeed-=vspd //jump } if (place_free(x,y+1)){ gravity=0.5 ; friction=0.1 } else gravity = 0 //gravitacja if (vspeed>0) sprite_index=spada if (vspeed<0) sprite_index=skacze if (vspeed=0) sprite_index=jedzie (tu wpisywałem kod ktury podawał mi vadeuru) //operacje na spritach
  14. https://gmclan.org/up6072_12_Skate_City_I.html Masz i mi daj GML na kickflip
  15. jak kopiuje z GM'a to mi sie na kolorowo pisze i nie mam takiej samej nazwy objektu jak sprita
  16. jak zrobic animacje w czasie skoku ja robie tak if (keyboard_check(vk_lcontrol))sprite_index=kickflip i jest syntax error?
  17. jak zrobic track muzy do gry(pare piosenek po kolei?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...