Skocz do zawartości

kamcio540

Użytkownicy
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kamcio540

  1. granat? kółka nie potrafisz narysować?
  2. OMG dopiero zaczynam przygode z GM'em

  3. weż sie odwal ja dopiero zacząłem robic gry

  4. kamcio540

    MySkate I

    grafe mam od Marka.S i z Windowsa
  5. nie robia sie triki i nie zaliczaja punkty
  6. kamcio540

    MySkate I

    no przeciez sa screeny
  7. jak to if popshuvit then sprite_index = spr_kickflip GML if popshuvit then sprite_index = spr_popshuvit
  8. kamcio540

    MySkate I

    Tytuł: MySkate I Gatunek: freeskate Opis: jezdzisz postacią na deskorolce po wielu planszach(narazie jest tylko jedna). Triki: ollie, kickflip(narazie nie ma wiecej bo nie umiem zrobic xD nikt mi nie pomaga) Programowanie: Ja,Marek.S,wikku9 Grafika: Ja i Marek.S Muzyka: David Guetta feat. Kid Cudi - Memories,Rihanna - rude boy Screeny: screeny download:tu
  9. co siedzisz na moich tematach jak i tak nie odpowiadasz

    nie wiesz?czy co?

  10. step: GML if !(place_free(x,y+1)) //jeżeli nie stoi na podłodze { if (keyboard_check(vk_left) && hspeed > -maxhsp) // poruszanie w lewo { hspeed-=a; image_xscale=-1 } else if (keyboard_check(vk_right) && hspeed < maxhsp) { hspeed+=a; image_xscale= 1 } else friction=0.2 if (keyboard_check(vk_space))vspeed-=vspd //jump } if (place_free(x,y+1)){ gravity=0.5; friction=0.1 } else gravity = 0 //gravitacja if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_control) and sprite_index != kickflip_spr then sprite_index=spada else sprite_index = kickflip_spr if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_numpad0) and sprite_index != popshuvit_spr then sprite_index=spada else sprite_index = popshuvit_spr if (vspeed<0) sprite_index=skacze if (vspeed=0) sprite_index=jedzie if keyboard_check(vk_control) then kickflip = true if keyboard_check(vk_numpad0) then popshuvit = true create: GML maxhsp=4.5 //maksymalna prędkość a=0.5 // przyspieszenie vspd=7 // sila skoku image_speed = 0.3 kickflip = false popshuvit = false create 2: GML global.scorekickflip = 0 create 3: GML global.scorepopshuvit = 0 animation end: GML if sprite_index = kickflip_spr then global.scorekickflip+= 100 animation end 2: GML if sprite_index = popshuvit_spr then global.scorepopshuvit+= 90 draw w obiekcie drawujacym: GML draw_text(skate.x+10,skate.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) draw w obiekcie drawujacym 2: GML draw_text(skate.x+10,skate.y+10,'punkty:'+string(global.scorepopshuvit)) nie ma błedu ale sie nie robia te triki
  11. włacz sie na GG

  12. nie ma błedu ale jak właczam gre to pojawia mi sie ludzik gdzies po srodku animacji 1 triki i zaden trik nie działa
  13. to jest step do całej gry i do triku pierwszego GMLif !(place_free(x,y+1)) //jeżeli nie stoi na podłodze { if (keyboard_check(vk_left) && hspeed > -maxhsp) // poruszanie w lewo { hspeed-=a; image_xscale=-1 } else if (keyboard_check(vk_right) && hspeed < maxhsp) { hspeed+=a; image_xscale= 1 } else friction=0.2 if (keyboard_check(vk_space))vspeed-=vspd //jump } if (place_free(x,y+1)){ gravity=0.5; friction=0.1 } else gravity = 0 //gravitacja { if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_control) and sprite_index != kickflip_spr then sprite_index=spada else sprite_index = kickflip_spr if (vspeed<0) sprite_index=skacze if (vspeed=0) sprite_index=jedzie if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_numpad0) and sprite_index != popshuvit then sprite_index=spada else sprite_index = popshuvit create: GMLmaxhsp=4.5 //maksymalna prędkość a=0.5 // przyspieszenie vspd=7 // sila skoku image_speed=0.3 kickflip = false GML popshuvit drugi create: GMLglobal.scorekickflip = 0 animation end: GMLglobal.scorekickflip = 0 a teraz do drugiego triku(nie działa to własnie) step: GMLif (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_numpad0) and sprite_index != popshuvit then sprite_index=spada else sprite_index = popshuvit if keyboard_check(vk_numpad0) then kickflip = true create: GMLglobal.scorepopshuvit = 0 animation end: GMLif sprite_index = kickflip_spr then global.scorepopshuvit+=90
  14. jak przenosze sie z rooma do rooma to pisze: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object punkty draw: Error in code at line 1: draw_text(skate.x+10,skate.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) at position 17: Unknown variable x a w 2 roomie mam 2 postacktóra ma kod: draw_text(skate_2.x+10,skate_2.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip))
  15. nadal ten sam bład działa tylko ze ja chce zeby text chodził za jednym ludzikiem w 1 planszy i za drygim w 2 planszy
  16. ERROR in action number 2 of Draw Event for object punkty draw: Error in code at line 1: draw_text(skate_2.x+10,skate_2.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) at position 19: Unknown variable x
  17. a dokładnie cały kod jaki ma być ja mam tak: draw_text(10,10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) ?
  18. i tak juz nie musisz ktos mi pomógł na GG
×
×
  • Dodaj nową pozycję...