Skocz do zawartości

kamcio540

Użytkownicy
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kamcio540

  1. granat? kółka nie potrafisz narysować?
  2. OMG dopiero zaczynam przygode z GM'em

    Pokaż więcej  
  3. weż sie odwal ja dopiero zacząłem robic gry

    Pokaż więcej  
  4. kamcio540

    MySkate I

    grafe mam od Marka.S i z Windowsa
  5. nie robia sie triki i nie zaliczaja punkty
  6. kamcio540

    MySkate I

    no przeciez sa screeny
  7. jak to if popshuvit then sprite_index = spr_kickflip GML if popshuvit then sprite_index = spr_popshuvit
  8. kamcio540

    MySkate I

    Tytuł: MySkate I Gatunek: freeskate Opis: jezdzisz postacią na deskorolce po wielu planszach(narazie jest tylko jedna). Triki: ollie, kickflip(narazie nie ma wiecej bo nie umiem zrobic xD nikt mi nie pomaga) Programowanie: Ja,Marek.S,wikku9 Grafika: Ja i Marek.S Muzyka: David Guetta feat. Kid Cudi - Memories,Rihanna - rude boy Screeny: screeny download:tu
  9. co siedzisz na moich tematach jak i tak nie odpowiadasz

    nie wiesz?czy co?

    Pokaż więcej  
  10. step: GML if !(place_free(x,y+1)) //jeżeli nie stoi na podłodze { if (keyboard_check(vk_left) && hspeed > -maxhsp) // poruszanie w lewo { hspeed-=a; image_xscale=-1 } else if (keyboard_check(vk_right) && hspeed < maxhsp) { hspeed+=a; image_xscale= 1 } else friction=0.2 if (keyboard_check(vk_space))vspeed-=vspd //jump } if (place_free(x,y+1)){ gravity=0.5; friction=0.1 } else gravity = 0 //gravitacja if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_control) and sprite_index != kickflip_spr then sprite_index=spada else sprite_index = kickflip_spr if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_numpad0) and sprite_index != popshuvit_spr then sprite_index=spada else sprite_index = popshuvit_spr if (vspeed<0) sprite_index=skacze if (vspeed=0) sprite_index=jedzie if keyboard_check(vk_control) then kickflip = true if keyboard_check(vk_numpad0) then popshuvit = true create: GML maxhsp=4.5 //maksymalna prędkość a=0.5 // przyspieszenie vspd=7 // sila skoku image_speed = 0.3 kickflip = false popshuvit = false create 2: GML global.scorekickflip = 0 create 3: GML global.scorepopshuvit = 0 animation end: GML if sprite_index = kickflip_spr then global.scorekickflip+= 100 animation end 2: GML if sprite_index = popshuvit_spr then global.scorepopshuvit+= 90 draw w obiekcie drawujacym: GML draw_text(skate.x+10,skate.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) draw w obiekcie drawujacym 2: GML draw_text(skate.x+10,skate.y+10,'punkty:'+string(global.scorepopshuvit)) nie ma błedu ale sie nie robia te triki
  11. nie ma błedu ale jak właczam gre to pojawia mi sie ludzik gdzies po srodku animacji 1 triki i zaden trik nie działa
  12. to jest step do całej gry i do triku pierwszego GMLif !(place_free(x,y+1)) //jeżeli nie stoi na podłodze { if (keyboard_check(vk_left) && hspeed > -maxhsp) // poruszanie w lewo { hspeed-=a; image_xscale=-1 } else if (keyboard_check(vk_right) && hspeed < maxhsp) { hspeed+=a; image_xscale= 1 } else friction=0.2 if (keyboard_check(vk_space))vspeed-=vspd //jump } if (place_free(x,y+1)){ gravity=0.5; friction=0.1 } else gravity = 0 //gravitacja { if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_control) and sprite_index != kickflip_spr then sprite_index=spada else sprite_index = kickflip_spr if (vspeed<0) sprite_index=skacze if (vspeed=0) sprite_index=jedzie if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_numpad0) and sprite_index != popshuvit then sprite_index=spada else sprite_index = popshuvit create: GMLmaxhsp=4.5 //maksymalna prędkość a=0.5 // przyspieszenie vspd=7 // sila skoku image_speed=0.3 kickflip = false GML popshuvit drugi create: GMLglobal.scorekickflip = 0 animation end: GMLglobal.scorekickflip = 0 a teraz do drugiego triku(nie działa to własnie) step: GMLif (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_numpad0) and sprite_index != popshuvit then sprite_index=spada else sprite_index = popshuvit if keyboard_check(vk_numpad0) then kickflip = true create: GMLglobal.scorepopshuvit = 0 animation end: GMLif sprite_index = kickflip_spr then global.scorepopshuvit+=90
  13. jak przenosze sie z rooma do rooma to pisze: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object punkty draw: Error in code at line 1: draw_text(skate.x+10,skate.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) at position 17: Unknown variable x a w 2 roomie mam 2 postacktóra ma kod: draw_text(skate_2.x+10,skate_2.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip))
  14. nadal ten sam bład działa tylko ze ja chce zeby text chodził za jednym ludzikiem w 1 planszy i za drygim w 2 planszy
  15. ERROR in action number 2 of Draw Event for object punkty draw: Error in code at line 1: draw_text(skate_2.x+10,skate_2.y+10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) at position 19: Unknown variable x
  16. a dokładnie cały kod jaki ma być ja mam tak: draw_text(10,10,'punkty:'+string(global.scorekickflip)) ?
  17. i tak juz nie musisz ktos mi pomógł na GG
×
×
  • Dodaj nową pozycję...