Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Postów

    1 500
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Adriann

  1. haha;D Motyw dziewczynki w horrorach jest troszke oklepany i nudy,ale jak tam chcesz;p A jakie wymiary mniej więcej i styl,np pokaż screen by pasowało do reszty
  2. Adriann

    Galeria Grafik

    No nie jest tak źle jak wcześniej :D Całkiem całkiem już to wygląda,chociaż w realu pewnie to lepiej wygląda
  3. To nie istotne,postać tak sie nie nazywa.
  4. Cała fabuła opiera się na tym motywie. Bardzo będzie pasowało. Ale ten wojownik średnio mi pasuje,może być coś co nazwie..nawet serię gier;p Bardziej ogólnie,jak ta Gruba Kreska,tylko że bardziej reprezentacyjnie
  5. Dobrze że jest zainteresowanie,przyda się dużo głosów,tyle że jeśli będą dubbingi,filmiki to gra będzie dużo zajmowała,przygotujcie się na to;> A co do nazwy to nie mam dobrego pomysłu,Cień Śmierci zainspirowany Heroesami 3,podobny motyw nekromantów więc zapożyczyłem kawałek tytułu
  6. Dobrze,w połowie grudnia gdzieś poprosze zainteresowanych o próbki głosu. W ciągu tygodnia zobaczycie jeszcze jakiś trailer Edit: w sumie,jeśli będę robił trailer przyda się kilka głosów,ale to też jeszcze nie
  7. To by nie pasowało do siebie raczej,inny styl
  8. Szybkie,ale zainspirowało mnie trochę do zrobienia tej wioski.;D Jeszcze trochę pozmieniam dzięki temu
  9. @Nirvan Wolę samemu najpierw spróbować,kilka pomysłów mam nawet
  10. Dobra dobra. Jeszcze sprawa muzyki,chyba sam coś spróbuję zrobić,znacie jakies fajne programy do tworzenia muzyki?(jakieśproste najlepiej):D
  11. No teraz zauważyłem że wygląda jakby stała;D Komiks do pierwszych kilku misji na papierze jest już,zrobie na próbę intro.to będzie trochę gadania z napisami i 3-4 scenki. Co do dubbingu to będe potrzebował kilku osób,ale na to za wcześnie jeszcze,takie rzeczy to..w połowie grudnia gdzieś @up. wszystkie,ale palisada z tła troche słabszy,poprawię to:D
  12. Wyniknie z fabuły skąd ten pożar, a deszczyk jest malutki,nie da rady zgasić Apropo fabuły,co sądzicie,robić przerywniki filmowe czy wystarcza dubbingowane komiksy?
  13. Ostatni dziś screen chyba. Ogień w ruchu lepiej wygląda;p Pozatym nie jest już tak pusto,graficznie powoli gra sie rozwija Ps: co do podłoża to..z tym mam spory problem,średnio mi wychodzi jego narysowanie
  14. Będzie tego pełno, wieczorem może już będzie screen z gotowym graficznie prologiem. Dziś zajmę sie tylko grafiką
  15. jeszcze efekt ognia(palące się budynki) trochę tilesów,masa trupów na ziemi i grafika z prologu będzie wmiarę gotowa
  16. Zgłoszę sie do ciebie jak będe miał coś to oceny.
  17. Bedą,dużo siedzę nad grafiką,postaram się nie zawieźć was. I jeszcze jedna sprawa. Gdyby ktoś chciał zostać testerem,ale nie samej gry,ta osoba byłaby spamowana szkicami koncepcyjnymi,fragmentami fabuły,kilmikami\komiksami(zobaczy się z czasem.),moją muzyką,animacjami,grafiką i wkońcu samym gameplayerm. Gdyby jakieś ogarnięte i cierpliwe osoby znalazły chwile czasu proszę o kontakt(gg w profilu lub na priv)
  18. Tytuł: Gruba Kreska: Cień Śmierci Gatunek: Slasher platformowy Wstęp:Zacznijmy od tego że nie jest to jeszcze zapowiedź. W tym temacie będę wypisywał nowości co do gry ponieważ jest ich dość dużo i nie ma co zaśmiecać jednego publicznego tematu. Opis: Więc. Kierujemy losami młodego doświadczonego wojownika który po wielu trudnych wojnach z Hordami demonów wraca do domu gdzie czeka na niego..spalona wioska i wielu orków. Po pokonaniu potworów dowiaduje się że Wioska została zniszczona przez członka klanu Aurali,potężnych mrocznych magów służących siłom ciemności.Nasz bohater rusza za nim w pogoń... Mechanika gry będzie polegała głownie na prostych atakach(zróżnicowanych graficznie),szybkich kontratakach i ciosach specjalnych. Postać gracza wraz z rozwojem fabuły będzie zmieniać swój wygląd i zwiększać swoje umiejętności. Jakich przeciwników zobaczymy? Chce by byli bardzo zróżnicowani graficznie,napewno na swojej drodze spotkamy wspomnianych wyżej orków,demony,sługi czarownika(golemy,gargulce etc) nieumarłych. Planuję dubbingowane przerywniki filmowe,tylko nie wiem czy jest sens,czy wystarczą jakieś komiksy. To chyba tyle na początek,proszę o opinie. Autorzy: Programowanie: Adrian Marzec Fabuła: Adrian Marzec Grafika: Adrian Marzec Muzyka: Adrian Marzec Screeny: Screen z najnowszej wersji,będę dodawał nowe jak najczęściej(to nie jest ostateczna wersja grafiki,ciągle nad nią pracuję): http://www.gmclan.org/uploader/6054/screen350822.png http://www.gmclan.org/uploader/6054/screen42a700.png Pierwszy efekt ognia i deszczu,ale chyba jeszcze je poprawie troszkę. ps: dla porównania,pierwszy screen z serii Gruba Kreska,jestem dumny z tego rozwoju: http://www.gmclan.org/uploader/6054/screen1.png
  19. Właśnie ANtY fabułę już mam gotową. I to był dobry pomysł by od tego zacząć. Edit: No ok. To dziś dodam zapowiedź. Tylko zrobie kilka grafik żeby to fajnie wyglądało już.
  20. Dobrze. Ale nie piszcie potem że za mało na zapowiedź:D Napisze jak zrobię wmiarę stabilny kawał silnika
  21. Wpadłem na taki pomysł by postać się rozwijała wraz z fabułą czyli na początku wygląda tak jak powyżej,potem dostaje różne moce,nowe ataki,zmienia broń,wygląd. To chyba najlepsze rozwiązanie. I mam pomysł na zrobienie systemu walki podobym jak w Batman Arkham Asylum\City(może ktoś kojarzy) klawisz ataku,kontry i obrony,no i do tego jakieś specjalne klawisze,ale to potem. Kiedy przeciwnik atakuje,klikniesz kontrę to jest jakaś animacja odbicia ataku w przeciwnika. Myślę że spodoba wam się takie coś. Będe was zamęczał efektami pracy w tym temacie
  22. Szkoda mi transferu by ściągać w ciemno.możesz dodać gdzie indziej jeszcze?
  23. Nie zapomnij o demku;> Edit: nowa wersja chodzenia,teraz może być?
  24. Na youtube jest wiele odświeżonych wersji,zawsze może z tego skorzystać
  25. Dziękuję bardzo, będę się wzorował na tym. A co do motywu przewodniego,coś wymyśliłem. Czas popracować. Ciekawe czy spodoba się motyw grania 'tym złym'
×
×
  • Dodaj nową pozycję...