Bo jeśli zniszczysz ten obiekt, to już go nie ma. A zarazem nie ma jego położenia, czyli x,y.
Możesz zapamiętać x i y samolotu i będzie działać.
Przy zniszczeniu w samolocie:
GML
rysownikwybuchu.xx=x
rysownikwybuchu.yy=y
I potem w rysownikuwybuchu:
GML
effect_create_above(ef_explosion,xx,yy,1,c_aqua)
Spróbuj coś takiego.