Skocz do zawartości

Kaytek

Użytkownicy
  • Postów

    97
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kaytek

  1. Właśnie - ta tarcza jest mocno średnia i nie pasuje imho. :)
  2. U mnie działa ciągle, nieprzerwanie na 40 FPS - czyli chyba tyle, ile powinien, bo ani w górę, ani w dół się ten licznik nie rusza. :) Ta gra jest rewelacyjna. Nie spotkałem jeszcze drugiej (amatorskiej) tak grywalnej produkcji chyba.
  3. Powyższy post czytaj jako "nie umiem tego zmienić" :P
  4. Chodzi o to, że roboty z całej planszy w jednym momencie zlatują się i atakują cały czas.
  5. Ugh, ta gra jest niesamowita. Poczytałem trochę opisów czarów, przeczytałem to, co pisał do mnie tutorial i - zacząłem wygrywać. :D Najlepsza taktyka to IMO: - otwieramy niebieski kanał aż do odblokowania leczenia - robimy shielda - otwieramy zielony kanał aż do odblokowania impa - robimy impa / w razie potrzeby odnawiamy shielda - otwieramy czerwony kanał aż do odblokowania fireballa i walimy z niego w shielda przeciwnika. - często trzeba odnawiać shielda/impa, bo przeciwnik wpadnie na głupi pomysł zniszczenia ich W razie mocnego oberwania robimy shielda i leczymy się, po wyleczeniu odnawiamy shielda, robimy impa, walimy z fireballi. (oczywiście, specjalne skille też gdzieś po drodze są w użyciu) Póki co mnie to jeszcze nie zawiodło. ;) @TG IMO komputer nie popełnia błędów, ale gra chyba trochę zbyt ofensywnie. Nie zabezpiecza się przed wyleczeniem - nie tworzy shielda, więc podczas leczenia jest łatwym łupem. Na P4 3000 MHz działa płynnie, żadnych zaciachów.
  6. Dalej jeszcze nie za bardzo wiem, co do czego służy - ale już sobie jakoś radzę. Przegrywam ze słabszymi od siebie (robię tarczę, tworzę muchy, atakuje pociskiem i tak w kółko).
  7. Można - tylko po co? Chyba zacznę obserwować wszystkie fora o C++, żeby zobaczyć jak go tam zbesztają. I potem wydam książkę - "Albusik - niepowodzenia zebrane i opisane".
  8. Kaytek

    [ Internet speed ]

    Ah, przy okazji - ja też mam Neostradę.
  9. Kaytek

    [ Internet speed ]

    Last Result: Download Speed: 1947 kbps (243.4 KB/sec transfer rate) Upload Speed: 246 kbps (30.8 KB/sec transfer rate) Eat this. :P I drugi test:
  10. Kaytek

    Wasze pulpity

    Windows www.bartoszbudz.republika.pl/pulllpit.PNG
  11. Wiem, że mnie zlinczujecie, ale powiem: PHP i przesyłanie zmiennych do programu. :P Jeśli to w ogóle możliwe. Z MySQL jest możliwe pobieranie wartości z bazy przez program, więc ewentualnie tak.
  12. Ja w to wchodzę! :D Może jakiś niewielki abonament, powiedzmy - 10/20 zł? :P
  13. W gruncie rzeczy - tak. Przynajmniej z tego tak wynika.
  14. Właśnie zagrałem. I niech będzie potępiona niecierpliwość - przeklikałem tutorial :P Kompletnie się pogubiłem i wyłączyłem. :D
  15. A ja nie czytałem tematu, w grę jeszcze nie grałem, więc wtrącam może coś, co już zostało powiedziane - ale czy nie powinno być "magowie"? :P Jeśli taki ma być tytuł, oczywiście.
  16. Dobra, nie ma sensu zaczynać flame'u. Poza tym to OT - więcej nie będę. :)
  17. Nie cwaniakuj Quetzacotl - GM ładuje wszystkie spirite'y do pamięci, potem aktualny (i następny) room razem z obiektami. Czyli de facto - ładuje wszystko, bo sprite'y zajmują najwięcej. :) Z tym, że procesor nie liczy wszystkiego na raz - tu tkwi cały "myk". ;) A to, że w Gothicu nie widzisz nic znajdującego się w oddali to tzw. clipping, tyczy się TYLKO gier 3D - krótko mówiąc - ograniczenie pola widzenia i przetwarzanych obiektów TYLKO do tego pola. http://pl.wikipedia.org/wiki/Frustum_clipping Proszę. A w GMie, jeśli zrobisz ogromny room i zasypiesz go obiektami - też będziesz miał kilka FPS. Trzeba więc usuwać te spoza pola widzenia. Ot, cała sprawa, panie spec. ;)
  18. 3D Gamemaker szondzi i wy siem szmaty gupie nie znacie jak ja klikam i potem daje "zrub" to on robi gre za mnie i ja jush jom potem tylko kumplą pokazuje i oni siem cieszom ze ja umiem takie fajne gry robidź a oni nie! //joke ;)
  19. Wolisz pytać i rysować, niż samemu sprawdzić?
  20. Kaytek

    Hacking

    b90'pl - to co Ty robisz, to nazywanie mnie lamerem (nie dosłownie, ale jednak). Czy ja gdziekolwiek napisałem, jaki to jestem niesamowity haker? Napisałem Ci tylko, żebyś przestał pier*** o rzeczach, o których nie masz pojęcia (co nie znaczy, że ja mam jakieś niesamowite pojęcie). "Nie ujawnia się na skalę globalną", co to ma być do... diaska. Żyjesz, widzę, w świecie książek i filmów, gdzie to "haker" jest przedstawiany jako jakiś nastolatek niszczący systemy i sieci, a przy okazji oczywiście ratujący świat. Nastolatek owy musi być jak batman, albo inny przyczajony tygrys. Dorośnij, albo się nie wypowiadaj.
  21. Kaytek

    Hacking

    Tak jak nasz wszechwiedzący mastah bartek1990pl. Człowieku, zakładam, że naprawdę qpsko umiesz i tyle samo wiesz, a wymądrzasz się, jakbyś choćby systemy pisał... :/ STFU, IMO czasownik hack(ing) jest trochę bez sensu, bo nic nie określa (przynajmniej w tym komputerowym znaczeniu). Małe howto znajdziesz tu: http://sokrates.mimuw.edu.pl/~sebek/hacker-howto.html . Jak widzisz: to jest bardzo "płynne" określenie, bezpieczniej jest nazywać siebie po prostu programistą, małe szanse, że zostaniesz wyśmiany jak b90'pl (sorry za skrócenie nicka).
  22. Kaytek

    Hacking

    Zależy to od tego, czy w ogóle wiesz kim hacker jest. Uświadomię Cię wg. swojej skromnej wiedzy: haker to genialny programista, człowiek, który "widzi kod", a nie tępy przestępca włamujący się na serwer/do komputera aby coś ukraść/zniszczyć. Taki koleś to cracker, zakładam, że właśnie nim chcesz być.
  23. Zapisz sobie pozycję obiektów, ich stan, numer lvlu itd. do ini w momencie naciśnięcia entera. W menu: gracz naciska enter > wczytaj ini i już. :)
  24. Balon: robisz najbardziej irytującą rzecz, jaką tylko zrobić można. Dostałeś kod, ale dopasować się nie chce?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...