Skocz do zawartości

Kaytek

Użytkownicy
  • Postów

    97
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kaytek

  1. Dim wyl color(50,50,50) locate 3,3 Printr "Wylosowana liczba to " + wyl while wyl = 0 if scankeydown(VK_up) then wyl = Rnd() % 100 color(50,50,50) locate 3,3 Printr "Wylosowana liczba to " + wyl endif wend Rozwiazanie problemu by Ranma (i częściowo przeze mnie tj. pętla wykonywana jeden raz i ładny kolorek czcionki :) )
  2. Hmm... drobne pytanko do speców w kodowaniu: Dim liczba Dim wyl if scankeydown(VK_up) then wyl = rnd() endif locate 15,15 Printr "Wylosowa liczba to " + wyl end I program nie działa... dlaczego?
  3. W tym, to nawet ja załapałem jak gierkę stworzyć ! :D Chyba sobie jakąś zrobie, tymczasem czekamy na grę Pietrus'a...
  4. No tak, ale nie ma tam niczego, czego nie dałoby się zrobić w TGF'ie/MMF'ie...
  5. Szczerze powiedziawszy... Aliens mi się nie podoba :/ A to co zaprezentował nam mr. klusek jest beznadziejne i po pierwszej planszy to wyłączyłem...
  6. Hmmm... Wychodzę z założenia, że w GM nie da się stworzyć dobrej gry (a przynajmniej takiej nie widziałem)...
  7. Heh... Nie chodzi o to, że Ranma nie wierzy,że cię na niego nie stać, tylko, że MUSISZ go mieć. Po prostu chcesz go mieć... Przykro mi: chcesz wygody (legalnie) zapłać. Inaczej używaj darmowych narzędzi. Przykro mi, stary, tak ten świat jest zbudowany...
  8. K@rgul, przyznaj się, nie za małe możliwości, ale sobie nie radziłeś i w dodatku nie cieszysz się dobrą opinią na EF... A GML... coś tam kiedyś naszkrobałem z małą pomocą helpa GM'a (no dobra: bezpośrednio z helpa :] ), a jeśli ja to (jako tako) zrozumiałem (chodzi o znaczenie danej rzeczy w kodzie; języka GML dalej nie umiem :] ) to i ty dasz radę :)
  9. OT: A, bo nie znalazłem żadnego polskiego kursu GML'a, a "klocki" mają mniejsze możliwości niż TGF, tworzenie obiektu jest niewygodne, podobnie jak tworzenie planszy... Wystarczy? :)
  10. Odpowiem Ci po "klikowsku", bo inaczej nie umiem :) ad1: Robisz detektor wokół gracza i czynisz go niewidzialnym, a potem: Jeśli gracz weźmie broń > ustaw jakąśtam wartość na 1 Jeśli jakaśtam wartość jest 1 + przechodzień koliduje z detektorem > uciekaj przechodzeń (kierunek odwrotny do kierunku gracza) ad2: Hmmm... Musisz narysować linie i spowodować aby zawsze była przed przeciwnikiem. Jeśli gracz koliduje z linia > atak Można to też zrobić za pomocą kierunków, czyli jeśli gracz jest ileśtam pixeli od przeciwnik + mają przeciwny kierunek > atak...
  11. "Porypało Cie? Ranma stworzyl cala tą strone, jest ojcem polskiej GM sceny a ty chcesz go degradować?:| Ranma był najlepszy i zawsze bedzie najlepszy.... Wbij to sobie do głowy " OMG! To raczej Ty wbij sobie do głowy treść tego topicu! Najlepiej przeczytaj go ze trzy razy! Ranma nie ma czasu adminować GMClan i bycie dla niego 'adminem technicznym' byłoby tu najlepszym wyjściem... A słowo "zdegradować" wsadziłem w cudzysłów...
  12. @Marmot FTGowiec? Ja się 'urodziłem' (fajne określenie, he he :) ) na EFactory. :) A poza tym: Nic do Ciebie nie mam, trochę to całe FTG porypane, ale jestem tam modem i dbać muszę ( a właściwie musiałem lub będę musiał :D ) pilnować, żeby takie nie było. Mimo wszystko, chyba zrezygnuje z posadu moda na FTG na rzecz redaktora na CGNet... A do tematu: Ja proponuje 'zdegradowanie' Ranmy na pozycję "Admina Technicznego" (to chyba najlepsza pozycja w tej sytuacji... ) PS: Jestem zmęczony, więc jeśli powyższe nie ma sensu: usuńcie :)
  13. To ja już wolę obecny... To ze screena jest zwyczajnie... Brzydkie :]
  14. WooHoo! Fizyka to sprawa dość skomplikowana i raczej na klockach jej nie wykonasz. Polecam poduczyć się GML'a i pomyśleć trochę a wszystko przyjdzie samo :)
  15. To... smutne :( Ja się na admina nie proszę (nie znam GMa), ale myślę, że Marmot i/lub Lion byliby dobrymi kandydatami...
  16. To wygląda bardzo ciekawie, życzę powodzenia w tworzeniu!
  17. Na GMC jest art, nie wiem czy dotyczący właśnie tego zagadnienia, ale chyba ogólnie o GM6... Widoki różnią się lekkio innym kontem (Parallel jest bardziej "platformówkowy", izomentryczny to taki top down z odchyleniem w bok :) )
  18. Według mnie to by nie miało sensu. Po co robić takie programy, skoro firmy same mogę je wyprodukować?
  19. Kaytek

    RTS

    Pisałeś, że będziesz robił edytor leveli (pisze tak na stronie, w postępach nad grą). Polecam robić grę POD edytor leveli (levele w zewnętrznych plikach). Najlepiej najpierw zrobić edytor i w nim projektować plansze, możesz sobie zrobić jakiś prosty język skryptowy (z tego co wiem, można to zrobić w GM'ie). Znacząco to grę uatrakcyjni i ulepszy (w "Słowie" 1.1 będzie edytor leveli, musiałem skasować wszystkie słowa z 1.0 i zrobić je od nowa w edytorze). Taka mała rada na przyszłość. Powodzenia w tworzeniu gry!
  20. Ja jestem klikowcem, czyli jestem neutralny :) Mnie bardziej odpowiada nr.1, bo dużo tam z angilelskiego a mniej kodu, jak zwykłem to nazywać, komputerowego. Dlatego głosuję na nr. 1...
  21. Hmm... nie wiem czy to zostało już napisane itd. :D Możesz zrobić tak: Szkielet (kolejne części) stawy itd. Wszystko połączone GM'em (nie jako sprite). Ustawiać odpowiednie pozycje odpowiedniej kości itd do danej animacji (animacja jako znaki alfanumeryczne). Nakładasz kolejne części "właściwego" bohatera i już :D
  22. Graficznie to chyba Port Royale... :)
  23. Oooo... ktoś wygarnął prawdę i trzeba o opieprzyć, nie? Uuu... Może tak kurs przeczytać, poduczyć się, w grupie popracować, co? A co to za gra online bez serwerów (no bo przecież NIKT nie wyśle sms'a). Do Marmota: I jeszcze za paserstwo.
  24. OMG!!! Dawno tak się nie uśmiałem! :D Aha, fajna polityka: Zróbcie wszystko za mnie, MOŻE dostaniecie darmowe (wow!!!) miejsce w creditsach, a ja się tylko podpisze iwystawię jako swoje. Aaaa, zapomniałbym. Ja nie umiem robić grafiki to ją ukradnę z innej gry, co to komu szkodzi... Boże! Kasy byś natrzepał, co? To może najpierw ty zapłać komuś za to że ci silnik napisze. I co? Szkoda kasy? A widzisz...
  25. No właśnie, mógłbyś zrobić, że wychodzi się do menu...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...