-
Postów
97 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kaytek
-
Dim wyl color(50,50,50) locate 3,3 Printr "Wylosowana liczba to " + wyl while wyl = 0 if scankeydown(VK_up) then wyl = Rnd() % 100 color(50,50,50) locate 3,3 Printr "Wylosowana liczba to " + wyl endif wend Rozwiazanie problemu by Ranma (i częściowo przeze mnie tj. pętla wykonywana jeden raz i ładny kolorek czcionki :) )
-
Hmm... drobne pytanko do speców w kodowaniu: Dim liczba Dim wyl if scankeydown(VK_up) then wyl = rnd() endif locate 15,15 Printr "Wylosowa liczba to " + wyl end I program nie działa... dlaczego?
-
W tym, to nawet ja załapałem jak gierkę stworzyć ! :D Chyba sobie jakąś zrobie, tymczasem czekamy na grę Pietrus'a...
-
No tak, ale nie ma tam niczego, czego nie dałoby się zrobić w TGF'ie/MMF'ie...
-
Szczerze powiedziawszy... Aliens mi się nie podoba :/ A to co zaprezentował nam mr. klusek jest beznadziejne i po pierwszej planszy to wyłączyłem...
-
Hmmm... Wychodzę z założenia, że w GM nie da się stworzyć dobrej gry (a przynajmniej takiej nie widziałem)...
-
Heh... Nie chodzi o to, że Ranma nie wierzy,że cię na niego nie stać, tylko, że MUSISZ go mieć. Po prostu chcesz go mieć... Przykro mi: chcesz wygody (legalnie) zapłać. Inaczej używaj darmowych narzędzi. Przykro mi, stary, tak ten świat jest zbudowany...
-
K@rgul, przyznaj się, nie za małe możliwości, ale sobie nie radziłeś i w dodatku nie cieszysz się dobrą opinią na EF... A GML... coś tam kiedyś naszkrobałem z małą pomocą helpa GM'a (no dobra: bezpośrednio z helpa :] ), a jeśli ja to (jako tako) zrozumiałem (chodzi o znaczenie danej rzeczy w kodzie; języka GML dalej nie umiem :] ) to i ty dasz radę :)
-
Uciekający przechodnie i czujni przeciwnicy
Kaytek odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Pytania początkujących
OT: A, bo nie znalazłem żadnego polskiego kursu GML'a, a "klocki" mają mniejsze możliwości niż TGF, tworzenie obiektu jest niewygodne, podobnie jak tworzenie planszy... Wystarczy? :) -
Uciekający przechodnie i czujni przeciwnicy
Kaytek odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Pytania początkujących
Odpowiem Ci po "klikowsku", bo inaczej nie umiem :) ad1: Robisz detektor wokół gracza i czynisz go niewidzialnym, a potem: Jeśli gracz weźmie broń > ustaw jakąśtam wartość na 1 Jeśli jakaśtam wartość jest 1 + przechodzień koliduje z detektorem > uciekaj przechodzeń (kierunek odwrotny do kierunku gracza) ad2: Hmmm... Musisz narysować linie i spowodować aby zawsze była przed przeciwnikiem. Jeśli gracz koliduje z linia > atak Można to też zrobić za pomocą kierunków, czyli jeśli gracz jest ileśtam pixeli od przeciwnik + mają przeciwny kierunek > atak... -
"Porypało Cie? Ranma stworzyl cala tą strone, jest ojcem polskiej GM sceny a ty chcesz go degradować?:| Ranma był najlepszy i zawsze bedzie najlepszy.... Wbij to sobie do głowy " OMG! To raczej Ty wbij sobie do głowy treść tego topicu! Najlepiej przeczytaj go ze trzy razy! Ranma nie ma czasu adminować GMClan i bycie dla niego 'adminem technicznym' byłoby tu najlepszym wyjściem... A słowo "zdegradować" wsadziłem w cudzysłów...
-
@Marmot FTGowiec? Ja się 'urodziłem' (fajne określenie, he he :) ) na EFactory. :) A poza tym: Nic do Ciebie nie mam, trochę to całe FTG porypane, ale jestem tam modem i dbać muszę ( a właściwie musiałem lub będę musiał :D ) pilnować, żeby takie nie było. Mimo wszystko, chyba zrezygnuje z posadu moda na FTG na rzecz redaktora na CGNet... A do tematu: Ja proponuje 'zdegradowanie' Ranmy na pozycję "Admina Technicznego" (to chyba najlepsza pozycja w tej sytuacji... ) PS: Jestem zmęczony, więc jeśli powyższe nie ma sensu: usuńcie :)
-
To ja już wolę obecny... To ze screena jest zwyczajnie... Brzydkie :]
-
WooHoo! Fizyka to sprawa dość skomplikowana i raczej na klockach jej nie wykonasz. Polecam poduczyć się GML'a i pomyśleć trochę a wszystko przyjdzie samo :)
-
To... smutne :( Ja się na admina nie proszę (nie znam GMa), ale myślę, że Marmot i/lub Lion byliby dobrymi kandydatami...
-
To wygląda bardzo ciekawie, życzę powodzenia w tworzeniu!
-
Na GMC jest art, nie wiem czy dotyczący właśnie tego zagadnienia, ale chyba ogólnie o GM6... Widoki różnią się lekkio innym kontem (Parallel jest bardziej "platformówkowy", izomentryczny to taki top down z odchyleniem w bok :) )
-
Według mnie to by nie miało sensu. Po co robić takie programy, skoro firmy same mogę je wyprodukować?
-
Pisałeś, że będziesz robił edytor leveli (pisze tak na stronie, w postępach nad grą). Polecam robić grę POD edytor leveli (levele w zewnętrznych plikach). Najlepiej najpierw zrobić edytor i w nim projektować plansze, możesz sobie zrobić jakiś prosty język skryptowy (z tego co wiem, można to zrobić w GM'ie). Znacząco to grę uatrakcyjni i ulepszy (w "Słowie" 1.1 będzie edytor leveli, musiałem skasować wszystkie słowa z 1.0 i zrobić je od nowa w edytorze). Taka mała rada na przyszłość. Powodzenia w tworzeniu gry!
-
Ja jestem klikowcem, czyli jestem neutralny :) Mnie bardziej odpowiada nr.1, bo dużo tam z angilelskiego a mniej kodu, jak zwykłem to nazywać, komputerowego. Dlatego głosuję na nr. 1...
-
Hmm... nie wiem czy to zostało już napisane itd. :D Możesz zrobić tak: Szkielet (kolejne części) stawy itd. Wszystko połączone GM'em (nie jako sprite). Ustawiać odpowiednie pozycje odpowiedniej kości itd do danej animacji (animacja jako znaki alfanumeryczne). Nakładasz kolejne części "właściwego" bohatera i już :D
-
Graficznie to chyba Port Royale... :)
-
Multiplayer
Kaytek odpowiedział(a) na nadii temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Oooo... ktoś wygarnął prawdę i trzeba o opieprzyć, nie? Uuu... Może tak kurs przeczytać, poduczyć się, w grupie popracować, co? A co to za gra online bez serwerów (no bo przecież NIKT nie wyśle sms'a). Do Marmota: I jeszcze za paserstwo. -
Multiplayer
Kaytek odpowiedział(a) na nadii temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
OMG!!! Dawno tak się nie uśmiałem! :D Aha, fajna polityka: Zróbcie wszystko za mnie, MOŻE dostaniecie darmowe (wow!!!) miejsce w creditsach, a ja się tylko podpisze iwystawię jako swoje. Aaaa, zapomniałbym. Ja nie umiem robić grafiki to ją ukradnę z innej gry, co to komu szkodzi... Boże! Kasy byś natrzepał, co? To może najpierw ty zapłać komuś za to że ci silnik napisze. I co? Szkoda kasy? A widzisz... -
No właśnie, mógłbyś zrobić, że wychodzi się do menu...