Skocz do zawartości

Matt

Użytkownicy
  • Postów

    250
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matt

  1. czy to jest do gm? btw. z Tym zamrazaniem dalej nie dziala ;/ chce aby animacja zostala wstrzymana i ten animacja zamienila sie w jasno niebieski kolor.Ma ktos moze jakies pomysly?
  2. wlasnie chodzi mi o sortowanie a te duchy to poprostu maja swoje nr1 ;) duchnr1 , nr2 itp... to da sie tak zrobic?
  3. powiem to tak: jesli zlapie dwa duchy jeden ma nr 25 a drugi nr 1. i chce aby one byly wyswietlane wedlug nr. czyli nie wazne czy nr1 zlape piewszego , czy ostatniego to zawsze chce aby byl pierwsz , a nr25 , 25.jednym slowem , chce aby nr sie porzadkowaly.
  4. jush wszystko dziala OK :). mam pytanie czy mozliwe jest w gm ze powiedzmy zapisuje wszystkie pozycje kazde sprita na mapie , idzie do innego roomu ( menu) i tam jest w takim malym okienku wybor spritow , powiedzmy na poczatku masz nr1 , i zdobywasz tak az do 90 tyle ze w roznych kolejnosciach , np. w pierwszej planszy nr25 a w innej nr 5 wiec da sie tak zrobic aby spriti byly uporzadkowane od 1-90 jak sie je zlapie?
  5. mam tylko gm5.3 :P TOMALAS: sprite_fade(ind,col,amount) co jest IND , co Col a AMOUNT TO WIEM :P
  6. tak mam registera. @tomalas: niewiem co jest ale podmienilem i niedziala :(
  7. tak , ale chce zeby zmienil sie na jasno-niebieski kolor. thx , Matt.
  8. wiem jak zdeaktywowac.Ale napisalem ze chodzi mi oto aby powiedzmy jak ma animacje uderzenia mieczem i w polowie tej animacji zostal zamrozony.Chce aby byl zamrozony wlasnie w pozycji w ktorej zostal zamrozony ( w tym przypadku polowa animacji miecza) a niechce robic dla kazdej animacji osobnego sprita ;/ PS.I co z tym view_top!?gdzie mam to wsadzic?zamiast view_width?
  9. ale co z tym view_top?gdzie to mam wlozyc? zamiast view_width? @tomalas: chodzi o to ze ja moge zrobic sprita , ale chce aby zostal zamroznoy i posostal w takiej pozycji w jakiej zostal zamrozony.
  10. jest lepszy ;) ale view top gdzie mam dodac? mam jeszcze jedno pytanie.Da sie zrobic a by po ataku lodu ( atakuje przeciwnik) z deaktywowal sie w pozycji w ktorej aktualnie jest i zmienil swoj kolor na jasnoniebieski? thx.
  11. witam dziala! ale jest nastepny problem: jak sie idzie w lewo lub prawo do hp bar idzie OK. ale jak sie skacze to HP bar zostaje w miejscu :( i mozna na niego skoczyc :( oto kod: DRAW: draw_sprite(spr_spirit,0,view_left+view_width-20,0) draw_sprite_ext(spr_spirit_bar,0,view_left+view_width-24,91,1,global.spirit/100,1) draw_sprite(spr_hp,0,view_left+view_width/2,0) draw_sprite_ext(spr_hp_bar,0,(view_left+view_width/2)-121,4,global.hp/100,1,1)
  12. witam , mam taki problem.Mam 2 hp bary (jeden poziomy inny pionowy) gdy robie viewa i dluzsza plansze , wtedy jak ide one zostaja w miejscu , mimo iz uzylem kodu :boxed: uzylem kodu: DRAW: draw_sprite(spr_spirit,0,view_x+view_width-20,0) draw_sprite_ext(spr_spirit_bar,0,view_x+view_width-24,91,1,global.spirit/100,1) draw_sprite(spr_hp,0,view_x+view_width/2,0) draw_sprite_ext(spr_hp_bar,0,(view_x+view_width/2)-121,4,global.hp/100,1,1) prosze o pomoc. thx , Matt.
  13. ale chodzi o to ze mam powiedzmy 3 potwory "skeleton".i wtedy bedzie skeleton.zmienna=3 i po 3 zyciach wszystkie znikna!
  14. witam, mam taki problem: a wiec chce zrobic aby byla jedna globalna dla kazdego potwora: zalozmy ze to bedzie GLOBAL.ENEMYHP=20 i powiedzmy mam 3 potwory.Chce aby po uderzeniu jednego spadlo 1 hp.ale tylko tego ktorego uderzylem a nie innych tesh.Czy dla kazdego musze robic osobne hp? ;/ prosze o fast reply.
  15. Jak ktos chce sobie zagrac w Kunia , to ja przetłumaczyłem piłke na Kunio Kun Piłkarska Liga 94'(kunio kun no nekketsu soccer league) (oczywiście tylko na próbe po 24H prosze usunąc , tyle ze malo osob to przestrzega :P Propo tego goal3 - tesh mialem kartridża Goal 3 -.-' - Ahh ci ruscy.... :P
  16. rozumiem... duzo sie napracowales... sorry ale jak zobacze ze zrobisz cos wiecej to bedzie gut.Jak potrzebujesz pomocy to napisz mi PM.chcesz moge ci podeslac czolga i fajne samochodziki :)
  17. hahaha to zes mnie rozsmieszyl!!! tak bardzo sie napracowales?Ja sciagne sobie engine i mam wiecej niz w tym twoim.Dodales sobie jakies motylki i motory , wszyscy robili gre za ciebie z forum czlowieku przemysl sobie wszystko ... gry nikt za ciebie nie zrobi!daj sobie narazie spokoj z ta kariera zabierz sie za robienie pinballa ... i jeszcze niechcesz dac pliku gm6...kto by chcial... przeciesh to jest ten sam plik co ja mam ( sciagnete engine i skopiowany samochod zamieniony na motor) .... to tyle , sorry ze bylem za ostry ale jak dla mnie to nie wypali.
  18. no wlasnie zanim to napisales zmienilem kod if y>448 then y=488
  19. witam, wlasnie mamy z tym problem.pilka sie blokuje na dobre. moze ktos nam pomoze?
  20. ta gra jest do bani weeeeee wszytko zes sciagna a pozaty nie podoba mi sie weee nie wiem co ma ten motor z menu do gta
  21. wita, co sie bede rozpisywal: problem z kolizja miedzy pilka a ziemia ( pilka odbija sie caly na ta sama wysokosc , a chce zeby po jakims czasie on opadla na ziemie , 2) pilka po jakims czasie wychodzi za boisko) kod zródłowy tylko zaufanym osoba przez PM ( tylko do poprawy a nie do wykorzystania!) http://rapidshare.de/files/11666867/slimesoccer4.exe.html
  22. oki to dzieki mi tesh sie takie cos przyda ^^
  23. mysle ze mu nie chodzi o gry w pelnym 3D tylko o takie na konsole pegazusa ( rpg z mozliwoscia skakania) racja?
  24. Witam , potrzebuje stalej pomocy ( a praktycznie jakis wspolpracownikow do gry ) Mam jush caly Plan gry opisany i jush nawet troche zakodowalem ( fizyke pilki , odbicie pilki od graczy jest niemal perfekcyjne , tyle ze problem jest z odbiciem od ziemie ( bralem reserve the vertival czy cos takiego i to sie odbija od ziemi ale caly czas tak samo...) i zrobionych 4 graczy ( francja (super skok) , niemcy(szybkosc) , argentyna(klonowanie) i polska(magnez) gre robie ja z Jakimem , i potrzebujemy troche wiecej ludu. jest to Piłka nożna z galaretkami w paletach narodowych z super-mocami w roli głownej teraz przedstawie jak to ma wyglądać: w grze będzie 18 reprezentacji ( w tym 1 blank ) jak "Slime" ( galaretki ) oto spis ich i moce: - Blank ( Żadna Moc ) - Polska ( Tornado Pod Piłką ) - Niemcy ( Super Szybkość ) - Francja ( Super Skok ) - Brazylia ( Teleportacja ) - Czechy ( Kula Ognia (Kamehameha) ) - Anglia ( Ściana Na Bramce ) - Włochy ( Niewidzialność ) - Dania ( Eksplozja ) - Hiszpania ( Petryfikacja ) - Rosja ( Rośnięcie ) - Holandia ( Jet-Pack ) - Argentyna ( Klonowanie ) - Ekwador ( Lewitacja ) - Japonia ( Niema Skoków ) - Monako ( Wiatr W stronę Przeciwnika ) - Nigeria ( Słup Blokujący Przeciwnika ) - Irlandia ( Zmiana Kierunku Piłki ) Pogoda: - Deszcz - Wiatr - Słońce - Dzień - Noc Tryby: - Szybki Mecz - 1 Player Mecz - 2 Player Mecz - Mistrzostwa Świata( Wygranie 3 Drużyn Kon.) - Mistrzostwa Europy( Wygranie 3 Drużyn Kon.) - Mistrzostwa Kontynentalne ( 2 Drużyny Szkl. ) - VoleyBall Mode - Load Game Dodatki: - Gra bez Skoków - Gra piłką do kręgli - Gra piłką Do rugby - Gra na Księżycu - Gra Z Pomocnikiem "Świnią" - Niski Sufit - Przyśpieszona Gra - Możliwośc Ustawienia do ilu goli sie gra - Możliwość Ustawienia Czasu - Możliwość gry na "krzywym" boisku - Voleyball Mode - Zmiana Koloru Piłki i Bramki (5 kol.!) Wygrane: 6 Graczy Kontynetalnych: - Europa (Szybkość , Super Skok , Magnez ) - Ameryka Płd ( Teleportacja , Lewitacja , Klon ) - Ameryka Płn ( Jet-Pack , Kula ,Niewidzialność) - Afryka ( Słup , Zmiana Kierunku , Rośnięcie ) - Antarktyda ( Wiatr , Petryfikacja , Ściana ) - Azja ( Niema Skoków , Eksplozja , Brak pil. ) 2 Graczy Szklanych : - PKS Łódź ( Szybkość , Magnez , Lewitacja , Klon , Rośnięcie , Petryfikacja ) - Reprezentacja Świata ( Słup , Zmiana Kierunku , Niewidzialność , Wiatr , Jet-Pack , Kula ) http://img5.imageshack.us/my.php?image=sli...ccerlogo0zv.jpg LOGO teraz moze pare screenow: http://img5.imageshack.us/my.php?image=title3ch.jpg Title screen http://img506.imageshack.us/my.php?image=screen7nr.png Wybór Gracza JEŚLI JESTEŚ CHĘTNY DO POMOCY TO NAPISZ TO I PODAJ GG , BĄDŹ INNY SPOSÓB KONTAKTU , LUB NAPISZ PW/PM. DZIĘKUJE , Matt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...