Skocz do zawartości

Matt

Użytkownicy
  • Postów

    250
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matt

  1. sie zobaczy :) puki co robie inny sport ( pilka nozna ) z galaretkami w paletach narodowosci i kazda ma inna moc :P
  2. Matt

    Bomba

    jush klopot uporany :) Tymon: A może by tak pojawiły się w twoich wypowiedziach polskie znaki i poprawna pisownia? :P
  3. w sumie to mace racje.Sprobuje skabinawac cos zupelnie nowego... jak ktos jest chetny do pomocy to prosze , i niemam nazwy mysle moze zrobie jakas gre sportowa typu wormsy (gra bez zasad) ^^ walcie pomysly :P
  4. w sumie to masz racje :) zobacze co sie da z tym zrobic :P
  5. Matt

    Bomba

    super tyle ze to do gma 6.1 :( mam wszystko oprocz tego :(
  6. witam, chcialem zrobic bombe w stylu bombermana (gm 5.3A reg.) , tylko niewiem jak to zrobic.do ukonczenia mojej gry brakuje mi tylko tego ( reszta jush zrobiona) jesli ktos chcial by mi pomoc to dzieki * probowalem zrobic particlami , zmiennymi , tymczasowymi , globalnymi itp. ale nie wychodzi ;(. thx , Matt.
  7. Matt

    efekty

    dzieki , ale to jest pod gma 6.1 , a ja robie w gm5.3A . ale moze sprobuje cos wykombinowac... ;)
  8. Matt

    efekty

    czyli w gm5.3 reg nie da sie zrobic zadnych efektow takich jak ogien , woda , fajerwerki itp? <_< thx , Matt.
  9. witam, robie sobie gre (5.3A reg) i niewiem jak zrobic efekty ( dym , wybuch itp.) nie dziala mi funkcja effect_create_above bo to chyba dziala tylko na 6.1. prosze o pomoc thx , Matt.
  10. niewiem o co sie klocisz porownaj sobie sprity ze screena do moich. tak fakt jest przerobiony sprit z nesa , ale nie jest ripersem!zmienilem go i to duzo.a to ze nie widzisz tego to nie znaczy ze ja jestem "oszustem" i znajde sobie jakies grafiki i wale je do gry.mam taki sprit gdyz wlasnie robie gre z tej serii.
  11. no wiem wlasnie robie taka gre kunio kun i jak widac grafika jest bardzo zmieniona -,-' czyli uznajmy ze sam ja zrobilem na podstawie tamtych.
  12. oj oj nie ladnie. nie sa ta screenshoty z emulatora nes'a wiec jak nie wiesz to sie nie odzywaj.pokaz mi gre gdzie masz takie screeny to ci uwierze :boxed:
  13. witam, jush dziala thx :) probowalem wczesniej z viewami , ale widocznie nie zaznaczylem "enable when room starts" Matt.
  14. witam, mam taki problem.gdy tworze rooma to jego standartowa wielkosc to 640x480. ale gdy chce zwiekszyc powiedzmy do 1200x480 to jest taki blad , ze cala mapa jest widoczna ekranie (tzn. wszystko sie zmniejsza) patrzcie:look: W:1200 H:480 W:640 H:480
  15. przeciesh robie to jako example zacznijmy od tego :). w v0.2 dodam dzwieki i muzyke , poprawie kolizje dodam pare nowych broni , postaci , AI strzelania przeciwnikow , nowe mapy i poprawie menu.
  16. OK poprawie menu :) dodam pare bajerow ( mysle nad nowymi bronmi ) mysle tesh nad wyborem postaci , ale nie wiem jak sie to potoczy. Oczywiscie nowi przeciwnicy- chce zrobic jakiegos kolesia ktory was goni i strzela :) DZIEKI ZA OTUCHE :)
  17. witam , gm'a mam od srody , a gre zaczelem robic wczoraj o 15.00 - wiec nie spodziewajcie sie niczego wielkiego(ale zawsze cos) teraz cos na temat gry (MAM PROSBE , NAPISZCIE CZY MOGE DAC TO NA STRONE JAKO EXAMPLE) Kulencja v0.1 example przedstawia: -Pasek zycia dla 2 graczy ( zielony i czerwony ) -Menu przedstawiajace granie na 1P i 2P oraz kody -Strzelanie i zmiane broni po zebraniu jakiegos przedmiotu -Ruch w 8 kierunkach -Wyswietalnie Zyc i Punktow , osobno dla kazdego gracza -Zbieranie diamentow , co dodaje punkty -Mozliwosc zrobienia tak , aby po zebraniu wszystkich rzeczy przejsc dalej -Zrobienie 3 roznych przeciwnikow i ich zycie -Odbijanie sie od scian , i przeciwnikow(oni tez sie odbijaja od scian) -Mozliwosc rozwalenia swojego kolegi bronia (kazda zabiera inna liczbe zyc) sterowanie -1 Player -Strzalki -Shift - strzal -2 Player -W,A,S,D -G - strzal Kulencja v0.1 DZIEKI JAKIMOWI ZA POMOC W I POPRAWKI W KODZIE :)
  18. tak , ale to co podal bigshark jest do gier platformowych ( gdzie sie idzie w lewo i w prawo. a ja potrzebuje czegos takiego jak rpg.
  19. to nie jest gra rpg , ale rpg podobna - grales w pegazusa? robie gre kunio kun - chodzi w gore , dol , lewy , prawy , skacze , bije.
  20. btw. szukalem sorry za to , ale wszystko mam sam zrobione.tylko niewiem jak z tym skokiem w rpg! bo w platformowce to wiem ;/ a podtsawy gmla to znam ;)) tak , ale to jest gra taka jak rpg ( stare gry na pegazusa , typu "zolwie ninja , kunio kun.)potrzebuje code na taki skok. z gory thx.
  21. witam mam problem. jak zrobic tak aby byl skok ( taki jak w platformowkach ) , i jakis pomysl na menu... bo ja kompletnie nie umiem ( poprostu jak biore jump to on skacze w jakies inne miejsca) z gory thx , Matt.
  22. ok , dzieki za cala pomoc :) jestem wdzieczny i nie zapomne o creditsach :)
  23. ok bledy poprawione dziekuje Jakimowi za pomoc!(umieszcze cie w creditsach) ale sa jeszcze problemy z variable: pisze : if move_right=false - unknow variable
×
×
  • Dodaj nową pozycję...