Skocz do zawartości

Markar

Użytkownicy
  • Postów

    448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Markar

  1. I wszyscy jesteśmy szczęśliwi ;)
  2. Nie chce sie do cholery kłócić, jeny pogódźmy sie jak ludzie.
  3. Chciałem wam wytłumaczyć ale nie chcieliście słuchać moich planów. Zresztą ja się kłucić nie chce, ale wy chcecie wiec się możecie kłócić, tylko mnie w tonie wciagajcie.
  4. Nie gram wiecej z wami bo kurna zbudowałem sobie prywatny zamek i prywatne gry, wy mi daliście pomysły, wiec ja je chciałem zrealizować, chciałem zrobić statki, chciałem wlasnie zbudować 3 i 4 pole a wy mi tylko ględzicie i nie chcecie wyjsc, do dupy z takim graniem. EDIT: Ja nie moge i przez to że chciałem budowac zamknal serwa.
  5. Markar

    Czara ognia

    Ekhem, może zacznę projekt od nowa rzy odrobinie szczęścia, i Kargulu drogi, nie oceniaj gry na 2/5 z powodu że jeszcze nie ma fabuły i grafika jest testowa.
  6. Duplikatowi wroga zamiast tego kodu(usuń go) daj parenta normalnego wroga... Nie wiem czy dobrze zrozumiałem. Markar
  7. Markar

    Czara ognia

    Mamokoło setki problemów, ruch ręki jest dupny a nikomu sie nie chciało robić przykładu, wsyzstko dupnie wykonane, itp.
  8. Markar

    Czara ognia

    Bo nie od razu Rzym zbudowano, nie dodałem od razu SM(Slow motion). A projekt jest wstrzymany i raczej nigdy go nie kontynuuje, jestem zbyt słaby w programowaniu żeby robić taki projekt.
  9. Już mu napisałem w edicie 2 posty wyżej prawidłowy kod ;) EDIT: Jak coś nie działa, lub chcesz abym coś dodał to pisz.
  10. GML //step if distance_to_object(O_gracz)>30 and distance_to_object(O_wrog)>100 { speed=3 direction=point_direction(x,y,O_gracz.x,O_gracz.y) } if distance_to_object(O_wrog)<100 { speed=3 direction=point_direction(x,y,O_wrog.x,O_wrog.y) } image_angle=direction To jest tylko bez omijania przeszkod, chcesz omijanie przeszkód? I nie sprawdzałem tego w praktyce. EDIT: Z omijaniem działa to: GML if distance_to_object(O_gracz)>30 and distance_to_object(O_wrog)>100 { move_towards_point(O_gracz.x,O_gracz.y,3) } if distance_to_object(O_wrog)<100 { move_towards_point(O_wrog.x,O_wrog.y,3) } image_angle=direction Lub to: GML if distance_to_object(O_gracz)>30 and distance_to_object(O_wrog)>100 { mp_potential_step(O_gracz.x,O_gracz.y,3,solid); } if distance_to_object(O_wrog)<100 { mp_potential_step(O_wrog.x,O_wrog.y,3,solid); } image_angle=direction Ale raczej działa to drugie.
  11. Psosisz o zmienienie eventa, i zmianę zmiennych oznaczających amunicję, poczytaj sobie faq, helpa gma, poczytaj o zmiennych i git.
  12. Ekhm, Grab, zwieksz max liczbe graczy bo nie moge za cholere dolaczyc.
  13. Lol, jakie wy macie nety ze jak wejde to macie lagi?? Ja nie mam w ogóle!
  14. Powiększ max liczbe graczy na serwerze, pls.
  15. OMG, chyba należę do tych 90% bo nie umiem napisać Psihix, piszę Psyhix xD

  16. Eventy mouse leave(opuszczenie), mouse enter(najechanie), kod na zmiane koloru: sprite_index=nazwa sprita
  17. Tak, ti nie było by to samo z lataniem, właśnie o to w tym chodzi że nie mozna latać. Dlatego to jest miodzio. A kiedy serw będzie, chce sobie budu budu ;)
  18. Mamy już jeden serwer, więcej nam nie potrzeba. Wiem że to twój serwer ale oficjalny Gmclanowy i tak zaesze będzie lepszy.
  19. Wszystkie funkcje które są w tym są juz wbudowane w gm'a raczej.
  20. To nikt niemwie czemu mi wyskakuje ten(3 i 5 postów do góry) błąd podczas instalacji javy??
  21. Nie, przez Operę, spróbuję pobrać offline. EDIT: GRRRR TO SAMO GRRR
  22. Nie mam zainstalowaniej javy, więc ściągam ją z tąd: http://www.java.com/pl/ Klikam żeby bezpłatnie pobrać, wybieram pierwszą opcję do ściagnięcia(online). Po zakończeniu instalacji pokazuje błąd: https://gmclan.org/up5695_5_ERORR.html EDIT: Za każdym razem kiedy skończe instalować jave tak sie robi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...