Skocz do zawartości

Muuuuczek567

Użytkownicy
  • Postów

    1 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muuuuczek567

  1. Muuuuczek567

    Galeria Grafik

    Przecież wiem o tym chyba, nie? Nie twierdzę, że każdy gość narysowany na komputerze powinien od razu wyglądać super-hiper-ekstra realistycznie. Ważne jest to, jak całość wygląda. A całość wygląda przyjemnie. E: Z innej beczki: obrazek, który zrobiłem w Blenderze, a zedytowałem w GIMP-ie:
  2. Muuuuczek567

    Galeria Grafik

    Jakoś nie wyobrażam sobie, żeby po ulicy łazili ludzie, którzy mają głowę wielkości swojego tułowia... Gostek jest fajny. Ciekawe tylko, co jest napisane na jego koszulce.
  3. https://gmclan.org/up5655_12_fog2.html Tutaj jest "prawdziwy" fog of war. Z widocznymi po obejrzeniu polami i z ograniczonym polem widzenia - kosztem prędkości. Spowolniło mi o 30 fps. Chcecie, to oceniajcie oba. :)
  4. Po dwóch dniach pracy i Waszej pomocy udało mi się zrobić zoptymalizowaną mgłę wojny. Dzięki rozciąganiu niewielkiego surface'a jest wygładzana, więc wygląda estetycznie. Dzięki temu, że jest tylko odświeżana, a nie ciągle rysowana od nowa, udało mi się osiągnąć szybkość (na sprzęcie sprzed 5 lat) 260 fps! Myślę, że się wam spodoba, tak więc - oceniajcie! :) Link: tutaj.
  5. Ooo, to nie usunęli tego tematu? Byłem pewien, że usunęli :mellow: @Bassmaster: to nie jest przykład poruszania się, tylko wczytywania mapy, nie przykładałem się nad sterowaniem. @ZeroXbot: Twój przykład jest bardzo dobry, ale chyba zaznaczyłem, że to jest ładowanie mapy z pliku graficznego. Jakoś sobie nie wyobrażam, żeby komuś się chciało pisać ciągle "(m)(m)(o)(o)(o)(w)...". E: właśnie nauczyłem się używać surface xD Poprawiłem przykład, wolniej się wczytuje, ale mapa już nie miga. Link ten sam.
  6. Muuuuczek567

    Komórka

    http://www.allegro.pl/item842058416_telefo..._nokia_n70.html http://www.allegro.pl/item842152746_telefo...csson_w890.html ?
  7. Dzieje się tak, gdy dotykasz dwóch platform jednocześnie? Bo jeśli tak (będę strzelał) - platforma pozioma ma większe ID, więc kod wykonuje się później. A jeśli też wtedy, gdy dotykasz tylko ukośnej - to gdzieś indziej popsułeś kod, np. Step, Draw...
  8. I żeby strzelić: GML a = instance_create(x,y,bul) a.direction = ludekdir a.speed = /ile chcesz/ E: za późno :(
  9. @up: Wiem, że jest jakiś konwerter gmk->gm6, ale nie wiem, gdzie :( W zasobach jest coś podobnego do mojego, nazywa się "Znajdowanie Drogi 2.0" i działa pod GM6, tyle że tam jest klikanie, gdzie chce się dotrzeć, a w moim przykładzie to wróg idzie do nas bez przerwy.
  10. https://gmclan.org/up5655_12_znajdowaniedrogimoje.html W godzinkę udało mi się napaćkać coś takiego. Znajdowanie drogi nie jest łatwe, nie da się tego załatwić całkowicie tylko "mp_potential_step", trzeba użyć siatki. No i użyłem :)
  11. W Create: GML mp_potential_settings(15,10,32,true) //przykładowo, u mnie działało</span> W Step: GML mp_potential_step(ludek.x,ludek.y,4,false) //false, jeśli ma omijać tylko solidy, true - wszystkie obiekty</span> Powinno działać :)
  12. Jak dla mnie, "Uwolnić Wszechświat" to po angielsku "Free the Universe". Zobaczymy, co z tego wyjdzie. ;)
  13. Na wierzchu, to znaczy nad kursorem?
  14. Jako że dawno nie zrobiłem nic pożytecznego, teraz to nadrabiam. Jak nazwa tematu wskazuje, jest to przykład ładowania mapy z pliku graficznego. Poza tym pokazuje, jak ładować sprite'y i backgroundy z zewnątrz. LINK: https://gmclan.org/up5655_3_przyklad.html W przykładzie działają 3 kolory; czerwony, niebieski i szary. Oceniajcie :)
  15. "[...]ilość w 1 misji jest ponad 2,5k obiektów." Zrobiłem eksperyment. Stworzyłem 2,5k obiektów, które miały sprite'y 64x64 i nic nie robiły. Wyszło 17-20 fps... Dlatego nie ściągnę tej gry i nie ocenię jej. Myślę, że nawet by mi na kompie nie poszło :( Lubię tego rodzaju gry, a ta sprawia wrażenie solidnie wykonanej. Poczekam, aż wyjdzie zoptymalizowana i jeśli pójdzie mi na komputerze, ocenię ją ;)
  16. No więc tak: Włączyłem plik .gmk, a tu zonk! GM 7.0 nie obsługuje tego formatu! Publikowanie gry zrobionej w GM 8 Beta jest zakazane (nawet jak włączyłem grę to było napisane "You are not allowed to distribute the game in any way.") Włączyłem grę. Jakieś rysowane w Paincie napisy "Start!", "Autorzy", "Wyjście" wcale nie poprawiają mi humoru. Dopiero po 5 minutach zorientowałem się, że kulka może wykonać doublejump. Fajnie, po jednej stronie kolców zostaje po mnie czerwona chmurka, a po drugiej - biały ekran i restart. Po zebraniu statuetki zaczynamy latać, zapewne po to, żeby dotrzeć do wyjścia - dwóch zielonych kresek w prawym górnym rogu mapy. Najładniej prezentują się: kulka i bloczki, bo z GM-a. Demo ma chyba zachęcić do zakupu/zagrania w pełną wersję, a nie obrzydzać i zniechęcać. Skoro nawet nie chciało Ci się użyć narzędzia "Tekst" w Paincie... Dam 2/5, ale tylko dlatego, że to najpewniej Twoja pierwsza gra, inaczej dałbym -5/5 @Bassmaster i Makary155: dodaj do adresu 1-szego screena "/".
  17. Hehe, nie wiedziałem, że ktoś na tę grę jeszcze czeka... :) Zaciąłem się przy ostatniej misji kampanii i od 2 miesięcy nie robię dalej, nieźle tam pogmatwałem. Może jak będzie mi się chciało, to dokończę...
  18. Wiem, że był gdzieś fajny przykład licznika punktów, chyba w zasobach jest, nie jestem pewien... A na dwa pozostałe pytania odpowiem :) Robisz zmienną 'punkty' i gdy dotkniesz diamentu, to w kodzie diamentu daj: GML other.punkty += /ile chcesz/ instance_destroy() A w evencie Destroy wroga dajesz: GML instance_create(x,y,diament) Powinno działać :)
  19. image_xscale *= -1 image_yscale *= -1 To jest na obrazek, nie na prędkość.
  20. Najpierw zmień prędkość, a potem zamień obiekt ;)
  21. Muuuuczek567

    Doradzcie mi

    http://allegro.pl/item800129443_komputer_l...9500gt_1gb.html
  22. Ja skończyłem taki program, który tworzy GM-owe modele (nie konwertuje, ale tworzy), za godzinę chyba dam w nowym temacie.
  23. Jeśli ma się zatrzymać, to może w ten sposób? x = other.x+6 y = other.y+6 Dawaj w obiekcie "a" w Collision with "b". Będzie działało, jeśli sprite'y mają tę samą wielkość i originy te, co napisałeś.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...