Skocz do zawartości

MagnusArias

Użytkownicy
  • Postów

    442
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MagnusArias

  1. Zastanawiam się nad kupnem nowego syntezatora, bo ten stary Casio ledwo zipie. I do wyboru mam - Roland GW-8 (3000zł) - KORG PA-50 (2800zł) - ROLAND E-09* (1800zł) * - tańszy wariant, ale gra praktycznie tak samo o_O Jest tu jakiś "ekspert" od tego typu sprzętu? :) A może jakieś inne polecacie (w granicach 3000zł)?
  2. Huh, LionX, nawet pedobeara zrobiłeś ;)
  3. Moze nie lepiej jako osobny obiekt, ale w jednym obiekcie. Narysowany sprite A (tułów) jest nieruchomy, a sprite B (ręka) jest zależna od myszy.
  4. zmienna, która co stepa odejmuje np 5, licznik, gdy jest więcej niż 0 żeby biec, jeśli nie, to wiadomo.
  5. Który to już raz się o to pytacie? Przykład znajdowania drogi
  6. MagnusArias

    Galeria Grafik

    AntY, postać nr 1 jak rasta wygląda ;p NO i chyba by najlepsza ta postać była.
  7. Co w tym trybie byś zrobił? Nic by nie mogło być wyświetlane, no może prócz ilości pestek.
  8. MagnusArias

    Gmclanowe sny

    Dało się to powiedzieć w mniej bezczelny sposób.
  9. Pewnie 1-2 osoby wyślą grę, więc ciągniecie tego konkursu nie ma sensu. Prowadzony ejst od... 15 stycznia, nic się w nim nie dzieje, nikt chyba nie wysłał swojej pracy.
  10. MagnusArias

    Foto-galeria

    Przez wasze "Sznorufki" i gołe klaty mam uraz na całe życie :<
  11. MagnusArias

    Ciekawe linki

    Strona poświęcona miłośnikom gry Spellforce 1i Spellforce 2. LINK FORUM
  12. Dokładnie Darlix. Tak samo "2.5D" w rzeczywistości by wyglądało, jakbyś postawił dwie kartki obok siebie, pod jakimś dowolnym kątem i spojrzał na nie -> wyglądają płasko (jak grafika 2D), ale widzisz jednak 3D.
  13. GML if keyboard_check(vk_left) { if keyboard_check(vk_shift) { x-=8 } else x-=5 } else hspeed = 0;
  14. Pyt. 2 Odpowiedziałem ci o samej grafice. Jeśli chciałby ktoś zrobić jakiegokolwiek moda, to musiałby mieć kod źródłowy gry.
  15. MagnusArias

    Foto-galeria

    Moldis fajny kaloryfer. Serio. Chodziło mi o ten na ścianie.
  16. Ta sama sprawa jest z obrazkami. Przy starcie gry wczytujesz potrzebne obrazki funkcja sprite_add, background_add, potem ich używasz, a jeśli ktoś chciałby je zmienić, proszę bardzo, przykładowo Paintem :P
  17. MagnusArias

    Galeria Grafik

    Propa, od kiedy ty się aktami zajmujesz? :D
  18. Jest kilka plików o tym samym rozszerzeniu (file1.ext, file2.ext, file3.ext). Za pomocą fstream i pętli for próbuję wypisać ich nazwy, jedna pod drugą. Przy tworzeniu poprzedniego pliku (np file3.ext) dodaję do zmiennej Ilosc_plikow jedynkę (ilosc_plikow++). I tu problem. Pętla wygląda mniej więcej tak [...] if (wyb == tolower('T')) { cout << "Podaj nazwe firmy: "; cin >> Nazwa_Firmy; string file = "file." + Nazwa_Firmy + ".txt"; fstream plik; plik.open(file, ios::in | ios::out); if (plik.good() == true) { cout << "Uzyskano dostep do pliku. Mozesz go teraz edytowac." << endl; plik << Kasa; plik << Dzien; plik.close(); cout << "Zapis zakonczony pomyslnie" << endl; } Ilosc_Plikow++; return 0; } else if (wyb == tolower('N')) { for (int i = 0; i <= Ilosc_Plikow; i++) { //WCZYTYWANIE } [...] lecz nie mam pomysłu na wypisanie tych plików. Nazwy są różne, podałem przykładowe.
  19. GML get_string("Twoj tekst",str) Ewentualnie GML get_integer("twoj tekst",zmienna);
  20. MagnusArias

    Galeria Grafik

    Czym dach pokryłeś? Cobblestone to nie przypomina. Nie tak źle wygląda, lepiej niż moje prace z plasteliny.
  21. GML if mouse_x > view_xview+10 && mouse_x < view_xview+100 && mouse_y>view_yview+10 && mouse_y < view_yview+20 { draw_text(mouse_x+5,mouse_y+5,string(hero.hp)+"/"+string(hero.maxhp)) }
  22. Świetny ten nowy HUD, lepszy niż poprzedni. Utrzymuje klimat ;)
  23. Emm. Dokładnie to "Skazany na Shawshank". No kurka, raz połączyłem, ale mi sterowniki wysiadły i nawet nie da się do menu wejść po zalogowaniu.
  24. Tablicą. Poxi, nie przypominaj mi Ś.P. BigSharka. @Boad Szukanie nie boli.
  25. Niektórzy muszą je jeszcze mieć. Co do minimapy, to tworzysz obiekt Radar i RadarParent. Parenta ustawiasz każdemu obiektowi wyświetlanemu w radarze. Przykład radaru kołowego jest na stronie. W edicie dam linka. E: [LINK]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...