-
Postów
442 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez MagnusArias
-
-
Nie lepiej się dużo nauczyć, samemu robić dla siebie coś, a potem, w bardzo dobrej jakości dodawać? Spójrz przykładowo na Fuaru, Turris... To są dobre gry, autor włożył z nie wiele wysiłku. coś jak twój pac-man, to można spokojnie wykonać w mniej niż godzinę. Dziękuję
-
SE C510 - działa
Prosta gra, nawet na trudnym, łatwo wygrać.
5/5
-
Było... Zrobiłem prosty przykład, ale bez keyboard_string
-
Obrazek możesz zmienić kodem
GMLsprite_index=nazwa_obrazka -
To juz wiadomo jaką grę robisz :) Coś typu Snowy Lunch Rush?
-
Nie takie złe, jak wygląda
Grafika 3/5
Grywalność[Fabuła] 4/5
Dźwięk 4/5
Ogółem = 4/5
-
Wersja pewnie pobierana, co nie?
Miałem tez bład z tym, ale nie na tym polegał... Nie można było uruchomić, bo nie ta wersja gry czy coś... Kolega zaproponował bym ściągnął najnowszego patcha do DiabloII - LoD (patch 1.12a bodajże)
Do gry przez neta będziesz potrzebował WDA Mod i CMC-Realm (wpis rejestru)
-
Wiek: 12 lat
Nie przesadzasz?
-
A ja przeczytałem:
Aliens Attack On Colony ;)
A grafika 4/5 - kilka szczegółów do poprawki,
Zrób trochę więcej broni, bo czterema nie zawojujesz daleko,
Zmień grafike płomienia !
-
Co do 3.
GML (Step objkulka)if ( place_meeting(x,y,o_kwadrat) && speed = 10){
//Wykonaj akcję
}
else
{
//wykonaj inną :P
}
2.
GML (Create)max_spd = 14; // MaksymalnaGML (Step)if speed >= max_spd && change = false{
speed = max_spd;
change = true;
speed -= 0.001;
}
if speed <= min_spd && change = true
{
speed = min_spd;
}
Powinno działać, nad jedynka jeszcze pomyślę
-
Plik się normalnie uruchamia w GM'ie... Próbujesz go uruchomić, ale pojawiają się okienka tak? Uruchom i ignoruj dopóki nie pojawi się treść "fs_bold" albo "This functions is avaliable only in Pro Edition"(przypuszczam że to silnik robiony w wersji 5.x albo w PRO)
E: Znowu spóźniony :(
-
Plik... Może coś więcej o nim?
-
<a href="http:// adres strony"> NAZWA </a>
O coś takiego chodzi?
-
Teraz połowa osób weźmie te grafiki i będzie chciała coś z nich zrobić... WarFog'a już nie robisz, że grafiki dajesz?
-
Ustaw originy sprite w lewym górnym rogu, wtedy -10, max -25 powinno wystarczyć... Jak ustawisz to daj maskę na obiekt
-
GMLif keyboard_check_pressed(vk_lcontrol)
{
sprite_index = nazwa
}
-
Działać działa, ale tylko raz, zapytanie nie chce ;/ próbuję to za pomoca switch zrobić, wiem jak, ale jak żeby odczytywał ponownie to samo?
E: No i że tak powiem wychodzi kupa :( Ani switch, ani do i while....
-
Mi chodzi o coś takiego jak w GM.
if obj_los.koniec = true
{ wykonaj funkcje }
else { wykonaj inna funkcje }
-
Kod z Los.cpp
#include <iostream> #include <ctime> #include <conio.h> void main() { // wylosowanie liczby srand ((int) time(NULL)); int nWylosowana = rand() % 100 + 1; std::cout << "Wylosowano liczbe z przedzialu 1-100." << std::endl; // pierwsza próba odgadnięcia liczby int nWprowadzona; std::cout << "Sprobuj ja odgadnac: "; std::cin >> nWprowadzona; // kolejne próby, aż do skutku - przy użyciu pętli while while (nWprowadzona != nWylosowana) { if (nWprowadzona < nWylosowana) std::cout << "Liczba jest zbyt mala."; else std::cout << "Za duza liczba."; std::cout << " Sprobuj jeszcze raz: "; std::cin >> nWprowadzona; } std::cout << "Celny strzal :) Brawo!\n\n\nGrasz ponownie?" << std::endl; getch(); }
Jesli znajdziemy liczbę z Los, to pisze nam pytanie czy chcemy grać dale, a jeśli nie to rozłączy
-
Mam dwa pliki:
Main.cpp i Los.cpp
W "Los" mam funkcje, która losuje liczbę, a w Main pytanie, czy chce grac dalej... I stąd moje pytanie, jak wcztywać do Main z zasobu Los? #include chyba nic nie pomoże
-
Po pierwsze, to w Lite nic tego typu nie zrobisz.
Po drugie, zdekompiluj sobie notatnik, a się dowiesz ;)
-
A nie
GMLdraw_text_color(x,y,string,c1,c2,c3,c4,alpha)Mogę wtedy ustawić alpha -
Tak na obiektach to mi zbytnio nie pasuje... W kodzie wroga nie można by było czegoś ustawić?
-
Po trafieniu wroga nad jego głowa w odległości bodajże 25px, ma unosić się tekst, który zanika. Mi chodzi tylko i wyłącznie o to , żeby się unosił :)
Z góry dziękuję
Głośność dźwięku
w Pytania początkujących
Opublikowano
Wiec mam w grze pare dźwięków, których głośność moglibyśmy zmienić w menu głównym...
Polega to na tym, że jak klikniemy w prawo, to jest głośniej, a jak w lewo, to ciszej.
I tu pytanie, jak takie coś uczynić? :) Tylko dźwięk, grafikę umiem wykonać