Skocz do zawartości

MagnusArias

Użytkownicy
  • Postów

    442
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez MagnusArias

  1. No to prawie wszystkich... Jak masz Microsotf 2003 albo 2007 to ci mogę wysłać. Napisane jest :

     

    | Nazwa | Obrażenia/Obrona | Ogień,Lód,Zatrucie | Wymagania | Cena Kupno/sprzedaż |

     

    I po kolei wypisane bronie 1-ręczne i 2-ręczne z pierwszego i zbroje + moje dwie bronie i dwie zbroje... dzisiaj mam zamiar dodać do tabeli bronie z drugiego sklepu i praktycznie wszystkie łuki (1 sklep, 2 sklep, Gnychor)

  2. A tak przy okazji, żeby nie zakładac nowego tematu...

    Przy kolizji obiektu bullet_rock z obiektem _solid, pierwsyz obiekt zamienia się na drugi, tym samym tworząc "kłądkę" ;P Przy kolizji z tym obiektem ustawiłem zmianę obiektu i ustawienie prędkości na 0, a utworzony _solid, nadal mknie poza ścianke :P

  3. Chyba chodziło mu o to, że jeśli obj_1 dotknie obj_2 to dzieje sie akcja a oto kod

    GML
    //Event "kolizja z (nazwa obiektu)"

    if place_meeting(x+1,y,obj_2)

    {

    //tu wpisz akcję

    }

    Jest to kod na kolizje z boku, a na kolizje z góry musisz zamiast x+1 wpisac y+1

     

    edit:

    Samego eventu nie da się przekształcić na kod... Żeby jakąś akcje wykonac musi być event :)

  4. Mam problem, gdyż mam zrobiony obiekt obj_hud. Chciałbym żeby mi ciągle go wyświetlał go na górze ekranu. Po przejściu do innego room'a musiałbym go umieścić znowu w tym roomie, a co wtedy zrobić, jeśli akcja będzie działa się po pójściu do góry planszy?? :unsure:

    Próbowałem z opcją Views, ale kiepsko mi idzie <_<

    Jakiś kodzik można prosić? Z góry dziękować ^^

×
×
  • Dodaj nową pozycję...