Try to run the game with these compressed images:
http://www.sgames.ovh.org/download/Data.rar
Extract this archive to data/ directory and replace all files.
@Tomek: Pobierz to: http://www.ocxdump.com/download-ocx-files_...6/download.html
wklej do c:/windows/system32 i zobacz czy działa.
EDIT: http://www.ascentive.com/support/new/images/lib/COMDLG32.OCX wrzuć do system32 a potem w start>>uruchom:
regsvr32 c:\windows\system32\COMDLG32.OCX
Grela, ja nie widzę różnicy pomiędzy tymi twoimi grafikami.
Bohater zrobiony z elipsy, wszędzie gradient góra-dół, trapezowy uśmiech, czepek na głowie i oczy to pionowe linie.
Tu pasuje określenie:
"Graficzny idiota".
Popraw tą linijke i dodaj ją do poprzedniego kodu to zapisze sie jako bmp:
GML
screen_save_part(def,x obrazka, y obrazka, szerokosc obrazka, wysokosc obrazka)
Napisałem tak jak on chciał:
- Klika na obrazek PPM
- Pokazuje się menu z opcją zapisz jako
- pokazuje się okna dialogowe z wyborem ścieżki do pliku i zwraca ścieżkę do zmiennej def
Z zapisywaniem do pliku niech już sam kombinuje.
Huh, jak wcześniej napisałem na Almora Central prawie taki sam skrypt do sprawdzania dostępności serwa, to Borek mówił, że nabijał on liczbę playerów online i musiałem się go pozbyć.