Skocz do zawartości

Snake

Użytkownicy
  • Postów

    1 445
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Snake

  1. Erm... yup - zwykły arkanoid. Chociaż właściwie to niezwykły - zwykły ma zwykle więcej bonusów :) Powiem tak: grafika jest nawet ładna, ale brak dźwięków, muzyki i jakichkolwiek ciekawych urozmaiceń podczas gry powoduje ogólną monotonie & nudę. Niestety nic ciekawego. Dam 3 gwiazdki (w tym jedna bonusowa - to twoja pierwsza gra ;)).

  2. Strzał do najbliższego przeciwnika:

    Event CTRL pressed:

    GML
    var nearest, bullet;

    nearest = instance_nearest( x, y, obj_wrog );

    bullet = instance_create( x, y, obj_pocisk );

    bullet.direction = point_direction( x, y, nearest.x, nearest.y );

    bullet.speed = 5;

    Żołnież strzelający w losowym odstępie czasu:

    Event Create:

    GML
    alarm[0] = 1

    Alarm 0:

    GML
    var nearest, bullet;

    nearest = instance_nearest( x, y, obj_wrog );

    bullet = instance_create( x, y, obj_pocisk );

    bullet.direction = point_direction( x, y, nearest.x, nearest.y );

    bullet.speed = 5;

    alarm[0] = room_speed * random(5); // od 0 do 5 sec.

  3. Zacząłem się uczyć niedawno delphi i napisałem taki kod dla checkboxa:

    if checkbox1.checked:=true then button1.enabled:=true

    Pisze mi że musi być jakiś Boolean czy coś. Poprawcie ten kod pliss. :jezor:

    if checkbox1.checked = true then
       button1.enabled := true;

×
×
  • Dodaj nową pozycję...