Skocz do zawartości

Snake

Użytkownicy
  • Postów

    1 445
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Snake

  1. Text kijowo wygląda - Pozbądź się tego gradienta i otoczki z pojedyńczych pixeli. Logo też słabe, szczególnie to białe kółko i kijowa gradientowa otoczka. Popraw je - dodaj prosty cień ( na logu, nie pod nim ), i lepsze oświetlenie wtedy lepiej powinno się prezentować ;D

  2. Fajny przykładzik, ale czemu wszystkie krople spadają w jeden okrąg ? Znaczy się czemu krople spadają tylko na środek ? Poprawisz to będzie o wiele lepiej :) Poza tym krople powinny szybciej spadać i być bardziej przezroczyste,* ale to już przyczepianie się bo takie coś można sobie zmienić samemu :P no i zależy jak komuś pasuje...

    Mój Chronosowy deszczyk lepszy, ale na sygnie niestety słabo widać ;D

     

    *EDIT: Z interpolate ładnie wygląda i nie trzeba żadnej przezroczystości =D

  3. Ale kto powiedział że ktoś musi używać blendingu ;| Dałem tylko w przykładzie żeby były efekciory :> Chodzi o sama zasadę działania.

    Samo rysowanie sprite'a wymaga zarejestrowanej wersji. A jak już dałoby się samo draw_sprite(...), to myślę, że efekt byłby niezadowalający - już lepiej byłoby użyć obiektów. Ale jeśli chodzi o zasadę działania... niech Ci będzie :P

  4. Ale dla tych co maja niezarejestrowaną wersję (brak particles) myślę że się nada

    Nie będzie działał na niezarejestrowanym GM-ie przez draw_sprite_ext i blending. Według mnie efekt jest raczej bezużyteczny - nie ma sensu z niego korzystać bo w GM są particle. Z tego kodu też raczej ciężko się czegoś nauczyć... ale jako ciekawostka, że można inaczej zrobić (bez obiektów) particle - może być :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...