Snake
-
Postów
1 445 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Snake
-
-
Całkiem fajna gierka, podoba mi się. Grafika w porządku, muzyka też, grywalność jest. Ale... na początek powinieneś dać parę prostszych leveli, a później delikatnie zwiększać poziom trudności ;D
-
FictionJunction YUUKA - Silly-Go-Round
-
No, teraz deszcz wygląda o wiele lepiej :)
A jeśli chodzi o Chrono Sworda... nie wiem, jakoś nie mogę się z nim "rozstać" i powoli dodaję do niego jakieś nowe rzeczy w wolnych chwilach ;D
BTW: Particle byłyby wydajniejsze bo GM nie musiałby przetwarzać tego całego skryptu.
-
Text kijowo wygląda - Pozbądź się tego gradienta i otoczki z pojedyńczych pixeli. Logo też słabe, szczególnie to białe kółko i kijowa gradientowa otoczka. Popraw je - dodaj prosty cień ( na logu, nie pod nim ), i lepsze oświetlenie wtedy lepiej powinno się prezentować ;D
-
Fajny przykładzik, ale czemu wszystkie krople spadają w jeden okrąg ? Znaczy się czemu krople spadają tylko na środek ? Poprawisz to będzie o wiele lepiej :) Poza tym krople powinny szybciej spadać
i być bardziej przezroczyste,* ale to już przyczepianie się bo takie coś można sobie zmienić samemu :P no i zależy jak komuś pasuje...Mój Chronosowy deszczyk lepszy, ale na sygnie niestety słabo widać ;D
*EDIT: Z interpolate ładnie wygląda i nie trzeba żadnej przezroczystości =D
-
Podobne do WorkBench na Amigę :P Nie wiem po co to komu, widać nudzi Ci się przed komputerem ;P Ocenić nie mogę.
-
-
@Yoda, a co jeśli ktoś ma Vistę i nie może pracować w Game Makerze 6 ? :]
-
Hmm... to rysuj interfejs poprzez event draw :P
np.
GMLdraw_sprite( sprite_index, image_index, view_xview[0] + 400, view_yview[0] + 600 ); -
Ten kod co podałeś jest w Step evencie ? Jeśli tak to zmień event na End Step.
BTW: Twoja graficzka ? Fajny screen :D
-
Nie napisałeś, czy to ma być na zwykłym MP GM-a czy 39dll... ale napisałem Ci ten przykład pod 39dll:
https://gmclan.org/up541_4_39dll___INI__by_Snake_.html
:P
-
Ale kto powiedział że ktoś musi używać blendingu ;| Dałem tylko w przykładzie żeby były efekciory :> Chodzi o sama zasadę działania.
Samo rysowanie sprite'a wymaga zarejestrowanej wersji. A jak już dałoby się samo draw_sprite(...), to myślę, że efekt byłby niezadowalający - już lepiej byłoby użyć obiektów. Ale jeśli chodzi o zasadę działania... niech Ci będzie :P
-
Ale dla tych co maja niezarejestrowaną wersję (brak particles) myślę że się nada
Nie będzie działał na niezarejestrowanym GM-ie przez draw_sprite_ext i blending. Według mnie efekt jest raczej bezużyteczny - nie ma sensu z niego korzystać bo w GM są particle. Z tego kodu też raczej ciężko się czegoś nauczyć... ale jako ciekawostka, że można inaczej zrobić (bez obiektów) particle - może być :P
-
Mi to wygląda na bevel :P Różdżką zaznaczasz wszystko co niebieskie a potem dajesz ten efekt. (przynajmniej w paint shop pro)
-
Bierzesz "pędzel przyciemniający" ( nie wiem czy jest coś takiego w gimpie ) i przyciemniasz dookoła, coś takiego:
(tu akurat maznąłem byle jak :D)
-
Spróbuj tak: usuń z rooma te dwa obiekty, a potem najpierw postaw w roomie obj_kontroler a potem obj_font.
EDIT: To jednak nie to. (wczesniej nie bylo tego posta na gorze) :P
Zapisz fonta do globalnej zmiennej.
-
Tworzysz nowy dokument w notatniku, wpisujesz do niego:
[autorun] open=nazwaprogramu.exe
Zapisujesz jako "Autorun.inf" i kopiujesz ten plik na nośnik o_O
-
Erm... zbierasz wszystkie gry z GMCLANu na pulpicie ? :P
-
P a r e n t y ?
-
Głos na "dziadzię".
-
Motion blur dobry - proste do zrobienia i można zrobić na wiele sposobów ;D
-
@UP: Klikasz w prawym górnym rogu i naciskasz na klawiaturze jakąś literę od koloru (np. R = Red )
Co do lepszej jakości obrazka to tak jedynie:
-
PixArt - Pro Motion
Inne - Paint Shop Pro.
-
Somethin' like that ?
Prosty przykład latarki
w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Opublikowano
Bardzo, bardzo słabe. Do niczego się nie nadaje. Aha:
y = mouse_y div 1 * 1;
Wut's that ? Po co to dzielenie i mnożenie ?