Snake
-
Postów
1 445 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Snake
-
-
Heh, spokojnie. Scrackowałem tak sobie żeby sprawdzić jakie macie zabezpieczenia i sprawdzić swoje umiejętności. Oczywiście usunąłem już StoneLoops z dysku.
-
Damn, zmieniłem w skrypcie 'okienko' pobieranie tekstu do zmiennej global.imie bo zobaczyłem w Twoim pierwszym poście że używasz takiej zmiennej, ale zapomniałem o warunkach :) nvm...
Powinno działać:
GMLwhile ( string_length(global.imie) < 3 ) or ( string_length(global.imie) > 8 ){
global.imie = get_string( 'Podaj imie (3-8 znakow):', '' );
}
room_goto(zzz1);
-
Nie podoba mi się :P
-
-
Okienko:
GMLwhile ( string_length(str_imie) < 3 ) or ( string_length(str_imie) > 8 ){
global.imie = get_string( 'Podaj imie (3-8 znakow):', '' );
}
Rysowanie tekstu:
GMLdraw_text( x, y-32, global.imie ); -
Osiemnaście w grudniu ;P
-
Proszę o listę rzeczy które zrobił Pablooo w tej produkcji :D
-
Otwórz w Javie, otwórz plik gmk w tym programie, zapisz jako gm6...
EDIT: Oh, sry dałem ci link do starszej wersji... tamta nie obsługuje jeszcze gmk.
Tu masz nowszą: http://www.ismavatar.com/lgm/lgm1.5.6.jar
-
-
Whoah, dobrze się zapowiada :) Ale dodajcie bohaterowi ręce bo to głupio wygląda :D Przypomina mi chrono sworda tym polem ochronnym :)
-
Szczerze mówiąc w ogóle nie lubię tego typu gier ale mimo to daje 5/5 bo to kawał świetnej roboty :)
BTW. CR4X0R3D https://gmclan.org/uploader/541/crck.png xD
EDIT: Nie.
-
Hmm nie wiem jak to dokładnie wygląda ale spróbuj tak:
Daj do obiektu białej kulki do eventu kolizji z czerwoną kulką:
GMLvar a,b,c,d;d = 0;
a = point_direction( x,y,other.x,other.y );
b = lengthdir_x( .4,a );
c = lengthdir_y( .4,a );
while ( place_meeting( x,y,other.id ) and d < 3 )
{
x -= b;
y -= c;
d += 1;
}
i do obiektu czerwonej kulki do eventu kolizji z białą kulką ten sam kod. Działa jak trzeba ?
-
-
-
-
Co to za "randomy" ? Słabe, bardzo słabe. Raczej nie skorzystam.
-
Zombie z Resident Evil na PSX :crying:
-
Stabbing Westward - The Thing I Hate. :P
-
Czemu klon ? Widok z góry ≠ Almora.
Musisz zoptymalizować całą grę, nawet trzymanie PPM obniża FPS o połowe :P Jak na razie nie zapowiada się za dobrze.
-
Chyba że "wkleić/wcisnąć" grę do launchera :/
Nie da się uruchomić aplikacji osadzonych w plikach. Pierw by trzeba było wypakować.
-
Wtedy to File Monitorem a.k.a. FileMon'em zobaczyć gdzie utworzyło pliki :P A co jak gra korzystałaby z zewnętrznych plików ? (tak jak w Almorze: Grafika, dźwięki, muzyka itd.)
-
@UP: Rzeźnia normalnie, mózg na ścianie i krew na suficie!
Najlepiej napisać jakiś launcher (np w C++ ;D) i po skompilowaniu EXE'ka GM'a zakodować plik własnym sposobem a przy uruchamianiu lanchera odkodowałoby automatycznie ;p
To podczas uruchomienia przez launchera odkodowanego pliku exe wystarczyłoby go skopiować i wrzucić do dekompilatora :P
-
@Globi: Już raz Borek wykasował mi nazwę tego packera z posta, więc lepiej ty też to "schowaj" :)
-
Miałem 100 FPS. Słabe.
ChaosLand Trailer
w Valhalla
Opublikowano
na YouTube te drzewa wyglądają IMO jak tańczące brokuły widziane z góry ;D