Snake
-
Postów
1 445 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Snake
-
-
Po co zamykać po nazwie procesu. Wyszukaj po nazwie klasy/titla okna uchwyt okna Maple Story, po uchwycie okna znajdziesz ID procesu, i przez ID procesu zamkniesz Maple Story. Zmiana nazwy im nie pomoże ;D
W moim Xtend.dll są funkcje szukania okna i znajdywania ID procesu z uchwytu ( jeszcze nie opublikowałem tej wersji ), dodam jeszcze zamykanie po ID i możesz robić wała ;D
-
Update :)
Wersja 1.2:
- Dodano możliwość pobrania informacji o grach ze strony YoYoGames.com
- Ustawienia języka są zapisywane
Nowy screen:
(Click to resize)
Download:
http://gamebase.ovh.org/?page_id=15
a jeśli ktoś ma wersję 1.1 to wystarczy podmienić samą aplikację:
-
Tak.
GMLif ( string_pos( "maxhealth", keyboard_string ) > 0 ){
// Akcja gdy podano kod
}
-
Tak:
GMLif ( string_pos( "maxhealth", keyboard_string ) > 0 )show_message( "Ja kod." );
-
xD
Na co komu odtwarzacz i kalendarz w notepadzie ? ;D
Widzę, że chłopaki robią sobie konkurencje w pisaniu edytorów tekstu :)
Notepad lepszy. W dodatku o wiele lepszy edytor można napisać w ciągu 30 minut ( w delphi ). 1/5
-
Jam babochłop xD
-
Musisz w swojej grze dodać stałą zmienną "NULL" i ustawić jej wartość na -1.
( Global Game Settings >> Zakładka "Constants" )
-
Update, bugi poprawione :P
Zmiany:
- Poprawiono bug z blokowaniem folderów gier ( przez co nie dało się ich usuwać )
- Poprawiono bug z folderem roboczym uruchamianych gier ( gry korzystały z folderu roboczego IPOffline’a, dlatego jeśli gra korzystała z zewnętrznych zasobów, nie mogła ich załadować )
http://gamebase.ovh.org/?page_id=15
@Marmot & Luksor: Teraz sprawdźcie :)
EDIT: Aha, gdyby ktoś się nie skapnął ( zapomniałem o tym na początku napisać ):
- Dwukrotne kliknięcie lewym przyciskiem myszy na grę w liście uruchamia ją
- Klikając prawym przyciskiem myszy na grę otwiera się menu rozwijane z opcjami
- Klikając prawym przyciskiem myszy w puste pole na liście otwiera się menu rozwijane z ustawieniami widoku
- Delete kasuje zaznaczoną grę
-
Jakie błędy ?
-
@gnysek: Czy ja wiem... nie ma chyba takiego, dlatego też nazywam to w języku ang. runner/launcher ;D Można sobie tłumaczyć na "odpalacz"/"uruchamiacz" czy co tam jeszcze wpadnie do głowy ;D
@Marmot: Rzeczywiście, nie zwolniłem uchwytu po szukaniu, dlatego foldery są używane przez program i nie idzie ich skasować ;O
-
Yup :) W sumie dobrze, bo dzięki temu innemu szyfrowaniu Instant Play jest bezpieczniejsze niż "czysta" aplikacja Game Makera :P
-
Tytuł: Instant Player Offline ( kurde, za długa ta nazwa :D )
Wersja: 1.2
Gatunek: Program
Opis: Po tym, jak przyjrzałem się systemowi Instant Play ze strony YoYoGames.com, zauważyłem głupi sposób zabezpieczenia (?) przed uruchomieniem gry w inny sposób, niż przez wtyczkę InstantPlay. Pliki też zanalizowałem i dowiedziałem się przy okazji że z gier zuploadowanych na stronę wyciągane są zasoby a wtyczka pełni rolę runnera ( uwaga: zasoby po ?przejściu? przez YoYoGames są inaczej szyfrowane, niż w Game Makerze ;D ). No i zacząłem tworzyć, a właściwie stworzyłem program służący do zarządzania grami pobranymi przez wtyczkę Instant Play ( YoYoGames.com ). Może się przydać gdy nie będziesz miał połączenia z internetem ( albo gdy ci się nie chce wchodzić na yoyogames żeby sobie pograć w gierki, które już masz na dysku ;P ), bo gry z Instant Play ( z tego co wiem ) można uruchomić tylko ze strony YoYo. Opcji nie ma zbyt wiele - może uruchamiać i usuwać gry ( no nie wiem co by można jeszcze było dodać ;D ). No i ma dodatkowe bzdury takie jak: przeglądanie folderu gry, otwieranie strony gry na yoyo i wyświetlanie dostępnych na dysku informacji o grze. Przydało by się z tego zrobić jakiś katalog gier z YoYo ;D Ale pierw trzeba go trochę przetestować, bo tylko na jednym kompie testowałem?
Blah blah: Program korzysta z 3 runnerów napisanych przez YoYoGames ( same nie będą działać... ). Jeśli pliki nie będą w folderze "../Runner/", IP Offline może nie działać.
Lista zmian:
Wersja 1.2:
- Dodano możliwość pobrania informacji o grach ze strony YoYoGames.com
- Ustawienia języka są zapisywane
- Poprawiono bug z blokowaniem folderów gier ( przez co nie dało się ich usuwać )
- Poprawiono bug z folderem roboczym uruchamianych gier ( gry korzystały z folderu roboczego IPOffline?a, dlatego jeśli gra korzystała z zewnętrznych zasobów, niemogła ich załadować )
Rozmiar pliku: 2 MB
Autorzy:
Programowanie:SnakeScreeny:
(Click to resize)
-
Moim pierwszym komputerem była Amiga 500. Pamiętam te czasy jak się po dyskietki za 3zł latało do jakiegoś pirata xD Bardzo się wtedy interesowałem różnymi programami i kupowałem dyskietki z paczkami aplikacji... już wtedy bawiłem się edytorami HEX, grzebiąc w plikach i spolszczając aplikacje... dodatkowo zmieniając stringi zamiast jakiejś firmy na "Snake Games" ;D Aż się dziwie że sam do tego doszedłem, jak się edytuje binarki hmm... tęsknie za muzyczką z packera "Turbo Imploder 4" :D
Good old times...
-
@gnysek: Lol, Niech oni się wezmą za tego Game Makera a nie prorokują xD
@Dawidds: Sam zaraz sprawdzę jak to działa, ale pewnie jest tak, jak napisałem wcześniej :P
-
@gnysek: Nie przyglądałem się instant play'owi ale podejrzewam, że wyciągane są zasoby z pliku .exe gry a wtyczka pełni rolę launchera. Dekompilowanie to raczej przywrócenie gry do pliku projektu :P
Hmm... nie testowałem, ale myśle że gry zabezpieczone Game Protectorem na 100% nie działają w instant plaju :P
@Luksor: Nie musisz testować, możesz być pewien że gry są zabezpieczone. Bo po co bym publikował coś, co niedziała :P
-
O, teraz dobrze wygląda. W toolbarze też widzę że jest lepiej z tymi ikonkami. Popraw to, że w menu Edycja opcje Wytnij, Wklej i Kopiuj są zawsze aktywne. Opcja Kopiuj i Wytnij powinna być aktywna tylko gdy ma się zaznaczony jakiś tekst. A opcja wklej gdy w schowku jest tekst. Poza tym nie da się wyłączyć wytłuszczenia, kursywy i podkreślenia.
Dodaj opcje związane z formatowaniem na toolbarze - będzie wygodniej niż ustawianie formatowania z menu. ( tak jak w WordPadzie )
I jeszcze popup menu z opcjami edycji i formatowania po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na edytor by się przydał.
-
MMORPG-ów 3D w GM nie warto robić bo ten program tego nie uciągnie.
-
Nie wiem po co Mark Overmars miałby grzebać nam w grach :P Ale pewnie zrobił sobie swój dekompilator, żeby sobie zajrzeć xD
Ja myślę, że uprościli to dlatego, że bardziej zaawansowane odczytywanie zasobów przedłużyło by czas produkcji ( czas to pieniądz dla YYG ;D ) a i tak nikt by nie zauważył różnicy ( ale napisano decompilator no i wyszło na jaw, że mają marne zabezpieczenia ).
Jeśli chodzi o kompilację... nie sądzę żeby oni takie coś kiedykolwiek zrobili, w końcu to język skryptowy i raczej ciężko by to było kompilować. To nie takie proste, jak się wydaje :P
-
A myślisz, że dlaczego można dawać tylko ikony 32x32 ? :P Właśnie ze względu na tą dziwną strukturę zapisu ikony.
Yup, bo wystarczy byle gdzie dodać chociażby jeden bajt w pliku i już zasoby nie mogą zostać odczytane, bo nie znajdują się w tym miejscu w pliku, co powinny :P
Też mam nadzieję że zmienią sposób odczytywania zasobów, bo wtedy można będzie całą aplikację modyfikować bez większych zmian w binarce ;D No i będzie można packować/szyfrować aplikacje packerami, dzięki czemu jak już nawet powstanie dekompilator do GM 7.1, będzie można się przed nim zabezpieczyć :P
-
Aktualizacja ( od wersji 0.3 ):
- Nowy interface
- Poprawka: Ikona pozostaje bez zmian po zabezpieczeniu ( btw. GM jakoś głupio modyfikuje te ikony - wsadza w nie śmieci żeby miały zawsze ten sam rozmiar ;O )
- Inne nie zauważalne zmiany...
Download here:
-
Dodaj cienie bo np. drzewa wyglądają jak kałuże jakiejś zielonej mazi ;P I ogólnie bez cieni jakoś płasko wszystko wygląda.
-
http://peb.pl/ - Dużo programów, filmów i gier do ściągnięcia.
http://runescape.com/ - Ta gra mnie kiedyś wciągała i to nieźle.
http://imageshack.us/ - Fajny upload obrazków
http://gimpuj.info/ - Forum o pracy w programie gimp
:)
Z tego co widzę, to jakieś warezy są...
-
Co tam robi ikona błędu w pasku nawigacyjnym ? Crashuje aplikację ? ;D
Nie podoba mi się w ogóle ten program.
-
To zaczyna wkurzać. Rzeczywiście, nie lada wyczyn stworzyć taki program z pamięci... hmm... przeglądarka w Delphi to chyba odpowiednik CtC w GM
Blokada na dany program...
w Valhalla
Opublikowano
Trzymaj:
https://gmclan.org/up541_3_Xtend_unstable_xD.html
z przykładem na szybkiego :P Tylko otwórz sobie kalkulator windowsowy żeby przetestować.
Dodatkowo wsadziłem do archiwum program ShoWin - żebyś mógł podejrzeć nazwę klasy okna Maple Story gdy Title okna nie wystarczy :)