Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. GML if room_exists(ROOM1) room_goto_next() show_message_ext( 'Naciśnij klawisz F1 po więcej info Esc do wyjścia', 'Nacisne F1', 'Nacisne Esc', 'Bede grać xD') GML if (room2 = room_last) room_goto_previous()
  2. nie słyszę bo to piszesz

  3. 47xxxxxxxx

    Foto-galeria

    Ranma mnie rozwalił :P Mistrz drugiego planu :D
  4. włamie ci sie na konto

  5. nie zmieniaj emotek w komunikacie ;[

  6. gnysek: MO czasami musi wyjeżdzać dom Anglii :D
  7. 47xxxxxxxx

    Galeria Grafik

    Cadillac + tył Veyrona + felgi jakiejś tam firmy = zuo
  8. ja też i masz 4 :)

  9. Zrób niewidzialne boiekty (odznacz Visible) z spritem ściany i zaznacz temu obiektowi Solid.
  10. kod na strzał - Tworzenie obiektu naboju. Jak masz już obiekt naboju dajesz instance_create(x,y,bullet), żeby stworzyć nabój robisz obiekt a w nim (Create): direction = 90; speed = 10;
  11. to dodaj mnie do zanjomych

  12. 47xxxxxxxx

    GMclan-owe cytaty

    You Are Vader: Pierw było "Alfonsem.", ale mi się nudziło to zmieniłem na "Gejem."
  13. bo na moim profilu kiedyś napisałeś gnysek z dużej litery

  14. Nie nazywajcie zmiennej exp...exp to funkcja.
  15. lol Pomyliło mi się napisałem atoi zamiast itoa lol Czytałem tam o funkcji itoa ale rozumiem tylko pierwszy argument.
  16. bo jesteś gupi

  17. Dobra warninga usunąłem, tylko czy wiecie jakie argumenty trzeba wpisać w funkcji atoi?
  18. Sprawdź czy plik nei jest zawirusowany. Mi raz tak się stało i okazało się że tam miałem wirusa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...