Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. No to ja dam 5 piątek,temu kto mi da 5 i dam go do kumpli i jego wszystkie prace będe oceniać na 666/5

  2. GML alarm[tutaj_podajesz_numer_alarma] = czas_po_ktorym_jest_wykonywany_alarm Dajesz Event Add>Alarm>alarm[numer_nastawionego_alarma] GML [akcja]
  3. Twoją gre dopiero zaczynasz czy masz już dużo zrobione? Jeśli mało to daj plik gmd,gm6 lub gmk.
  4. Kto mi da 5 dam go do kumpli!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  5. Daj do STEPa wroga: GML image_angle = direction
  6. 1.STEP: GML if distance_to_object(obj_player) < 200//jesli dystans do gracza jest mniejszy od 200... { direction = random(round(360))//...kierunek jest losowy } speed = 4 if distance_to_object(obj_player) > 200 { mp_potential_step(obj_player.x,obj_player.y,4,false) } 2.STEP: GML if distance_to_object(obj_player) > 100 { alarm[0] = 90 } ALARM0: GML instance_create(x,y,obj_bullet)
  7. 47xxxxxxxx

    Potrzebne logo

    Wiem brzydkie:(
  8. Ale szybko dorastam,już jestem Minor User!

  9. Nie rozumiem,ortografia.Błąd w nazwie tematu ,i błędy w treści.
  10. Mój lepszy od GMowego :twisted:
  11. A kto zakłada 50 proc. tematów w pytania dla początkujących?
  12. Dałem Ci 5 i masz 3 ,dałem Ci 1 i masz 2 ]:)

  13. Kiedy dałeś nasz kod ,zmieniłeś miejsce w roomie?
  14. Dałem kod w SB: GML (STEP)direction = point_direction(x,y,duszek.x,duszek.y)image_angle = direction Nie zapomnij dać origina na środku! EDIT: GML //w lufie step: image_angle=point_direction(x,y,o_duszek.x,o_duszek.y) Ten kod robi że sprit obraca się w kierunku ducha,a nie obiekt
  15. Mam swój sposób: 1.Tworzysz sprita o szerokości 1px ,a wysokość jaką chcesz. 2.draw_sprite_stretched(bar,0,view_xview,view_yview,zycie,wysokosc_bara)
  16. Nie nazywasz się TytanMc Anguns,ale masz taki nick.

  17. 47xxxxxxxx

    dylemat

    Długi room który ma kilka punktów które zapisują grę
  18. 47xxxxxxxx

    GMclan-owe cytaty

    Obejrzyj screeny tej gry <_<
  19. Dużo błędów orto Za mały ekran To twoja pierwsza gra?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...