Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. Bo są śliwki - robaczywki

  2. TuxManiejesteś zuy

  3. Tak to jest, bo czytałem forum od pierwszego tematu :)

  4. Zychu to menda. :[

  5. A nie lepiej GML if obj_hero.x > room_width { room_goto_next() }
  6. Kod masz dać do step.Teraz wyjaśnię: jeśli(if) objekt z którym kolidujemy (czyli other) ma szybkość(speed) większą niż 3... ...to odejmujemy 40% życia(health)
  7. będziesz tak do końca świata miał w sygnaturze pilną propozycję?

  8. Sam jesteś ludziem Duchu :(

  9. że Osiem jest

  10. Dlatego GM myśli że room2 to ostatni room.
  11. Masz tak poukładane roomy?: room0 room1 room3 room2 GM nie odczytuje kolejności roomów po nazwie.
  12. GML ini_open('config.ini') bit = ini_read_real('Options','Bits',16) display_set_colordepth(bit) frequency = ini_read_real('Options','Frequency',59) display_set_frequency(frequency) screen_refresh() ini_close() EDIT:@UPy szybsze ;[ Tak i to o 21 minut. Ostrzeżenie za post nic nie wnoszący do tematu. gnysek
  13. bo właził na kretyn.com

  14. Powiesz co robi się w ASP?

  15. 2.W create dajsesz : GML full = false w mouse left pressed: GML full = !full window_set_fullscreen(full)
  16. Chomiczek loff loff

  17. Za dużo masz znaków zapytania w stronie "O Mnie" ;)

  18. GML instance_create(x+lengthdir_x(miejsce_x_lufy_w_spricie,image_angle),y+lengthdir_ y(miejsce_y_lufy_w_spricie,image_angle),pocisk)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...