Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. <left>: image_single-=1 <right>: image_single+=1
  2. 47xxxxxxxx

    GMclan-owe cytaty

    https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=248551 lol przecież pisał że to Platyna
  3. wszystkiego naj(gorszego/lepszego)!

  4. 47xxxxxxxx

    Galeria Grafik

    Maska(ta pierwsza :P) wygląda jak na bal przebierańców :D W tarczy(też pierwsza :D) bym zmienił miejsce metal - drewno. Co to w drugiej masce jakieś rogi? :boxed: :blink: Brzydko to wygląda. Miecz dla mnie trochę za gruby.
  5. Idziesz w złą stronę - patrzę,a tu same klocki, ale prawie każda pierwsza gra w GMie jest na klockach.Przeczytaj FAQ i Dokumentacje. Prawie wszystko poprawiłem na kod żebyś się trochę nauczył GMLa.
  6. 1.Bo po warunkach nie dajemy średników. 2.Poprawny kod to: if (instance_number(Klocki))=0 then room_goto_nex()
  7. w miejsce kropek wpiszcie co chcecie(strona o mnie)

  8. if distance_to_object(któryobj) > dystans { speed = 4 }
  9. masz 999 wyświetleń!aaa szatan na głowie!

  10. 47xxxxxxxx

    Galeria Grafik

    @szpaq:To nawet nie wygląda jak twarz. @Xarfron:Foty fajne, tylko to twoje zdjęcia?Najlepsze 22 ;P.Tylko na ślimaki nie chcę patrzeć :P ble
  11. Style nie ma nic tu do gadania ;P Crack:P
  12. żeby chodził musisz dać linijkę speed = 4 Btw. Przeczytaj Regulamin
  13. direction = point_direction(x,y,player.x,player.y) div 90 if direction = 0 then sprite_index = spr_lewo if direction = 1 then sprite_index = spr_dół if direction = 2 then sprite_index = spr_prawo if direction = 3 then sprite_index = spr_góra Wszystko do STEP potwora
  14. Ja tak zawsze miałem ,a ty nie miałeś bo zmienałeś czcionkę
  15. collision with samochod: instance_create(x,y,trup) instance_create(x,y,zloto) instance_destroy() to są przecież podstawowe funkcje!
  16. 47xxxxxxxx

    GMclan-owe cytaty

    Graficznych?:o https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=247878
  17. FMOD Lepiej właź na oficjalne forum,bo tam jest więcej rzeczy(codziennie ponad 5 przykładów itp.).
  18. Pierw pokaż te graficzki :boxed: :blink:
  19. 1.Każda gra w GMie ma pasek ładowania(chyba że usunie w Global Game Settings),a więc po co drugi? 2.Jak dasz dla szpanu ,a zasoby które miały być na zewnątrz ,a nie są będą zwalniać grę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...