Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. Strona z której to pobrałem wymaga rejestracji więc wrzuciłem na uploader https://gmclan.org/up539_4_Hum_M_1.html
  2. O proszę znalazłem modelik, całkowicie gotowy do animowania, mogę to podesłać, nie trzeba przy nim nic kombinować wystarczy włączyć "pose mode" i sobie szkielet przestawiać: screen wyrenderować model bez textur i macie bazę do graficzenia postaci izometrzycznych.
  3. Imo powinniście zrobić sobie jakiś prosty model 3D wyrenderować parę klatek animacji 6 np na każdy ruch i dopiero wtedy na bazie tego rendera Shill powinna namalować postać. Bo teraz animacje są pokraczne. W sieci można znaleźć takie modele za free.
  4. Tak, nigdy nie miałem.

  5. A kto potrzebuje, przecież to jest czysty wokal. Tekst byłby potrzebny gdyby koleś growlował albo miał zniekształcony głos przez jakieś voice encodery.
  6. I am Lord

    Galeria Grafik

    Karolo chyba masz za jasno monitor ustawiony, masz ty na nim w ogóle 100% czerń? Przyłóż sobie jakąś kartkę z głęboką czernią do monitora i dopasuj sobie jasność tak by czerń z kartki zmieszała się z czernią obrazka na tej stronie: http://www.tvtest.pl/telewizory-o-najlepszej-czerni/ Tylko kartka powinna być gruba by sam ekran przez nią nie prześwitał.
  7. Albo simple mode: są klocki, advance: nie ma, i od razu jest pole do wpisywania kodu.
  8. I am Lord

    Galeria Grafik

    Na CRT: Pionowe linie czarno zielone ale ledwo się od siebie różnią. Na starym LCD: linie czarno zielono fioletowe też się ledwo różnią. Ale tam coś z kontrastem ma ten monitor to nie wiem.
  9. Bo pewnie stawia na zajętym wcześniej miejscu i nie widać nowego kółka.
  10. I am Lord

    Sax.

    Coś naprawdę fajnego, pomysł z utrudnieniem strzelania może mi się spodobać. Skoro to staruszek to zgaduję że ręka będzie się trząść podczas celowania czy coś.
  11. I am Lord

    Galeria Grafik

    Srsly tam coś widać? Mam 2 monitory podłączone do kompa, jeden CRT a drugi LCD i na żadnym nic tam nie widać.
  12. I am Lord

    Tymon Challenge 1

    Ja poświęciłem dużo czasu grafice. Możliwe że to był błąd i przesadziłem bo mogę teraz nie zdążyć z AI. Edit: Mam dopracowane sprity jednostek, particlesy, cienie na surfacach i nawet narysowałem 2 własne czcionki w pixelartowym stylu lol, teraz zaczynam żałować tego :D.
  13. I am Lord

    Tymon Challenge 1

    Mi teoretycznie zostało dorobić dźwięki by gra była w pełni grywalna ale tylko jako human vs human :/ jeszcze nie myślałem jak rozwiązać AI.
  14. A potem skarbówka wjazd na chate :P
  15. I czerwona lampka nad monitorem.
  16. Fervi pewno takie coś ma tylko mu wyróżnia tematy ze słowem linuks xD
  17. No nie wiem czy tak wyraźnie bo ja jakoś nie widzę. Niestety grałem tylko w Diablo I na PSX a tam była siatka więc mi się wydaje że ten kwadracik chodzi dobrze.
  18. Skoro poruszanie się nie jest wyrównywane do siatki ( tzn ma być swobodne ) to po co dzielisz tą prędkość o 2 w y?
  19. Musiał by znać trygonometrię ha :D
  20. Karolo szukasz na siłę jakiegoś błędu. Taxi chciał zrobić grę na takich zasadach a nie innych i zrobił, działa prawidłowo. Pomijam już fakt że działa na takich samych zasadach jakie znam od dziecka. Edit: Jedynie gdzie można było by się przyczepić to za szybka kamera.
  21. Zgubiłeś pierwsze zdanie taxiego :P
  22. Ta kamera jest zbyt sztywno przypięta do korpusu. Upłynnij jej ruch chociażby taką prostą operacją: GML var _diff;_diff = dirKamery - zadanyDir; dirKamery -= _diff / regulacja_plynnosci; // np. regulacja_plynnosci = 10;</span>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...