Skocz do zawartości

R.o.b

Użytkownicy
  • Postów

    155
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez R.o.b

  1. Cześć!

     

    Mam problemik, a mianowicie chciałbym zrobić program otwierający 3 inne, jeżeli byłoby to możliwe powiedzcie mi jak zrobić to w gm, jeżeli nie ma takiej opcji, to podsuńcie mi gdzie i czego mam szukać. Mile widziane by był mały obrazek na środku, a pod nim 4 buttony (otwórz "nazwa programu", otwórz "nazwa programu", otwórz "nazwa programu" i wyjście)

     

     

     

     

    PS proszę nie odsyłajcie mnie do wujka google, ponieważ już tam szukałem i znalazłem programy typu "autorun ..." , a ja nie chce autoodtwarzania tylko takie menu które otwierało by mi się i włączało inne programiki (są w .exe).

  2. Ja osobiście zaczynałem od 6.1 a teraz pracuje na 7.0

    Uwierzylibyście że była nawet wersja 1.1?

     

    Game Maker 1

    http://wiki.yoyogames.com/images/b/b6/Gmaker11.zip

     

    Game Maker 2

    http://wiki.yoyogames.com/images/3/3e/Gmaker20.zip

     

    Game Maker 3

    http://wiki.yoyogames.com/images/4/47/Gmaker30.zip

     

    Game Maker 4

    http://wiki.yoyogames.com/images/4/48/Gmaker40.zip

     

    Game Maker 5

    http://wiki.yoyogames.com/images/4/45/Gmaker50.zip

    Mi się ten topic podoba (jestem ciekaw jak wygląda Game Maker 1xd)

    EDIT: GM 1 jest nie taki zły jak mi się wydawał, a tak to zaczynałem od 6.1 albo 6.3

  3. To ciekawe w takim razie.

     

    Spróbuj zamiast eventu użyć kodu (if(keyboard_check(vk_space)){ ... }).

     

    Ed: Eh, nie doczytałem o instance_change(). Nie pamiętam który, ale któryś argument odpowiada za to, czy nowy obiekt odziedziczy wszystkie zmienne.

     

     

     

     

    dobra, byłbym jednak wdzięczny jakbyś wiedział jak odziedziczyć tą zmienną ...

  4. Nie może nie działać, zepsułeś coś (literówka?).

     

    W Object Properties wciśnij [show information] i wklej to tutaj :)

     

     

    IInformation about object: ostatek11

     

    Sprite: statek1

    Solid: false

    Visible: true

    Depth: 0

    Persistent: false

    Parent: <no parent>

    Mask: <same as sprite>

     

     

     

     

     

    Information about object: ostatek1

     

    Sprite: statek1

    Solid: false

    Visible: true

    Depth: 0

    Persistent: false

    Parent: <no parent>

    Mask: <same as sprite>

     

    Create Event:

    execute code:

     

    ready=0 (lub ready=1)

     

    Alarm Event for alarm 0:

    execute code:

     

    ready=1

     

    Collision Event with object brzegi:

    bounce not precisely against solid objects

     

    Keyboard Event for <Space> Key:

    execute code:

     

    if ready=1

    {

    instance_create(x,y,pocisk)

    ready=0

    alarm[0]=10

    }

     

    Keyboard Event for <Left> Key:

    execute code:

     

    if place_free(x-5,y) x-=5

     

     

     

    Keyboard Event for <Right> Key:

    execute code:

     

    if place_free(x-5,y) x-=-5

  5. Pojawił mi się error:

     

    ERROR in

     

     

    action number 1

    of Keyboard Event for <Space> Key

    for object ostatek1:

     

    Error in code at line 1:

    if ready=1

     

    at position 4: Unknown variable ready

    Gdy naciskam przycisk creatuje mi się objekt ostatek11 (taki statek ale stojący, nic nie robiący), następnie gdy naciska objekt play, używając klocka change the instance objekt ostatek11 zmienia mi się na ostatek1 (rusza mi się i strzela) gdy naciskam teraz spację wyświetla mi się to. Co zrobić by ten error mi się nie wyświetlał i objekt ostatek1 mógł strzelać ?

  6. Tytuł: Homik Robuś

     

    Gatunek:Platformowa

     

    Opis: W układzie słonecznym Bambra, na planecie Homikolandia, spadła wielka, trująca bomba aqarnianów.Uśpiła wszystkie chomiki oprócz jednego, był nim Homik Robuś. Oni (aqarnianie) porwali jego dziadka Maxa Długoogonowego o skazali na tortury toaletowe.Nasz bohater postanowił pomścić wszystkie chomiki i je uratować.

    Download:Homik Robuś

    Autorzy:

     

    Programowanie: Kraznal

    Grafika: Kraznal

     

    Muzyka: Kraznal

     

    Screeny:

     

    screen2.JPG

     

    screen1.JPG

     

    P.S : wiem chomik przez samo ha, ale o to chodziło

×
×
  • Dodaj nową pozycję...