Skocz do zawartości

R.o.b

Użytkownicy
  • Postów

    155
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez R.o.b

  1. Wg. mnie jeżeli zrobisz program identyczny to mogą cię posądzić o plagiat. Myśląc dalej, jeżeli będziesz używał GML, innych pierdół z GM to YYG, może do ciebie doczepić się o podrabianie ich patentów i mogą skierować sprawę do sądu (przynajmniej tak mi się wydaje :l)

  2. No dobra, ale mi chodzi bardziej o takie cuś, co ogarnie nawet najprostszy człowiek, bez zbędnego języka programowania i pierdół. Zrobiłem metodą klockową tak jak w GM, robienie roomów zrobiłem na swój sposób, narazie roboczo, ale cóż. Dalej jednak mam problem, żeby zrobić obiekt który kolizjuje się z innym obiektem, bo nie znam jego nazwy, bo skąd mam ją wiedzieć jak poda ją dopiero użytkownik, mogę zastosować zmienne tylko.. ale ich będzie dla każdego obiektu inna zmienna, no cóż. Czekam jak wypowie się tutaj baca, bo on jest "natchnieniem" dla tego projektu, może on co poradzi.

     

    kraznal

  3. Witam!

     

    Mam do was pytanie, po tym jak kiedyś oglądałem tematy na forum, zobaczyłem program bacy i wpadłem na pomysł, że mógłbym zrobić okrojoną wersję czegoś takiego na pewien konkurs. Mam pojęcie o zrobieniu prostej gierki, wykrywanie kolizji, wyświetlanie obiektów na ekranie itp. ,etc. Tylko za bardzo nie wiem, od której strony zacząć robotę takiego programu (wymyśliłem, że będzie to działać na zasadzie "Program" -> "Kompilator", który będzie otwierać pliki z danymi i mielić na swój rozum, ale potem stwierdziłem, że lepiej zacząć od "Kompilatora" i później dopisać "program", żeby wyaliminować ryzyko problemów), ale w końcu zbaraniałem i nie wiem jak to podgryźć. Czekam na wasze propozycje i rady, co z tym fantem zrobić.

     

    kraznal

     

    EDIT: Jakby co piszę wszystko w Javie

  4. Trochę dużo tego kodu. Zacznijmy od początku, czy zrobiłeś plik z bazą. Nie jestem zaawansowanymprogramistą w Javie, ale wydaje mi się, że bazy danych nie da się zapisać FileWriterem. Napisz ten problem na 4programmers, ja z problemami zgłaszam się tam, bo na tym forum jest mało javowców

  5. Zaznacz przy wyborze czcionki "all" to będzie wszystkie znaki obsługiwało (w tym polskie).

    EDIT: albo przy Character Range wpisz w 1. okienko 0, a w drugie 255, niżej masz all jakby co :)

  6. Wiem, że ten temat był już wiele razy wałkowany, ale zależy mi na waszych propozycjach. Więc tak jakie hostingi polecacie, z jakich korzystacie itp. zależy mi na dosyć dobrym hostingu z małą ilością lub brakiem reklam, jakieś propozycje?

  7. Mobilność to lapek, ale jak chcesz do gier to bierz komputer, bo kupisz lepszy (za taką cenę), a lapki do gier to już granica koło 3 tysiący, albo jak natrafisz na przecene to może koło 2, ja osobiście mam taki :), ale takie gierki jak np. Velvet Assasin już się tną w trzy. Zdecydowanie polecam komputer, bo z doświadczeń kolegi za 2 tysiące kupisz naprawde dobry komputer do gier.

  8. w sensie co nie dziala? nie mam przy sobie kompilatora, a tak rzucajac okiem powinno byc dobrze...

    Kompilator nie ma nic przeciwko i kompiluje program, ale zapisywanie, otwieranie, i tworzenie "nowego" nie działa, w sensie nic się nie robi. Opcja zamknij działa poprawnie, ponieważ program się zamyka. Może to wina, że mam ten kod w 2 pliku, a w pierwszym tworze nowy obiekt "Okno". Wiem, może niejasno wytłumaczyłem to, jak będzie trzeba to zamieszcze cały kod. ActionListener jest dobrze podpięty jakby co, bo identycznie jak w zamykaniu.

  9. Od paru dni bawie się w Javie w piszę prosty edytor tekstu. Wszystko cacy tylko kod który podam poniżej poprawnie się kompiluje, ale już nie działa tak jak bym chciał, jakby ktoś miał chwilkę niech rzuci na to okiem =)

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    String command=e.getActionCommand();
    if(command.equals("Zamknij")){
    System.exit(0);
    }    
    /******************************************************************/
    else if(command.equals("Zapisz")){
    String nazwa=text.getText();
    String tekst=area.getText();
    try{
    BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(nazwa));
    bw.write(tekst,0,tekst.length());
    bw.flush();
    bw.close();
    }
    catch(Exception ek){}
    }
    /******************************************************************/
    else if (command.equals("Otwórz")){
    String nazwa=area.getText();
    String linia;
    try{
    BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(nazwa));
    while((linia=br.readLine())!=null){
    area.append(linia+"\n");
    }
    br.close();
    }
    catch(Exception ek){}
    }
    /******************************************************************/
    else if(command.equals("Nowy")){
    area.setText("1.2.3.4.5.");
    }
    }//zamyka actionListenera
    }//zamyka program

  10. Temat zamykam, ponieważ sam rozwiązałem już problem. A tak, żeby pokazać o co mi chodziło to napisze krótki kod i wyjaśnie mój błąd=)

     

    import....</p><p>public class Okno extends JFrame implements ActionListener {
       [b]  JTextArea area;
         JTextField textField;[/b]
        public Okno() {                                                                                                                                                                 ....

     

    Te 2 linijki musiały zostać dodane, żeby ActionListener widział i nie uznawał za "unkown variable" tych komponentów. Taka przestroga jakby ktoś był tempy tak jak ja... =)

     

    p.s. pogrubienie w kodowaniu nie wyszło

  11. Mam taki problem. Dawając w ActionListenerze np. takie coś

    String nazwa=area.getText();

    kompilator wywala mi błąd, że nie widzi area (jest to JTextArea, w której jest tekst). Czego może być to błędem, może mi podpowiecie? Dzieje mi się tak również z innymi komponentami z których pobieram tekst (JTextField i JTextArea). Próbowałem to napisać w innej funkcji (nie wiem czy dobrze napisałem ale takie coś z "public void...") i odwołać się do niej w ActionListenerze, ale nic nie dało. Jeżeli będziecie chciali to moge zamieścić cały kod.

  12. Witam!

     

    Właśnie pobieram Visual C++ C++ Builder i w opisie znalazłem, że nie można wykorzystywać go (w wersji zarejestrowanej za free) do celów komercyjnych. Czyli jeżeli robiłbym jakiś program lub grę na konkurs i dostałbym jakąś nagrodę to złamałbym prawo?

     

    Proszę o szybką odpowiedź

     

    kraznal

    E: przepraszam pomyliłem się z programami :) Chodzi mi o C++ Builder. Przepraszam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...