Hmm, no tak jesli dobiegnie :P, po takiem dobiegnieciu ranny mob atakowal by z tym zdrowym dzienki czemu mialby wieksze szanse a gracz wiecej zabawy ;]
tak ale z tym uciekaniem do najblizszego "kumpla" to nie mozna by przesadzic bo wiadomo ze jesli najblizszy jest 2000 pixow od tego co jest ranny to "realnie" go nie widzi .
hmm Cezar juz lepiej napisac od nowa system inteligencji mobow ktory by uwzglednial pare zeczy i jakby to powiedziec urealnił.
Bo np wilki polują w grupach pozatym jakie zwierze bedzie gonic cie po lesie mając powazne rany ? Mi sie wydaje ze uciekało by lub szukało towarzyszy...
qrde
Create:
_strzal = true
klaiwsz strzlau czy cos:
if (_strzal)
{
alarm[0] = room_speed*ilosc sek
_strzal = false;
instance_create(...);
}
ALARM[0]
_strzal = true
a co to ten object22 to nie wiem
Skovv nie zalamuj mnie :P
przyklad:
https://gmclan.org/up4891_4_ble.html
mozesz zrobic i 60 spritow ale wtedy nie bedzie az tak plynnie wiec musisz sam zdecydowac