Skocz do zawartości

Hunter

Użytkownicy
  • Postów

    1 087
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Hunter

  1. Dla czego teraz jest taka moda na brak checi zrozumienia tego co sie podtyka pod nos? Eh, co za pokolenie..

     

    poniewaz własnie podtyka sie im wszytsko pod nos nawet to czego nie rozumieją i wiedza ze nawet jesli nie zrozumieją to ktos im pomoze wiec nie mają po co miec chceci aby zrozumiec cos co jest dla nich niezrozumiałe.

  2. Oj, tylko pamietaj ze te 100 mb leci do ramu, gdzie zajmuje 4 razy wiecej :/

     

    Chociaż jesli zasoby sa ładowane z zewnatrz i usuwane z pamieci to moze nie byc tak źle. Propa przeciez czasami dawal gry ktore razem z grafą bardzo duzo wazyly a jednak nie bylo duzego spadku w wydajnosci .

  3. w zasadzie to robisz jak chcesz, jesli chce ci sie pisac

     

    global.kopalnia[0] = 'bez pracy';

    global.kopalnia[1] = 'bez pracy';

    global.kopalnia[2] = 'bez pracy';

    global.kopalnia[3] = 'bez pracy';

    ....

     

     

    to piszesz a jesli nie to:

     

    for (i=0;i<=ilosc_kopalni;i+=1)

    {

    global.kopalnia = 'bez pracy';

    }

     

    pozatym za pomocą tablicy dwuwymiarowej mozesz przechwoywac rozne info dotyczace tejze kopalni np:

     

     

    global.kopalnia[1,0] = "Kopalnia nr 1"//nazwa kopalni

    global.kopalnia[1,1] = "cos tam jeszcze"//jakies info

     

     

    itp etc.

  4. Hunter: między alarm[0] = room_speed*10 a alarm[0] = 10*room_speed nie ma różnicy więc nie wiem po co to

    CYTAT

    W create daj moj kod

    dry.gif

     

    Oo ? O co ci chodzi? czy ja napisałem ze jest jakaś roznica?

    Tak wiesz moze miałem mu powiedziec zeby ustawiał alarm w stepie wiesz .

×
×
  • Dodaj nową pozycję...