-
Postów
1 087 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Hunter
-
-
Tresc?
-
instance_create(round(random(room_width)),round(random(room_height)),obj)
oczywiscie przy kliknieciu.
-
A mój sposób na zmiennych wydaje mi się że jest prosty. z kliknięciem na każdą kulkę, odejmuje od zmiennej 1, i gdy zmienna równa się zero (zmiena=0) room_togo_next. proste
tylko po kiego robic nie potrzebne zmienne skorojest w gm'ie do takiego czegos funkcje ?
-
round(random(x)) i lepiej uzyc switcha
-
Heh ale cytat byl od Woocka :P
Pozatym WoW to nie wszystkie gry mmo jakie sa : ]
-
Online'owych nie kojarzę
Hmm są chociazby tak przez wszystkich nienawidzona Tibia ;]
-
W WoW'ie moby (tylko humanoidy, jako forma inteligentna) gdy ich hp spadnie poniżej 30% wołają kolegów lub uciekają w ich stronę co sprawia, że rzuca się na ciebie cała grupa.
Hmm, no tak jesli dobiegnie :P, po takiem dobiegnieciu ranny mob atakowal by z tym zdrowym dzienki czemu mialby wieksze szanse a gracz wiecej zabawy ;]
-
Gnysku pokazesz juz teraz na widok publiczny czy bedziesz je(te kurczaki) trzymac w tajemnicy przed nami? :P
-
tak ale z tym uciekaniem do najblizszego "kumpla" to nie mozna by przesadzic bo wiadomo ze jesli najblizszy jest 2000 pixow od tego co jest ranny to "realnie" go nie widzi .
-
W sumie to moze byc innowacja :P
-
hmm Cezar juz lepiej napisac od nowa system inteligencji mobow ktory by uwzglednial pare zeczy i jakby to powiedziec urealnił.
Bo np wilki polują w grupach pozatym jakie zwierze bedzie gonic cie po lesie mając powazne rany ? Mi sie wydaje ze uciekało by lub szukało towarzyszy...
-
w Wowie wszystkie przedmioty są na serwrze razem z wymaganymi statami i ze statami ktore dodają dane przedmioty, jak dostajesz dany przedmiot lub go oglądasz odbierasz dane z serwera i wtedy sie wyświetlają/dodają do twoich.
ale wow to niestety/na szczescie nie almora ;/
-
-
kiepski przykład mozna dzi8eki8 niemu ładny cyrk z gry zrobic.
-
Sorki, przyznam sie ze nie przeczytalem ani jednego calego posta z tej strony tematu ale, co to tam po lewej jest zamazane :3?
gdzie ?
ah heh juz widze na zdjeciach cos Gnysek zamazal :P
-
qrde
Create:
_strzal = true
klaiwsz strzlau czy cos:
if (_strzal)
{
alarm[0] = room_speed*ilosc sek
_strzal = false;
instance_create(...);
}
ALARM[0]
_strzal = true
a co to ten object22 to nie wiem
-
Skovv nie zalamuj mnie :P
przyklad:
https://gmclan.org/up4891_4_ble.html
mozesz zrobic i 60 spritow ale wtedy nie bedzie az tak plynnie wiec musisz sam zdecydowac
-
znaczy zrobic najlepiej 360 sprite obrotu wtedy bedzie działac.
-
strzela na poczatku 2x bo sa prawdziwe 2 zmienne odpowiedzialne za strzal i tworzenie pocisku...
-
heh śmiech :D
zeby moj kod działał musisz miec sprite obrotu w gmie łatwo takie cos zrobic
-
daj twoj kod na chodzenie =D
-
Ja tam w faq nie widze wiec tak bez pro :
image_single = direction * image_number/360;
direction=point_direction(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y);
-
Trzeba przyznac ze naprawde dobrze to wyglada, tak trzymac!
a propo 30 w nastepnym upie czy wogole bedzie to 30 i nie zrobisz zadnego wiecej ?
-
mozna, pozatym trzeba kogos "zaufanego" z dosc dobrym kompem i netem ;|
Next room
w Pytania początkujących
Opublikowano
CO to jest oO?