Skocz do zawartości

Hunter

Użytkownicy
  • Postów

    1 087
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hunter

  1. O to zeby dodac muzyke . Ale jesli dodasz lista[ max_obiekt ] = sound_add(sound)//wiem ze nie te argumenty max_obiekt += 1 to ci cala tablica lista bedzie miała 1 sound, tj ten sam :P
  2. wiesz zawsze wolałem tablice for (i=0;i<maxFile;i+=1) { lista = get_open_filename(...); } potem wystarczy zmienna kontrolujaca ktory otwor jest grany i włala.
  3. otwieramy kolejno pliki funkcja get_open_filename wrzucamy do tablicy i kolejno puszczamy utwory z tablicy. Nie masz zmiennej music
  4. moze bys podał tresc? Jasnowidzami nie jestesmy
  5. Jest pełno takich tematow poszukaj https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...p;hl=odtwarzacz etc
  6. Hunter

    Foto-galeria

    to by musiał ocenić ktos kto zna Ciebie i Gnyska bardzo dobrze, a chyba takowej osoby nie ma :P
  7. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=90437 tu masz najnowsza wersje 39dll'a oraz przykład, w paczce jest tez lekki tutek a na tej stronie masz opis funkcji które umozliwia ci wysyłanie danych, wiec do dzieła obejrz sobie przykład i qumaj
  8. poniewaz własnie podtyka sie im wszytsko pod nos nawet to czego nie rozumieją i wiedza ze nawet jesli nie zrozumieją to ktos im pomoze wiec nie mają po co miec chceci aby zrozumiec cos co jest dla nich niezrozumiałe.
  9. Hunter

    StoneLoops!

    wtedy praktycznie nie ma jej na torentach bo po co skoro mozna na oficialnej stronie sciagnac za darmo ?
  10. to jest tekst dnia :) chcesz przykładu? masz: http://www.yoyogames.com/downloads/tutorials/multiplayer.zip
  11. Hunter

    StoneLoops!

    16.99, 19.99, 59.99 czy nawet 299.99 to nie ma roznicy i tak to jest piractwo i nie ma skali "mniejsze - wieksze"
  12. Chociaż jesli zasoby sa ładowane z zewnatrz i usuwane z pamieci to moze nie byc tak źle. Propa przeciez czasami dawal gry ktore razem z grafą bardzo duzo wazyly a jednak nie bylo duzego spadku w wydajnosci .
  13. jesli chcesz na mplay'u to poszukaj przykładu Overmarsa -> czatu jest na stronie yoyogames
  14. Hmm w tej chwili niestety nie ale za jakas godzine moze cos znajde. Ja pomoc moge zawsze ale sam mam swoje projekty na głowie.
  15. w zasadzie to robisz jak chcesz, jesli chce ci sie pisac global.kopalnia[0] = 'bez pracy'; global.kopalnia[1] = 'bez pracy'; global.kopalnia[2] = 'bez pracy'; global.kopalnia[3] = 'bez pracy'; .... to piszesz a jesli nie to: for (i=0;i<=ilosc_kopalni;i+=1) { global.kopalnia = 'bez pracy'; } pozatym za pomocą tablicy dwuwymiarowej mozesz przechwoywac rozne info dotyczace tejze kopalni np: global.kopalnia[1,0] = "Kopalnia nr 1"//nazwa kopalni global.kopalnia[1,1] = "cos tam jeszcze"//jakies info itp etc.
  16. nie wiem jak ty to masz zrobione ale cos takiegio: global.kopalnia[0] = 'bez pracy'; global.kopalnia[1] = 'bez pracy'; itp
  17. to to samo co zmienna i zmienna globalna: global.globalna[ 0 ] = 0; global.globalna[ 1 ] = 1; itp.
  18. Hunter

    Kulki

    Oj nikas nikas, ja i damian tylko pomagalismy na forum a to to chyba miało byc cos w rodzaju Creditsów, nie wiem.
  19. tak || to to samo co or jak na przykładzie : if (ble = 1 or xa = 1) { } to to samo co if (ble = 1 || xa = 1) { } a lenghdiry to nic innego jak operacja na wektorze,z tamtego linku powinienes sie dowiedziec reszty
  20. miałeś kiedys na lekcji fizyki wektory ? || znaczy or (albo/lub) pozatym masz temat'y dotycznace tego zagadnienia : https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...p;hl=lengthdiry
  21. Oo ? O co ci chodzi? czy ja napisałem ze jest jakaś roznica? Tak wiesz moze miałem mu powiedziec zeby ustawiał alarm w stepie wiesz .
  22. W create daj moj kod a w alarmie room_goto_next();
  23. hmm zechce jesli masz wszystko w dobrym miejscu Co ci nie działa ?
  24. uzyc alarmu? np: alarm[0] = room_speed*10 w alarmie room_goto_next();
×
×
  • Dodaj nową pozycję...