Skocz do zawartości

XivroX

Użytkownicy
  • Postów

    189
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez XivroX

  1. Witam. Ostatnio przeglądnąłem sobie przykład most23 o plikach *.dat . Jednak tam są same pliki tekstowe. Wiem, że na pewno a się do pliku *.dat wrzucić graficzki, lecz nie wiem jakim sposobem, a tymbardziej odczytywać je. Czy jest jakiś sposób na to? Z góry dziękuję :rolleyes:
  2. ta gra to prawdziwa sztuka! Przecież gry nie ocenia się po grywalności, grafice i muzyce lecz po chęciach (trochę kłamię, ale co tam :jezor:)! I teraz zastanówcie się: czy wy potrafilibyście zmusić aż SIEDEM osób do współpracy nad tak żałosną grą(przepraszam :rolleyes: ). Wszyscy czekamy na drugą część, tym razem (teraz na poważnie) weź się porządnie do roboty, bo wykorzystanie skryptów innych osób to nie gra... Ja też mogę ci pomóc (chociaż pewnie czasu nie bede miał), ale ci pomogę (oczywiście jeżeli sam też coś zrobisz) Na razie ta gra zasługuje na 1/5 :death: (założę się, że DWÓJKA pobije wszystkie inne gry na całym GMCLANIE! ot co! Edit: Już wiem! On robił przykład dla początkujących Gmclanowiczów! To prawda? :wink:
  3. Witam. Mam problem bowiem chciałem zrobić wiele małych grafik wczytywanych zewnętrznie. I tu nachodzi moje pytanie: Czy dałoby się zrobić, aby było kilka(naście) tych grafik w jednym pliku graficznym (jak np. w IcyTower albo Little Fighter). Tak jakby wiele małych graficzek było ze sobą połączonych. I teraz chciałbym wiedzieć jak takie coś wczytywać, aby wyszły z nich oddzielne sprity? Myślałem nad tym, aby w w prostokącie x1,x2,y1,y2 wycinało i tak samo z tamtymi, ale nie wiem jak. :unsure: Za pomoc dziękuję :thumbsup:
  4. przez viewy. Wchodzisz w rooma, następnie zakładka views, klikasz enable use for views, w view in room W i H ustawiasz na 500, później obiekt following wybierasz gracza. Proste :) (chyba o to chodził, co?) Edit: zawsze ktoś musi mnie wyprzedzić :( Edit2: Ej, to nie fair - zedytowałeś posta kiedy ja pisałem odpowiedź! :angry:
  5. znowu...? może użyj change sprite? albo jak chcesz w kodzie: (w przypadku gdy to np. platformówka) GML if keyboard_check(vk_left) { sprite_index=grafika sprita obróconego w lewo kod poruszania się w lewo //znajdziesz sobie... } if keyboard_check(vk_right) { sprite_index=grafika sprita obróconego w prawo kod poruszania się w prawo } o to chodziło? o sprite_index? Czy w klockach: CHANGE SPRITE? Wszystko można znaleźć wystarczy poszukać <_< chociażby w dokumentacji albo FAQ
  6. Ja mam 7.0 i normalnie da się pracować @Topic: Najłatwiej - przejdź do rooma "menu"... albo zatrzymaj wszystko i daj backgrounda do menu i stwórz objekty przyciski. Chociaż łatwiejszy sposób to ten pierwszy. Edit: Albo poszukaj, było już naprawdę tego dużo :jezor:
  7. XivroX

    ArcMagi nadchodzi...

    wspaniałe graficzki! :thumbsup: wspaniałe concept arty :thumbsup:, wspaniała muzyka :thumbsup: ! Tylko ciebie nie mogę pochwalić TeeGee! Pokazywałeś muzykę, concept arty i sprity, ale swojego wkładu w ArcMagi jeszcze nie pokazałeś. To też ma być jakaś niespodzianka :] ? Ogólnie: Jeżeli gra tak będzie wyglądała to na pewno wstawię 5+/5. Mam nadzieję, że wciągnie mnie tak samo jak Magi
  8. może użyj tego: GML image_yscale=2 //powiększenie dwukrotne Y image_xscale=2 //powiększenie dwukrotne X Edit: Yoda szybszy :]
  9. szczerze mówiąc jest to ładna niczego sobie gierka. Tak jak już mówił copoconaco mi też nie podoba się grafika nietopeSZa (jak już chcesz :] ). Z początku myślałem, że to jakiś przeciwnik, a nietoperz przyleci za chwilę (serio! :jezor:) Jak już zacząłem sobie latać zaciekawiła mnie ta gra, chodzenie po ścianach, łapanie małych pingwinów (ups! :]), skrzynki i klucze. Ta gra ogólnie przypomina mi taką jedną, w której też się łapało jakieś stworki i przelatywało przez podobne kłódki O_o . Po kilku minutach znudziło mi się i ją wyłączyłem. Jakby chociaż strzelali do nas Space Marines, a my byśmy przelatywali nad nimi z ładunkami wybuchowymi... dobra przesadzam... Edit: Zapomniałem o ocenie: 4/5
  10. znajomość sprite'ów to przecież podstawa... O_o Chociaż, ja też miałem takie problemy na początku, tylko że tworzyłem coś mniej ambitnego niż Mario - Pac Mana... Wytłumaczyć? :jezor: Klikasz Create sprite, następnie edit sprite, później file/create from strip i wybierasz pierwszą klatkę animacji. Następnie file/add sprite tak dużo razy, aż będziesz miał wszystkie klatki. Musisz zrobić parę takich spritów. Mam nadzieję, że dobrze to wytłumaczyłem :jezor:
  11. XivroX

    Tura #48

    moja gra już dodana :) Nazywa się 200%DESTRUCTION Pobierz: TUTAJ Screen: Dziękuję za głosy, które na mnie oddacie :jezor:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...