Skocz do zawartości

Moho

Użytkownicy
  • Postów

    387
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Moho

  1. Oki dzięki za wszystko :lol: :] :) I tak "doktorek" stoi tylko w miejscu odwrócony w jedną stronę więc jak na razie obejdzie się bez image_angle... :3 Pozdrawiam Moho ! EDIT: Co do problemy z poruszaniem się sprite podczas wciśnięcia dowolnego klawiszu to jak mówiłeś Hanjuso że problem leży w "any key" ?? Przed chwileczką sprawdziłem przecież ja niegdzie nie mam "any key"... PS: Kto jak co ?? ^^" Admin mi pousuwał bannery w sygnaturce :D:D:D ^^" EDIT: Pomyłka banery są ^^" po prstu nie chcą się wczytać... ^^" sorka za zamieszanie... ^^"
  2. Wystarczyło mi tylko dać : draw_sprite(sprite,subimg,x,y) :D ale tak czy siak dzięki nie wiedziałem o tym ze jak dam coś do Draw to sprite się niweluje... :3 Mam jeszcze jedno pytanko odnośnie klawiszy i animacji sprite... chodzi o to ze jak wcisnę dowolny klawisz np. "C" lub byle jaki inny niezaprogramowany przeze mnie to sprite mojego playera ciągle się rusza tzn. włącza się animacja chodzenia... też nie wiem od czego to zależy ale to trochę głupio wygląda. Pozdrawiam Moho !
  3. Witam Mam dość nietypowy problem z moją grą. Zrobilem obiekt "Doktorek" zucam go na level a tu go nie ma :blink: :blink: :blink: :blink: Nie rozumiem czego go wasnie nie ma z poczatku sadzilem ze cos z grawitacja ale potem wylaczylem mu grawitacje i dalej nic zucam go do levelu i go nie ma. Ze Spritem tez wporządku bo prubowałem dac inny ktory dziala przy innym obiekcie. Poniezej to co znajduje sie w doktorku CREATE talk = 0 Collision talk = 1 Draw if talk = 1 draw_text(view_xview=0,view_yview=500,'Im busy right now...') nie mam pojecia co się dzieje prosze o pomoc !! Pozdrawiam Moho
  4. Wiem ale ja będe miał końcowa pokazowke!! Sam rozumiesz nie chce zeby ktos sobie ja ogladna wczesniej... ma przejsc gre do konca, i jezeli ogladnie sobie wczesniej filmik koncowy to juz będzie wiedzial jak gra sie skonczy... <3
  5. Super dzięki :thumbsup: ale mam jeszcze jedno pytanko... jak zrobic cos takiego ... Mam film movie.avi on sie odpala w trakcie wlaczania gry (takie intro), jak zrobic cos takiego ze chce ukryc ten film movie.avi chodzi mi tu np o cos takiego ze sapkuje go w rar i zmienie rozserzenie z RAR np na PAK albo na cos innego i zeby tak czy siak film zostal oddtworozny z tego paka ? Chodzi mi o takie zabezpieczenie zeby ktos nie mogl ogladac tego filmu z folderu.... Pozdro Moho
  6. Witam Zapewnie jest to łatwe ale nie mam pojęcia ... jak zrobic cos takiego ze jak wcisne np F6 to mi się gra zapisze ALE do jakiegos folderu np Save_games... bo tak to robi automatycznie save kolo pliku exe. I jeszcze jedno... zrzut ekranu to komenda - screen_save('cos.bmp') ale jest problem jak zrobie pare zrzutów to on i tak ciagle robi jeden plik o tej samej nazwie i ciagle go zamienia... a ja bym chcial tak zeby jak wcisne klawisz to za kazdym razem robil screena o roznej nazwie. Pozdro Moho
  7. Wielkie dzięki Valdemor !! To właśnie takie komentarze motywują mnie jeszcze bardziej bym dalej pracował nad grą ! Dzwięków mam tyle ile trzeba tylko nie moge jakoś zrobić 3D sound... >:3 A co do sterowania ludkiem to chodzi ci o to że skacze za wysoko i za daleko ?? Nad menu bede jeszcze pracował... ale ważne że jest, bo co to za gra bez menu :) Pozdro ! ! !
  8. ----------> http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=163769 <---------- 100 razy lepszy przykład ze śwaitłem.... i niestety 100 razy trudniejszy do opanowania :3, w jego skałd wchodzi zaawansowany system cieni, roznego rodzaju punkty oswietlenia, zmiana wielkosci swiatla, koloru, sily oswietlenia itp... Jak by ktoś chciał się dowiedzieć jak korzystać z tego "silnika oświetlenia" to walić do mnie !! Moim osobistym zdaniem najlepszy system oświetlenia jaki kiedy kolwiek widzialem do gier 2D !! Co do przykładu prezentowanego przez eXcLiFe w tym temacie, to w sam raz dla początkującego !! Pozdro !!
  9. Moho

    Problem

    To żeczywiście może byc karta graficzna, sprubój zainstalowac nowsze sterowniki : http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp A jak nic nie pomorze to GM 5... (znam osobe ktora ma o wiele gorszy komp i mu GM 5 chodzi cacy)...
  10. No ja mam zamair zrobić takie różne efekty... to BA już mam wiele zrobionych :3 :3 Zwloki mam, głosy demonicznego doktorka mam, otwierające się ściany z nienacka z kturych wylatują Zombiaki... mam i wele więcej :3 lecz tego jeszcze nie dalem do levelu DEMO, po prostu nie chcę ujawniać wszysktiego ;3 Powiem jeszcze że procz leveli na marsjanskim kompleksie badawczym, będzie można pozwiedzać zakamarki piekła :3 ( nie będzie ono wygladac tak jak sobie to większosc osob moze wyobrazac xD ) wogule pieklo będzie jak by totalne obrocenie gry o 360* :3 No nic innego mi nie pozostaje jak tylko pracowac dalej... :3 Dzięki wam wszytkim za komentarze... Co do tego Uploadera panie Valdemor to moja gra zajmuje ok 6 MB..... i nie mam zamiaru jej dzielic na czesci :3 żeczywiscie przydalo by się wiecej wolnego miejsca na Uploader niz tylko 1.5 MB. Dlatego jak narazie jest na Rapid Share. Poszukuje Level Lorda do FuuN'a 2D !!!!! kontakt na GG lub E-mail.
  11. Przewspanialy klimat ??!!! <3 <3 xD :lol2: :jezor: :D jejku dzięki london <3 !!!!! A co do pixelowatych playerow i enemy i otoczenia to ja miejwiecej chialem osagnoac taka prostote, player mial byc taki karzelkowaty jak np mario i smieszny ale wychodzi na to ze zamiast byc walsnie smiesznym jest zalosny :P no ale coz :3 Jezeli chodzi o bron to mam problem ze zrobienie tego zeby jak poruszam myszke do gory na dol to ma sie bron znizyc albo podniesc :3 tzn dzialao ale wtedy inne bronie szwankuja : :boxed: Dzięki że chociaz ty London pochwaliles moja gre <3 no.... i... LionX.... ;3
  12. Hmm na Uploaderze z GMC to mi pisalo ze nie mam dostępu :3 To jak to jest ??????????
  13. Jakiego masz kompa ???? :D ja mam 1 GB Ram procek AMD Athlon 64 Win Xp geforce 6600 128 MB i mi sie wacha na 30/28. EDIT: No widzisz .... london , i co chcesz od grafy :D przeciez w paincie robilem :3
  14. Witam poniżej prezentuje demo mojej gry nad ktura już troszke pracuje :3 Gra jest parodią Doom'a (gra chyba znana każdemu) z racji tego że jest to wersja 1.5 czyli okolo 45% skonczolnej gry, więc prosilbym o wyrozumialosc :3 Pare rzeczy moze nie dzialac i nie wszystko jest gotowe do dyspozycji ma się kilka broni (choć w grze zrobione jest więcej ale specjalnie nie dalem :3 ) Przedstawaim rownierz level testowy i pare roznych potworow :3, dzwięki tez nie sa dopasowane i nie wiem jak zrobic 3D sounda więc pare dzwiękow będzie slychac na calego rooma pozatym jest sie praktycznie nioesmiertelnym, dopiero jak będzie się mialo wyciagnięty pistolet caly czas to player umiera. Menu praktycznie gotowe ale prawdopodobnie zmienie je kosmetycznie. Ponizej daje Link: DOWNLOAD - http://rapidshare.de/files/15341207/Fuun2D...5_Demo.rar.html Powiedzcie co o tym sądzicie ;3 Pozdrawiam ~Moho !
  15. Sam korzystam z tego przykładu i opanowałem go do perfekcji jak chcesz to wal do mnie na GG: 6006828 bardzo polecam ten silnik więc nie rezygnuj z niego !!!!!
  16. haha najgorsza żecz jaka mozna zrobić :] Skasowac sobie kod źrudłowy własnej gry... dlatego ja robie zawsze kopie zapasowe na płyte w kazdym stadium tworzenia gry. Masz szanse odzyskac jeszcze swoją gre bo o ile sie nie myle gdzieś w Windows/Temp powinna ci sie zrobić automatyczna kopia zapasowa. (choć nie jestem pewien czy żeczywiscie tam).
  17. Problem został rozwiązany... chodziło o to że program nie rozumiał "global.spirit" ponieważ Matt zrobił Backgrounda o nazwie spirit.
  18. Hmm mógłbym się pisać na to... a do czego dokładnie potrzebujesz ludzi ?? Do grafiki domyślam się że nie bo już zrobiłeś... i jak dokładnie wyglądać będzie rozgrywka ?? Widok z góry ?? Czy platformówka ?? Co się ma tam robić, zbierać duszki ?? :3 Może najlepiej połącze się z tobą na GG... masz mój nr jakby co : 6006828.
  19. Jest dużo tutoriali i przykładów pokazujących jak to zrobić, ja polecam stronke : http://gamesguy.bravehost.com/tutorials.html
  20. Witam tak jak w temacie czy istnieje jakiś tutorial do tego przykładu ????? chodzi dokładnie o "GM Physics 2.5". Bo troszke bezsensu mi się widzi taki przykład jeżeli nie jest on opisany.
  21. Moho

    help

    Ale kolega chyba się pyta o jakiś tutorial z MS VISUAL C++...
  22. A jak zrobić by tekst znikną ?? Daje alarma i instance_destroy() ale tekst tak czy siak jest mimo to ze niszczy sie źrudło tekstu...
  23. Tak właśnie gracz podchodzi do znaku wciska Enter i ma mu się wyświetlić napis...
  24. W obiekcie "Player" mam : Event: Press Enter { instance_create(x+5,y+5,action_obj) alarm[0] = 5 } Event Alarm0 { with action_obj instance_destroy() } No i mam obiekt "Message Holder" a w nim : Event create w ktorym zdeklarowalem zmienna sms = 0 Event Collision (z action_obj) sms = 1 Event Draw { if sms = 1 draw_text(240,100,"test") } Podczas gdy podjede playerem do obikeu massage holder i wcisne enter to nie działa kolizja jakby nie pojawia się za nic tekst... wie ktoś o co może chodzić ?? używam rooma 640x480 bez view'a. Pomocy...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...