-
Postów
387 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Moho
-
Przeglądarka
Moho odpowiedział(a) na Simon temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
I co Simon ? Miałbym niby korzystać z twojej przeglądarki ?? Chyba każdy by wolał by sobie sciągnać Opere, FireFox ostatecznie korzystać IE... Chyba że robisz ją tylko dla siebie ? -
I co ? Pracujesz jeszcze nad tym ? Podaj jakieś screeny.
-
Ok zastąpiłem i działa =^-^= Ale to i tak bez sensu, czego nie działa ta funkcja poprzednia ??
-
Witam Tak na szybko, mam taki problem... W kolizji jest coś takeigo: ini_open('plik.ini') if ini_section_exists('sekcja') { ini_section_delete('sekcja') } ini_write_real('sekcja','akcja','1') ini_close(); Czego GM zapisuje mi watrość "0" zamiast tej co mu każe ? czyli "1" ? (ini_write_real('sekcja','akcja','1')). Pozdrawiam
-
Ściągnąć sobie rozszerzenie do GM by mogło się dać odczytać formaty *.ogg i problem z dużym plikiem z głowy. =^-^=
-
Fajna gierka, nie zaprzeczę ^^" Zauważyłem że kulka (ta wroga) po zetknięciu ze ścianą namierza ostatnie położenie playera, moim zdaniem kulki powinny się odbijać dosłownie losowo jak by miały wściekliznę... wszędzie i trochę szybciej. Ale tak też jest fajnie. Mini Gierka na wyluzowanie... =^-^= 3maj się ^^"
-
Kurde większość tych broni to ja w życiu nie widziałem w GTA2 (Jakieś BFG9000) ^^", tylko pare z nich to właśnie z GTA2...
-
No ciut lepiej ale to i tak raczej nie zmienia mojej oceny na co najmniej 3... Dostajesz +2 ponieważ zmieniłeś dźwięki na lepsze od tego czegoś co było wcześniej ^^" No i ciut grafikę na lepszą... chodzi mi tu o samoloty... ale i tak rewelacji nie ma, naprawdę rysunek na poziome dziecka z wczesnej podstawówki. Aha doszedłem sobie do mapy gdzie były chyba takie pisaki, i w każdym razie jak w nie strzelałem lub w nie wleciałem to się strasznie gra zcinała... nie wiem coś tam dodał w kolizje.
-
Chyba zbyt pracochłonne ^^"
-
Najlepiej zrób nowy obiekt który będzie "trzymał" muzykę. Tą linijkę kodu daj w Create: sound_loop(muzyka); Natomiast dzwięk wznoszenia sie samolotu w funkcj gdzie obiekt samolot ma się wznosic do góry: if keyboard_check(vk_up) //Jezeli klawisz "strzalka w gore" zostanie wcisniety to... { y=y+5 // Samolot wznosi sie do gry sound_play(sound0) // i odtwarza sie dzwiek }; IMO powinno działać.
-
=^-^= Wiem, wiem Ranmus ! ^^" I dzięki, choć jeszcze nie próbowałem tego co napisałeś... :cat: I mam jeszcze jedną prośbę powiedz mi (lub rzecz jasna każdy inny) jak, ładować grafikę i muzykę z pliku... EDIT: Już się skapowałem, więc odwołuje swoje pytanie.
-
Jak zwykle =^-^= (mrrrow)
-
Hehe, hihi, ja dopiero pracuję nad tą grą a screeny dałem po to, by "Niewierni" =^-^= zobaczyli że jest jakiś postęp... Co do silnika zaciemnienia i w ogule oświetlenia :lol: To lux wszystko w swoim czasie... Cierpliwości... Nie zdajesz sobie sprawy co ja musze w tym engine pozmieniać by wszystko było tak jak ja chce... EDIT: Pozatym piszesz jakbyś nie zauważył mojego zdania... A mianowicie: "Do gry nie wprowadziłem jeszcze oświetlenia więc jest nieco jasno :3"
-
@Krychol Jak sobie czegoś zapomniałeś dopisać do poprzedniego posta to nie rób nowego... Jest taka opcja jak EDIT, tak ? Regulamin się kłania.
-
Chodzenie jest do bani, i zrób że zamiast kursora jest jakis celownik. Po zatym moze być. (dzwięki z CS kolega wykorzystał) =^-^=
-
Nie ! Ta broń nie może się nazywać po prostu pałka... to w końcu Thief ^^
-
Jeżeli chodzi o tytuły ogółem nie toleruje tych polskich... brzmią głupio, po zatym angielski to język przyszłości. Jeżeli chodzi o Broń Garretta to właściwie nie wiem czy pozostać przy oryginalnych angielskich nazwach czy przetłumaczyć na polskie... Black Jack >> Czarny Jacek !! Albo Czarny Jack (Dżek) ^^" nie nie, Bamboo Jack ^^
-
Mieszam Polski z Angielskim ? ^^" Nie bardzo rozumie... Jeżeli chodzi o napis EXIT w menu to jest to zrobione umyślnie... I tak będzie też angielska wersja gry którą pokaże na Game Maker Community. Hehe RPG Maker ?? Nie wiem o czym mówisz :whistling:
-
Niewierni... :] Myślą że nie pracuje nad gierką... Rzucam parę zrzutów ekranu: Screen1 Screen2 Screen3 Screen4 Do gry nie wprowadziłem jeszcze oświetlenia więc jest nieco jasno :3 Screeny pochodzą z lokacji gdzie będzie się odbywać pierwsza misja... A co do misji to sadze że będzie ich ok. 8 lub 10. Pokazuje jeszcze screen z menu głównego.
-
Muzyka ? Hmm ja chyba jestem na dzień dzisiejszy już głuchy, bo nic tam nie słychać...
-
Jak ściągniesz dasz tą samą ocenę co ja... =^-^= Chyba że ci się spodoba, to nie wiem... EDIT: Adam, twój SETNY post, trza to oblać !! ^^"
-
Następny co robi grafikę w paincie "ręczną" robotą... ^^" Przecież paint chyba nie jest aż tak skomplikowanym programem żeby nie wiedzieć że są takie narzędzia jak "Prosta linia", "Krzywa", "Prostokąt"... To ten wizą pędzelek i rach ciach ^^" zrobił wszystkie levele w 3 minuty ^^" Co do grania to całkiem fajna, ja mam myszkę wrażliwą więc było dosyć zabawnie ^^ Przypomina trochę te Japońskie gry...
-
Mogłeś się bardziej postarać... Gra wygląda żałośnie, grafika wygląda jak byś ją zrobił w 5 minut do całej gry. Do dźwięków to ja już nie mam słów, musiałeś dawać swoje ? Jest multum źródeł skąd można wytrzasnąć dobre "normalne" dźwięki. Co do samej gry, i jej typu to jest to już wyklepana kwestia. Latasz samolocikiem omijasz przeszkody i niszczysz inne samolociki, nic nowego... w dodatku w kiepskim wykonaniu. Domyślam się ze wystawiłeś ją tutaj w ramach oceny... Dobrze, moja ocena to +1. =^-^"= Surowa ocena... ale stwierdzam fakt. Aha tego plusika przy ladze to bym nie dawał gdyby nie dźwięki w tej grze... O mały włos a by mi łeb roztrzaskało o ściany mego pokoju ze śmiechu... (więc się troche pośmiałem) ^^" Emm Pozdrawiam...
-
Sterowanie
Moho odpowiedział(a) na Micanser temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Daj ten przykład na Uploader w GMC... po z Rapid Share to jak krew z nosa... -
A *.ini to chyba plik konfiguracyjny... EDIT: Przeczytaj jeszcze raz dokładnie pierwszy post i nie zadawaj głupich pytań.