Skocz do zawartości

Moho

Użytkownicy
  • Postów

    387
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Moho

  1. Napisałem przykładzik z losowym chodzeniem przeciwnika. DOWNLOAD Mam nadzieje że mniej więcej o to ci chodzi...
  2. BeWuO ! Ty żyjesz :lol: (coś rzadko cię tu widzę) Po za tym ja już się nie kłuce skoro "Von Fisher" zna się tak dobrze na programowaniu to ja już nie będę mu psuł złotych myśli... Przepraszam Little Fish za te wyzwiska...
  3. O ty cwany szczawie z podstawówki teraz to mnie naprawdę zdenerwowałeś !! Niech mnie jakiś Admin upomni zanim tu zrobię burdel ! PS: Pomyliłem się rzeczywiście Język a nie środowisko... ale to literówka bo dla mnie to jest jedno i to samo... EDIT: My się chyba tu nie będziemy lubieć... Mały... =3 EDIT: (again) A kto powiedział żeby textówka nie była jakoś graficznie rozbudowana ?! Jak chcesz to zrobie ci ładny i estetyczny wygląd gry textowej.
  4. Moho

    Głupawy problem...

    A właśnie że mam... Czyż mógłbym kłamać :lol2: :whistling:
  5. Moho

    Czołgi

    No, no nowa wersja zdecydowanie lepsza. 3maj tak dalej. =^-^=
  6. Moho

    Głupawy problem...

    Zgłaszamy do Microsofta ! =3
  7. Bez nerwów chłopcze bo jak pojadę do tego pacanowa to zobaczysz !!!! Nawet jeżeli robisz już tą textówke, to i tak postarał byś się o wygląd estetyczny... Grać się będzie z poziomu konsoli... to właśnie widzę jakie masz WIELKIE doświadczenie programowania w środowisku C#.
  8. He he Masz tutaj przykład który przed chwilką zrobiłem ^^" DOWNLOAD Pozdrawiam =^-^= EDIT: Ojejku nie zauważyłem że chciałeś przykład obracania za myszką... ^^" ale myślę że sobie poradzisz. Jak jednak nie to pisz tutaj to ci zrobię przykładzik ^^ EDIT: Dobra... zrobiłem szybko to co trzeba : DOWNLOAD
  9. Moho

    Głupawy problem...

    Nie, bo wystarczył Total Commander. He he he :lol: yes... he he he :weight_lift: (Dzięki gnysek i Ranmusowi za wyczerpujące instrukcje dot. usunięcia pliku) :lol:
  10. Moho

    Głupawy problem...

    Reset kompa - czyt. Formatowanie Dysku ? :w00t2: W życiu bym teraz nie sformatował dysku...
  11. Moho

    Głupawy problem...

    Ale co było w treści ??
  12. Moho

    Głupawy problem...

    A co napisałeś w notatniku zanim zamieniłeś go na *.exe ?? Bo zauważyłem że jednak jest różnica co się tam wklepie...
  13. Moho

    Głupawy problem...

    Jejku coś walną takiego wielkiego screena :lol: Po za tym próbowałem usunąć po przez Ccleaner i jv16... =^-^= Nic z tego...
  14. Moho

    Głupawy problem...

    Dzięki że poświęciłeś czas (może i nie dużo :lol: ) ale ja już próbowałem przez GM usunąć plik... Zapewnię użyłeś: file_delete('fname'); Nic z tego, dalej bydle siedzi mi w folderze >3
  15. W klocku Vspeed daj jakąś minusową wartość np: -10.
  16. Moho

    Głupawy problem...

    Hehe Witam ^^ Niedawno dla hecy zrobiłem sobie coś takiego. Otworzyłem notatnik i napisałem w nim ciąg zer i jedynek... ^^" Następnie zapisałem to w rozszerzeniu *.exe... Problem jest taki że teraz nie mogę tego usunąć !! i nie mam zielonego pojęcia co zrobić, "program" w ogóle nie jest używany w tle ani nic, a mimo to siedzi w Moich dokumentach i nic nie da się z nim zrobić. Otworzyłem go jeszcze raz w notatniku i skasowałem ten kodzik :lol: ale i to nie pomogło... jedynym słowem... POMOCY!! hi hi he he =3 Nie ma czegoś takiego, jak "głupkawy". Może być "głupawy" albo "głupkowaty". Patrysław
  17. Musisz rzucić najpierw trzy Eventy, Jeden "Klawisz w prawo" drugi "Klawisz w lewo" a trzeci "Klawisz Spacja". W każdym z tych eventów rzucasz, odpowiedni klocek. Popatrz na fotkę jak to ma mniej więcej wyglądać: W Evencie "Lewo" Dajesz klocka "Jump to given position". W polu "x" piszesz dla poruszania się w lewo "-liczba". Liczba ta będzie stanowiła prędkość. Identycznie robisz w Evencie "Prawo" tylko dajesz, oodwrotnie zmaist minus to plus. A jeżeli chcesz żeby twoja postać skakała po wciśnięciu spacji, musisz najpierw wprowadzić grawitacje, w Evencie "Steps". Wklej poniższy kod do Steps'ów : if place_free(x,y+liczba) { gravity=0.5 }; else { gravity=0 }; Potem w Evencie "Spacja" zrób tak: W pierwszym klocku daj, w "y" liczbę jaką dałeś przy if place_free(x,y+liczba). A potem w Vspeed daj : Jakąś tam wartość, która będzie wartością wysokości skoku. Pozdrawiam =3
  18. Moho

    Robimy FAQ

    Jak pisać wyrażenia dla reprezentowania wartości logicznych w środowisku GML ? Iloczyn logiczny - AND lub && Suma logiczna - OR lub || Suma modulo 2 (różnica symetryczna) - XOR lub ^^ Negacja - NOT lub ! EDIT: No i już po FAQ :P
  19. No Larry to fajna gra była... i rzeczywiście była tekstowa ^^" EDIT: Ja byłem zwolennikiem gier akcji i raczej nie przywiązywałem dużej uwagi do tego typu (textówki) gier...
  20. Daruj sobie LittleFish (Człowiek wywiadu Bigsharka ?) taką grę... No chyba że wymyślisz fajną fabułę, lepszą od tej co jest obecnie. Moim zdaniem mógłbyś osadzić akcje gry w naszych czasach... EDIT: Robisz grę pod C# ?? To mniemam że wszystko będzie w okienku DOS'a =^-^"= ??
  21. Moho

    Robimy FAQ

    Jak zrobić strzelanie W obiekcie który ma strzelać w Evencie <Any Key> dajemy : if keyboard_check(vk_control) { instance_create(x,y,obiekt_pocisk) }; A w obiekcie który jest "Pociskiem" w Evencie Create dajemy jedną z poniższych pasujących nam funkcji : Strzelanie do góry vspeed=(-10); Strzelanie na dół vspeed=(10); Strzelanie w prawo hspeed=(10); Strzelanie w lewo vspeed=(-10); Dla przykładu, w Create pocisku można dać : hspeed=(10); Wtedy pocisk będzie leciał w prawą stronę. Często widzę tematy nowych użytkowników z pytaniem w stylu jak zrobić by obiekt1 strzelał obiektem2, więc daje to co widać. =^-^=
  22. Hehe, hihi, huhu ^^" I wychodzi na to że Ranmus jest autorem programu w 80%. =3
  23. Aha tekstówka... Ja nawet nie wiem co to jest...
  24. Co to w ogóle ma być ? Ja bym proponował bana temu kolesiowi, za bezsensowne nabijanie sobie postów.
  25. Sam wymyśl ! Pytasz się użytkowników jakie mają być pytania a potem dasz ten quiz tutaj... głupie. Po za tym popracuj nad szatą graficzną. To tyle... xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...