Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. pan iczigo już ten kod napisał GML (create) shake=0; GML (step) if(shake>0) shake-=1; // ewentualnie shake=max(0,shake-1); GML (draw) draw_sprite_ext(sprite_index,-1,x-sign(shake)+sign(shake)*floor(random(3)),y-sign(shake)+sign(shake)*floor(random(3)),image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha); nie chcesz używać draw, "bo sprite zniknie"? wklej to i zobacz, że nie. chcesz, żeby obiekt zaczął się trząść? ustaw shake na wartość dodatnią. mój kod uznaję za najlepszy z tu dotychczas wymienionych (również od tego pod moim postem), ponieważ można go używać przy wbudowanych wartościach (typu x, hspeed, direction itp) edit: poprawka
  2. Jaklub

    Windows i Łubudubuntu

    jaka wiola, kur...de. voila
  3. tak, ale dobrze byłoby wiedzieć, jaki depth mają wbudowane backgroundy. przy obiektach można zrobić obiekty wlatujące za plan. poza tym, Moldisowi chodziło o "dostosowanie" warstw do rozmiaru rooma. podałem na to skrypt, można go użyć także tak: GML background_x[1]=view_xview[0]/(room_width-view_wview[0])*(room_width-tlow);
  4. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=25088
  5. ja tam idę, gdy jestem zbyt wesoły i chcę stracić wiarę w moich rówieśników edit: a żeby być w temacie (w końcu rygor to rygor, lol): to świetny pomyśł, kiedy widzę, co wyczyniają niektórzy (porównywanie do Korei Płn - WTF), to jestem za.
  6. spróbuj narysować to w pozycji xx GML var tlow; // zmiennej tlow daj wartosc szerokosci warstwy tla var xx; xx=view_xview[0]/(room_width-view_wview[0])*(room_width-tlow); wersja 2, czy będzie wersja 3? to zależy od tego, czy nie walnąłem się gdzieś znowu
  7. zelman, PRZESTAŃ zrób sobie jeden obiekt odpowiedzialny za rysowanie tła, daj mu wysoki depth. warstwowe tła to czysta matematyka. zaraz walnę edita edit: GML var tlow; // zmiennej tlow daj wartosc szerokosci warstwy tla var xx; xx=view_xview[0]/(room_width-view_wview[0])*(view_wview[0]-tlow); jak użyć GML draw_background(loltlo,view_xview[0]-xx,view_yview[0]); poprawiać, jeśli są byki
  8. Jaklub

    ps2 eyetoy

    domyślam się, że jakieś 2 metry, niedługo sprawdzę
  9. bo musisz sobie wartości podmienić w skrypcie muczka a dostosowanie ilości hp do paska jest bzdurą
  10. Jaklub

    nie ma co, wyciągnąłem takie wnioski gdy przeczytałem twoją nową sygnę

  11. Jaklub

    ps2 eyetoy

    słuchaj, to ty nas pytasz, czy gra pomoże ci wyćwiczyć zręczność. według mnie to są pierdoły. a to, że jeszcze tylko mi urągasz, świadczy o tobie bardzo negatywnie (można to nazwać dowartościowywaniem się przez internet), tym bardziej, że nikt nie sugerował ci, że nie masz życia. a, i plus dla autora posta wyżej.
  12. jakie "wy"? ja jestem świadomy, że traci
  13. internet, a właściwie jego użytkownicy zmieniają się, dlatego syf zrobił się praktycznie sam, a Ranmus nic nie zyskuje na gmclanie, tylko traci a, zapomniałem dodać, że teraz powinno być lepiej, chociaż przez moment
  14. Jaklub

    ps2 eyetoy

    xkloc z kinectem kosztuje prawie tyle, co xkloc podczas launchu. dla mnie zwykłe ruchanie klientów (edit: zapomniałem jednak wspomnieć o tym, że nie widziałem tego ustrojstwa w akcji). lepiej zainwestować w PS3 i PS move. najtańszą opcją z tych wszystkich ruchowych zabawek nowej generacji jest Wii, ale przeciętny polski nastolatek będzie miał więcej zabawy ze szczania na ten sprzęt niż gry na nim ale jeśli chodzi o granie z kamerką na konsoli nowej generacji, kinect to jedyne sensowne wyjście. edit eks: jeśli jednak chcesz wyłącznie ćwiczyć zręczność, odłóż gry i trenuj.
  15. Jaklub

    ps2 eyetoy

    jeśli masz mało pieniędzy, to... nie wiem, nie miałem z tym do czynienia ale jeśli posiadasz trochę mamony, to lepiej kup sobie coś z nowej generacji konsol
  16. gdybyś napisał coś o "pinionszkach", byłaby kolejka nikomu nie chce się robić dla ciebie gry
  17. oczywiście że czołgi (battle city) co to jest future force redux
  18. zaraz, oni to zdjęli? pamiętam, że kiedyś tak było
  19. dobra gra, ale weź kup sobie słownik ortograficzny, bo to jest komiczne poza tym, kiedy boss mnie zabił, a później walił dalej, koleś wstał i mogłem zadawać ciosy (ale nie chodzić). dobór muzyki też fenomenalny
  20. tobie przydałaby się rewolucja ortograficzna i para okularów, bo masz problemy nawet z czytaniem ("marker")
  21. jak będę miał to kończyć, to najprawdopodobniej zacznę pisać to od nowa. teraz mam inny projekt. nie jesteś śmieszny, gra nie ma nazwy (widzisz, w samej grze nie ma żadnej) i nie jest przykładem. jest grą, która nie pasuje ani do gotowych (bo gotowa nie jest), ani do dem. no i żadnego skomplikowanego kodu też tu nie ma. edited,btw
  22. chciałem coś zrobić na ligę, odechciało mi się, nie zdążyłem, a to są pozostałości. zero optymalizacji, ale działa. no i w sumie mogła być z tego fajna gra. jeśli komuś się chce, niech dokończy. jakieś creditsy byłyby ok. http://www.gmclan.org/up444_11_rapetheprincess.html tytuł wymyślony w ostatniej chwili ps. żeby uprzedzić innych, wstawiłem sobie 1 gwiazdkę
  23. idź strzelać fochy gdzie indziej. np. na demotywatorach
  24. uznaję za dziwne to, że ktoś, kto nie pisał przez 3 lata, ocenia to, co było podczas jego absencji. po co wchodzić i nie pisać postów? rok temu było dużo lepiej (no, może nie dużo, ale lepiej) na gmclanie niż jest teraz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...